Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. L

    Исходник FTHelper | AutoGPS | Expensive 3.1 base

    Вот AutoGPS под FunTime для функции FTHelper (GriefHelper) @FunctionRegister(name = "FTHelper", type = Category.Misc) public class FTHelper extends Function { private final BooleanSetting autoGps = new BooleanSetting("Авто точка", true); private final ModeListSetting typeGps = new...
  2. lummet

    Исходник AutoGPS FunTime | Не знаю может кому то пригодится | Expensive 3.1

    package im.Night.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.Night.events.EventPacket; import im.Night.functions.api.Category; import im.Night.functions.api.Function; import im.Night.functions.api.FunctionRegister; import net.minecraft.network.IPacket; import...
  3. kekenax

    Вопрос Как добавить функцию в expensive 3.1 source

    Понимаю что не любят пастеров, но очень нужно, я совсем еще новичок и пытаюсь получить как можно больше материала по джаве, и можете сказать подробно что вписать в fuction register, и просто создать свою функцию допустим с кодом с юг
  4. T

    Вопрос Помогите глупому пастеру. Билд сурсов в версию Expensive 3.1

    Хотел сделать версию из сурсов экспы 3.1, забилдил в джарку, запускаю версию в ТЛегаси, а мне выдает ошибку. Лог: ---- Minecraft Crash Report ---- // Hey, that tickles! Hehehe! Time: 23.09.2024, 18:19 Description: Initializing game java.lang.NoClassDefFoundError: ru/hogoshi/Animation at...
  5. W

    Исходник Watermark // Expensive 3.1

    Сливаю ватермарку со своего чита так-как она мне больше не нужна (делаю новую) моя первая работа (обычно я пастил) оскорбления принимаются :з -> SS -> Иконки: вот они Шрифты: gilroy-bold - кому надо найдёт в инете Утилку Fonts спастите с Expensive Ancient - сурсы есть на югейме package...
  6. BurgerCat

    Вопрос [EXPENSIVE 2.0/3.1] Как забилдить чит в версию?

    Я хочу забилдить мой самый первый чит на базе Expensive 2.0 в версию. Еще я хотел его сделать на базе 3.1 Если что это не супер мега ренейм паста клиент. Я там всякие приколы скоро сделаю чтобы сделать больше текст (просто скрин) UPD:: Я искал гайды в ютубе, но не нашел нормальные способы
  7. N

    Вопрос Как сделать чтобы переливался glowEsp в exp 3.1

    я пытался 2 часа сделать переливание цвета но не получилось, помогите пожалуйста кто может. вот код: package im.furious.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import java.util.Iterator; import com.jhlabs.vecmath.AxisAngle4f; import...
  8. N

    Вопрос Помогите с ошибкой в сурсе Exp 3.1 пожалуйста

    здравствуйте, я захотел сделать armorHud, нашел на этом форуме добавил. И после этого появилась токая ошибка: java: constructor ArmorRenderer in class im.furious.ui.display.impl.ArmorRenderer cannot be applied to given types; required: im.furious.utils.drag.Dragging found: no arguments...
  9. Arbyz127

    Вопрос Оцените гуи для музыки / подскажите как улучшить визуальную часть

    вообщем сделал гуи с музыкой оскорбления, строгая критика, проклятье моей родословной принимаются
  10. D

    Исходник CustomModel // comand expensive 3.1

    package gg.moonlight.functions.impl.player; import gg.moonlight.functions.api.Category; import gg.moonlight.functions.api.Function; import gg.moonlight.functions.api.FunctionRegister; import gg.moonlight.scripts.interpreter.lib.BaseLib; @FunctionRegister(name = "CustomModel", type =...
  11. krengerhvh

    Исходник ClickGui | Expensive 3.1 Base | Java 17

    Сливаю реворк гуи Wirent'a Реворк делал я и unluckysshort . Итак, для начала идем в DisplayUtils и куда нибудь в конец въебываем вот это: public static void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawShadow(x, y, width, height, 12...
  12. N

    Вопрос Как сделать glowEsp чтобы менялись цвета Expensive 3.1

    как сделать glowEsp чтобы менялись цвета Expensive 3.1
  13. krengerhvh

    Исходник TargetHud Nursultan Skid | White | exp 3.1

    Сливаю скид тх как у нура(у старого) белый. SS (жмяк) package im.NeverBels.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.NeverBels.NeverBels; import im.NeverBels.events.EventDisplay; import im.NeverBels.ui.display.ElementRenderer; import...
  14. krengerhvh

    Исходник Paradise.cc | src | 3.1 base

    Сливаю эту ебучюю помойку.Хуй знает кому эта калловая масса нужна ну хавайте че сказать, потом скажите по 10-ти бальной шкале насколько было противно. Сливаю за неадекватное общение со мной + пиздеж про то, что в neverbels(no ad) ратка. п.с приветик Kage!) DW (жми как на хомячка) ss
  15. i5ste

    Вопрос Помогите спастить ClickGui с Expensive 3.1 на Expensive 2.0

    такс, очень хочу спастить клик гуи (no ad) на expensive 2.0, но не умею, пытался через gpt, не получилось. SS (no ad) умные люди, помогите пожалуйста спасите на expensive 2.0. дс: 5iste тг: @i5iste пожалуйста
  16. xflazyyy

    Вопрос Помогите со звуком exp 3.1

    скачал я значит сурс типочка(noad), там он улучшил exp 3.1 и сам я редачу его дальше. Но с начало звуков не было, и сейчас нет я чет тупонул, помогите плз. Я знаю что можно перекинуть все функции в обычный exp 3.1, но запар долгий и я хочу понять в чем проблема если кому интересно что я сделал...
  17. Deksyy

    Вопрос Решено

    функцию вырезал, осталось найти где скрывается обычный хотбар майна. подскажите плиз
  18. Deksyy

    Вопрос Hotbar стандарт // expensive 3.1

    скиньте кодик на обычный хотбар плиз, а то от хотбара експы тошнит
Сверху Снизу