Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.
вроде кайфПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
дайте норм сс, у меня не грузитПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
дайте норм сс, у меня не грузит
ты чуток перепутал тему нужно в визуал часть, картинка мыльная дай норм сс пжПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
святая вода тут не поможетПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
/del, выписывал типам под постами то что они делают хуйню, а сам насрал тупо блять XDDDПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
так стоп это же дефолт худ экспыПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
Вообще там дохуя поменяли, аж убрали иконку и добавили миллион элементов в вотермарку.так стоп это же дефолт худ экспы
Причем даже так выглядит убогоВообще там дохуя поменяли, аж убрали иконку и добавили миллион элементов в вотермарку.
так это худ экспы 3.1, че ты изменил тутПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
1. деф экспа с доп. текстомПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
Деф Експа /delПожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
кому надо переделают
/del принимаю
WatermarkRenderer:package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.main.Expensive; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.display.styles.Style; import expensive.util.visual.main.color.ColorUtils; import expensive.util.visual.main.display.DisplayUtils; import expensive.util.visual.main.fonts.Fonts; import expensive.util.visual.main.color.fonts.GradientUtil; import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.experimental.FieldDefaults; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class WatermarkRenderer implements ElementRenderer { @Override public void render(EventDisplay eventDisplay) { MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack(); float posX = 4; float posY = 4; float padding = 5; float fontSize = 6.5f; Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle(); int fps = Minecraft.getInstance().getDebugFPS(); String serverIP = "Singleplayer"; if (mc.getConnection() != null) { serverIP = Minecraft.getInstance().getCurrentServerData() != null ? Minecraft.getInstance().getCurrentServerData().serverIP : "Singleplayer"; } int ping = 0; if (mc.player != null && mc.getConnection() != null) { var playerInfo = mc.player.connection.getPlayerInfo(mc.player.getGameProfile().getId()); if (playerInfo != null) { ping = playerInfo.getResponseTime(); } } String watermarkText = String.format("Destruct | FPS: %d | %s | Ping: %d", fps, serverIP, ping); ITextComponent gradientText = GradientUtil.gradient(watermarkText); float textWidth = Fonts.sfbold.getWidth(watermarkText, fontSize); DisplayUtils.drawShadow(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 10, style.getFirstColor().getRGB(), style.getSecondColor().getRGB()); drawStyledRect(posX, posY, textWidth + padding * 2, fontSize + padding * 2, 4); Fonts.sfbold.drawText(ms, gradientText, posX + padding, posY + padding, fontSize, 255); } private void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 0.5f, y - 0.5f, width + 1, height + 1, radius + 0.5f, ColorUtils.getColor(0)); // outline DisplayUtils.drawRoundedRect(x, y, width, height, radius, ColorUtils.rgba(21, 21, 21, 255)); } }
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz