Можете, пожалуйста, объяснить, как захукать CreateMove? Функцию я уже нашёл — она на 24-м индексе в CCSGOInput. Адрес и паттерн (48 8B C4 4C 89 40 18 48 89 48 08 55 53 41 54) у меня есть. Не понимаю, как правильно её хукать и как оттуда вытащить углы обзора. Слышал что-то про protobuf’ы, но так и не разобрался. Помогите, пожалуйста, разобраться.