очень много я видел сурсов килл аур и так не разобрался как они так наводятся с помощью там Vec3d и тд может ктото обьяснить или сказать где об этом можно почитать/посмотреть, Vector3d vec = target.getPositionVec().add(0, clamp(mc.player.getPosYEye() - target.getPosY(),0, target.getHeight() *(mc.player.getDistanceEyePos(target) / attackRange.get())), 0)
.subtract(mc.player.getEyePosition(1.0F)); - это пример чего я не понимаю, обьясните пж
.subtract(mc.player.getEyePosition(1.0F)); - это пример чего я не понимаю, обьясните пж