Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 20 Июн 2025
- Сообщения
- 12
- Реакции
- 0
- Выберите загрузчик игры
- Fabric
ета не гкод а жоски $$$$elfcode, в общем то обычные ричи как в зените, работает на спукитайме, на хв
не знаю
StrikeManager:
private boolean performMXReach(StrikerConstructor.AttackPerpetratorConfigurable config, Vec3d originalPos) {
Vec3d targetPos = config.getTarget().getPos();
Vec3d direction = targetPos.subtract(originalPos).normalize();
float spoofDist = Aura.getInstance().getReachSpoofDistance().getValue();
spoofDist += (random.nextFloat() - 0.5f) * 0.2f;
Vec3d spoofPos = targetPos.subtract(direction.multiply(spoofDist));
double randX = (random.nextDouble() - 0.5) * 0.015;
double randZ = (random.nextDouble() - 0.5) * 0.015;
spoofPos = spoofPos.add(randX, 0, randZ);
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(
spoofPos.x, spoofPos.y, spoofPos.z,
mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(),
mc.player.isOnGround(), mc.player.horizontalCollision
));
return true;
}
private void returnFromReach(Vec3d originalPos) {
double randX = (random.nextDouble() - 0.5) * 0.01;
double randZ = (random.nextDouble() - 0.5) * 0.01;
Vec3d returnPos = originalPos.add(randX, 0, randZ);
mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.Full(
returnPos.x, returnPos.y, returnPos.z,
mc.player.getYaw(), mc.player.getPitch(),
mc.player.isOnGround(), mc.player.horizontalCollision
));
}