Вопрос Бан при инлайн-хуке в Standoff 2

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Окт 2022
Сообщения
103
Реакции
15
При попытке инлайн-хука любой функции (Substrate, MSHook. A64Hook etc...) в Standoff 2 банит во время матча. Кто может подсказать, какие типы проверок функций могут использоваться, кроме хэш-проверок?

Что-то связанное с хэшами я не нашел, поэтому интересуют любые другие возможные механизмы обнаружения.
 
Integrity Check, Syscall Interception, Динамическая проверка памяти, Анализ стека вызовов и поведения функций, эвристический анализ, Sandboxes,Kernel,
 
копай в сторону библиотеки libshared.so
 
Назад
Сверху Снизу