beer007 Модератор раздела «Создание читов Minecraft» Модератор Модератор Статус Оффлайн Регистрация 5 Июн 2025 Сообщения 596 Реакции 45 23 Ноя 2025 #1 Давайте делится смешными картинками!
beer007 Модератор раздела «Создание читов Minecraft» Модератор Модератор Статус Оффлайн Регистрация 5 Июн 2025 Сообщения 596 Реакции 45 23 Ноя 2025 #2
ulybaka7331 V.I.P. пользователь VKонтакте Read Only Read Only Статус Оффлайн Регистрация 10 Июл 2025 Сообщения 482 Реакции 54 23 Ноя 2025 #3 beer007 написал(а): Посмотреть вложение 320714 Нажмите для раскрытия...
beer007 Модератор раздела «Создание читов Minecraft» Модератор Модератор Статус Оффлайн Регистрация 5 Июн 2025 Сообщения 596 Реакции 45 23 Ноя 2025 #4
jerrix Участник Участник Статус Оффлайн Регистрация 19 Дек 2018 Сообщения 528 Реакции 223 23 Ноя 2025 #5
uwukson4800 Главный модератор Главный Модератор Главный Модератор Статус Оффлайн Регистрация 1 Фев 2020 Сообщения 1,326 Реакции 526 23 Ноя 2025 #6 jerrix написал(а): Посмотреть вложение 320726 Нажмите для раскрытия... @per, ГЛЯНЬ ТАКОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ
jerrix написал(а): Посмотреть вложение 320726 Нажмите для раскрытия... @per, ГЛЯНЬ ТАКОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ
popugapopugay Участник Участник Статус Оффлайн Регистрация 8 Янв 2020 Сообщения 428 Реакции 234 23 Ноя 2025 #7
godelessgotlove Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 18 Янв 2023 Сообщения 230 Реакции 31 24 Ноя 2025 #8
Blackbro Imgui Seller Дизайнер Дизайнер Статус Оффлайн Регистрация 26 Авг 2023 Сообщения 742 Реакции 96 24 Ноя 2025 #9
ulybaka7331 V.I.P. пользователь VKонтакте Read Only Read Only Статус Оффлайн Регистрация 10 Июл 2025 Сообщения 482 Реакции 54 24 Ноя 2025 #10 Blackbro написал(а): Посмотреть вложение 320759 Нажмите для раскрытия... uint8_t litvin = 3; uint8_t mellstroy = 2; std::cout << (litvin << 1) << ((litvin << 1) | (mellstroy >> 1)); Последнее редактирование: 24 Ноя 2025
Blackbro написал(а): Посмотреть вложение 320759 Нажмите для раскрытия... uint8_t litvin = 3; uint8_t mellstroy = 2; std::cout << (litvin << 1) << ((litvin << 1) | (mellstroy >> 1));
beer007 Модератор раздела «Создание читов Minecraft» Модератор Модератор Статус Оффлайн Регистрация 5 Июн 2025 Сообщения 596 Реакции 45 24 Ноя 2025 #11
Jadovran Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 24 Сен 2017 Сообщения 721 Реакции 59 24 Ноя 2025 #12
beer007 Модератор раздела «Создание читов Minecraft» Модератор Модератор Статус Оффлайн Регистрация 5 Июн 2025 Сообщения 596 Реакции 45 24 Ноя 2025 #13
popugapopugay Участник Участник Статус Оффлайн Регистрация 8 Янв 2020 Сообщения 428 Реакции 234 24 Ноя 2025 #14 нормальная мику ура, старые скриншоты багов с буфером глубины и тиками, которые были пофикшены 4 месяца назад!
нормальная мику ура, старые скриншоты багов с буфером глубины и тиками, которые были пофикшены 4 месяца назад!
beer007 Модератор раздела «Создание читов Minecraft» Модератор Модератор Статус Оффлайн Регистрация 5 Июн 2025 Сообщения 596 Реакции 45 24 Ноя 2025 #15 popugapopugay написал(а): Посмотреть вложение 320773 нормальная мику ура, старые скриншоты багов с буфером глубины и тиками, которые были пофикшены 4 месяца назад! Нажмите для раскрытия... Зачем тебе 64 тикрейт в кубах?
popugapopugay написал(а): Посмотреть вложение 320773 нормальная мику ура, старые скриншоты багов с буфером глубины и тиками, которые были пофикшены 4 месяца назад! Нажмите для раскрытия... Зачем тебе 64 тикрейт в кубах?
popugapopugay Участник Участник Статус Оффлайн Регистрация 8 Янв 2020 Сообщения 428 Реакции 234 24 Ноя 2025 #16 beer007 написал(а): Зачем тебе 64 тикрейт в кубах? Нажмите для раскрытия... по тестам 20 как в настоящем майне оказалось мало, а 64 в самый раз для нормального мувмента
beer007 написал(а): Зачем тебе 64 тикрейт в кубах? Нажмите для раскрытия... по тестам 20 как в настоящем майне оказалось мало, а 64 в самый раз для нормального мувмента
beer007 Модератор раздела «Создание читов Minecraft» Модератор Модератор Статус Оффлайн Регистрация 5 Июн 2025 Сообщения 596 Реакции 45 24 Ноя 2025 #17 popugapopugay написал(а): по тестам 20 как в настоящем майне оказалось мало, а 64 в самый раз для нормального мувмента Нажмите для раскрытия... В кубах мувмент реализуется на клиенте вне тикрейта, каждый кадр (<~16.6ms), вроде можно сделать мувмент таким
popugapopugay написал(а): по тестам 20 как в настоящем майне оказалось мало, а 64 в самый раз для нормального мувмента Нажмите для раскрытия... В кубах мувмент реализуется на клиенте вне тикрейта, каждый кадр (<~16.6ms), вроде можно сделать мувмент таким
popugapopugay Участник Участник Статус Оффлайн Регистрация 8 Янв 2020 Сообщения 428 Реакции 234 24 Ноя 2025 #18 beer007 написал(а): В кубах мувмент реализуется на клиенте вне тикрейта, каждый кадр (<~16.6ms), вроде можно сделать мувмент таким Нажмите для раскрытия... Не хочу завязывать это на фпсе,у меня вся логика игры (кроме генератора чанков) в одном потоке, а рендер в другом.
beer007 написал(а): В кубах мувмент реализуется на клиенте вне тикрейта, каждый кадр (<~16.6ms), вроде можно сделать мувмент таким Нажмите для раскрытия... Не хочу завязывать это на фпсе,у меня вся логика игры (кроме генератора чанков) в одном потоке, а рендер в другом.
intredie t.me/shepard Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 8 Апр 2019 Сообщения 300 Реакции 94 24 Ноя 2025 #19
uwukson4800 Главный модератор Главный Модератор Главный Модератор Статус Оффлайн Регистрация 1 Фев 2020 Сообщения 1,326 Реакции 526 24 Ноя 2025 #20 intredie написал(а): Посмотреть вложение 320776 Нажмите для раскрытия... грусна....