Начинающий
-
Автор темы
- #1
При попытке инлайн-хука любой функции (Substrate, MSHook. A64Hook etc...) в Standoff 2 банит во время матча. Кто может подсказать, какие типы проверок функций могут использоваться, кроме хэш-проверок?
Что-то связанное с хэшами я не нашел, поэтому интересуют любые другие возможные механизмы обнаружения.
Что-то связанное с хэшами я не нашел, поэтому интересуют любые другие возможные механизмы обнаружения.