Ну, короче, здесь вообще всё на таймингах держится. Тебе надо сначала через компилятор Java прогнать C++-ный бинарник, чтобы он в виртуалку нормально лег. Потом, когда Minecraft запустится, заходишь через диспетчер задач, там настраиваешь кванты времени на инжекцию, чтобы DLL по каналам PCI-E распределилась. И вот тут главное: нужно через реестр поменять значение античитов на отрицательные байты, иначе кеш драйвера сети начнёт дублировать ссылки.