мисает по лагкомпенсации хуево сделанной игры, это потому что благодаря тикбейз шифту (благодаря хукам игры клмув, врайтюзеркмддельтатобуффер, цлцмув, сендмув ) мы взаимодействуем с симтаймом и в таком случае если мы шифтим тики и олдсимтайм больше симтайма или симтайм равен олдсимтайму, так что в читах и так есть все нужные проверки но это никак полностью не исправить и не зафиксить потому что невалидные записи игры валидными никак не сделать потому что человек не обновляет их и даже если ты их просимулируешь игра не зарегистрирует выстрел