Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Free VoidStrike 1.21.4 - Бесплатный чит для HvH, Spookytime, HolyWorld

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
44
Реакции
1
🔥 VoidStrike Client (Fabric 1.21.4) 🔥

Мощный бесплатный HVH-ориентированный клиент

📦 Установка:
— Устанавливается как обычный Fabric-мод
— Версия: Minecraft 1.21.4
— Зависимости: только Fabric API

Недавно вышло обновление, changelog в тгк.
На Holyworld пожалуйста используйте ротацию RW + Spookytime с шаблоном Синусоидный. Остальные ротации детект там


⚔️ Функционал:
— AttackAura, адаптированная под:
 • ReallyWorld
 • SpookyTime Duels
 • AresMine
— Продвинутая ротация для HVH
— Jesus под MetaHVH
— Entity Speed под AresMine
— Крутые Target Strafe’ы (заточены под HVH)
— Проработанные визуалы


🔗 Ссылка для скачивания:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

VT:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

SS:
 
Последнее редактирование:
У меня там половино функций на kotlin с нуля переписано, старое в лучшем случае crystalaura, и парочку модулей проблемных из мувмента.
xueta:
Expand Collapse Copy
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//

package ru.amogusgggy.modules.combat;

import net.minecraft.class_1297;
import net.minecraft.class_1657;
import net.minecraft.class_243;
import ru.amogusgggy.events.Event;
import ru.amogusgggy.manager.Manager;
import ru.amogusgggy.modules.Function;
import ru.amogusgggy.modules.FunctionAnnotation;
import ru.amogusgggy.modules.Type;
import ru.amogusgggy.modules.movement.Speed;
import ru.amogusgggy.modules.setting.BooleanSetting;
import ru.amogusgggy.modules.setting.ModeSetting;
import ru.amogusgggy.modules.setting.Setting;
import ru.amogusgggy.modules.setting.SliderSetting;

@FunctionAnnotation(
    name = "TargetStrafe",
    type = Type.Combat,
    desc = "Как в нурике стрейфыы ыыы"
)
public class TargetStrafe extends Function {
    public final SliderSetting speedSlider = new SliderSetting("Скорость", (double)0.095F, (double)0.01F, (double)1.2F, (double)0.01F);
    public final ModeSetting ptytag = new ModeSetting("Метод притяга", "Vector", new String[]{"Vector", "Motion / Velocity"});
    public final SliderSetting blocks = new SliderSetting("Дистанция притяга", (double)7.0F, (double)0.01F, (double)12.0F, (double)0.01F);
    public final SliderSetting hitbox = new SliderSetting("Хитбокс для буста", (double)2.0F, (double)0.5F, (double)8.0F, (double)0.1F);
    public final BooleanSetting predictCheck = new BooleanSetting("Предикт", true);
    public final SliderSetting predict = new SliderSetting("Предикт значение", (double)2.5F, (double)0.1F, (double)4.0F, (double)0.1F, () -> this.predictCheck.get());
    public final BooleanSetting predictView = new BooleanSetting("Видеть предикт", false, "Для вашего экрана вы будите прям обгонять противника");

    public TargetStrafe() {
        this.addSettings(new Setting[]{this.speedSlider, this.ptytag, this.blocks, this.hitbox, this.predictCheck, this.predict, this.predictView});
    }

    public void onEvent(Event event) {
        if (mc != null && mc.field_1724 != null && mc.field_1687 != null) {
            class_1297 target = this.getNearestTarget();
            if (target != null) {
                class_243 targetPos = target.method_19538();
                if (this.predictCheck.get()) {
                    class_243 velocity = target.method_18798();
                    double predVal = this.predict.get().doubleValue();
                    targetPos = targetPos.method_1031(velocity.field_1352 * predVal, (double)0.0F, velocity.field_1350 * predVal);
                }

                double distSq = mc.field_1724.method_5649(targetPos.field_1352, mc.field_1724.method_23318(), targetPos.field_1350);
                double maxDistSq = this.blocks.get().doubleValue() * this.blocks.get().doubleValue();
                if (distSq > maxDistSq) {
                    class_243 toTarget = (new class_243(targetPos.field_1352 - mc.field_1724.method_23317(), (double)0.0F, targetPos.field_1350 - mc.field_1724.method_23321())).method_1029();
                    double speed = this.speedSlider.get().doubleValue();
                    if ("Motion / Velocity".equals(this.ptytag.get())) {
                        double var25 = toTarget.field_1352 * speed;
                        double var26 = toTarget.field_1350 * speed;
                        mc.field_1724.method_18800(var25, mc.field_1724.method_18798().field_1351, var26);
                    } else {
                        double yaw = Math.toDegrees(Math.atan2(-toTarget.field_1352, toTarget.field_1350));
                        mc.field_1724.method_36456((float)yaw);
                        this.movePlayer(1.0F, 0.0F, speed);
                    }

                } else {
                    double radius = this.hitbox.get().doubleValue();
                    double angle = Math.atan2(mc.field_1724.method_23321() - targetPos.field_1350, mc.field_1724.method_23317() - targetPos.field_1352);
                    angle += 0.10471975511965977;
                    double x = targetPos.field_1352 + Math.cos(angle) * radius;
                    double z = targetPos.field_1350 + Math.sin(angle) * radius;
                    class_243 goal = new class_243(x, mc.field_1724.method_23318(), z);
                    class_243 direction = goal.method_1020(mc.field_1724.method_19538()).method_1029();
                    double speed = this.speedSlider.get().doubleValue();
                    if ("Motion / Velocity".equals(this.ptytag.get())) {
                        double var10001 = direction.field_1352 * speed;
                        double var10003 = direction.field_1350 * speed;
                        mc.field_1724.method_18800(var10001, mc.field_1724.method_18798().field_1351, var10003);
                    } else {
                        double yaw = Math.toDegrees(Math.atan2(-direction.field_1352, direction.field_1350));
                        mc.field_1724.method_36456((float)yaw);
                        this.movePlayer(1.0F, 0.0F, speed);
                    }

                }
            }
        }
    }

    private class_1297 getNearestTarget() {
        if (mc.field_1687 == null) {
            return null;
        } else {
            class_1297 nearest = null;
            double bestDist = Double.MAX_VALUE;
            double maxDist = this.blocks.get().doubleValue();

            for(class_1297 e : mc.field_1687.method_18112()) {
                if (e != mc.field_1724 && this.isEnemy(e)) {
                    double dist = mc.field_1724.method_5858(e);
                    if (dist < bestDist && dist <= maxDist * maxDist) {
                        bestDist = dist;
                        nearest = e;
                    }
                }
            }

            return nearest;
        }
    }

    private boolean isEnemy(class_1297 e) {
        return e instanceof class_1657 && !e.method_5667().equals(mc.field_1724.method_5667());
    }

    private void movePlayer(float forward, float strafe, double speed) {
        double yaw = Math.toRadians((double)mc.field_1724.method_36454());
        double velX = (-Math.sin(yaw) * (double)forward + Math.cos(yaw) * (double)strafe) * speed;
        double velZ = (Math.cos(yaw) * (double)forward + Math.sin(yaw) * (double)strafe) * speed;
        mc.field_1724.method_18800(velX, mc.field_1724.method_18798().field_1351, velZ);
    }

    protected void onDisable() {
        if (mc != null && mc.field_1690 != null && mc.field_1690.field_1894 != null && mc.field_1690.field_1894.method_1434()) {
            mc.field_1690.field_1894.method_23481(false);
        }

        super.onDisable();
    }

    public void onEnable() {
        Speed speed = Manager.FUNCTION_MANAGER.speed;
        if (speed != null && speed.state) {
            speed.setState(false);
        }

        super.onEnable();
    }
}
брат крутая недообфа
 
xueta:
Expand Collapse Copy
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//

package ru.amogusgggy.modules.combat;

import net.minecraft.class_1297;
import net.minecraft.class_1657;
import net.minecraft.class_243;
import ru.amogusgggy.events.Event;
import ru.amogusgggy.manager.Manager;
import ru.amogusgggy.modules.Function;
import ru.amogusgggy.modules.FunctionAnnotation;
import ru.amogusgggy.modules.Type;
import ru.amogusgggy.modules.movement.Speed;
import ru.amogusgggy.modules.setting.BooleanSetting;
import ru.amogusgggy.modules.setting.ModeSetting;
import ru.amogusgggy.modules.setting.Setting;
import ru.amogusgggy.modules.setting.SliderSetting;

@FunctionAnnotation(
    name = "TargetStrafe",
    type = Type.Combat,
    desc = "Как в нурике стрейфыы ыыы"
)
public class TargetStrafe extends Function {
    public final SliderSetting speedSlider = new SliderSetting("Скорость", (double)0.095F, (double)0.01F, (double)1.2F, (double)0.01F);
    public final ModeSetting ptytag = new ModeSetting("Метод притяга", "Vector", new String[]{"Vector", "Motion / Velocity"});
    public final SliderSetting blocks = new SliderSetting("Дистанция притяга", (double)7.0F, (double)0.01F, (double)12.0F, (double)0.01F);
    public final SliderSetting hitbox = new SliderSetting("Хитбокс для буста", (double)2.0F, (double)0.5F, (double)8.0F, (double)0.1F);
    public final BooleanSetting predictCheck = new BooleanSetting("Предикт", true);
    public final SliderSetting predict = new SliderSetting("Предикт значение", (double)2.5F, (double)0.1F, (double)4.0F, (double)0.1F, () -> this.predictCheck.get());
    public final BooleanSetting predictView = new BooleanSetting("Видеть предикт", false, "Для вашего экрана вы будите прям обгонять противника");

    public TargetStrafe() {
        this.addSettings(new Setting[]{this.speedSlider, this.ptytag, this.blocks, this.hitbox, this.predictCheck, this.predict, this.predictView});
    }

    public void onEvent(Event event) {
        if (mc != null && mc.field_1724 != null && mc.field_1687 != null) {
            class_1297 target = this.getNearestTarget();
            if (target != null) {
                class_243 targetPos = target.method_19538();
                if (this.predictCheck.get()) {
                    class_243 velocity = target.method_18798();
                    double predVal = this.predict.get().doubleValue();
                    targetPos = targetPos.method_1031(velocity.field_1352 * predVal, (double)0.0F, velocity.field_1350 * predVal);
                }

                double distSq = mc.field_1724.method_5649(targetPos.field_1352, mc.field_1724.method_23318(), targetPos.field_1350);
                double maxDistSq = this.blocks.get().doubleValue() * this.blocks.get().doubleValue();
                if (distSq > maxDistSq) {
                    class_243 toTarget = (new class_243(targetPos.field_1352 - mc.field_1724.method_23317(), (double)0.0F, targetPos.field_1350 - mc.field_1724.method_23321())).method_1029();
                    double speed = this.speedSlider.get().doubleValue();
                    if ("Motion / Velocity".equals(this.ptytag.get())) {
                        double var25 = toTarget.field_1352 * speed;
                        double var26 = toTarget.field_1350 * speed;
                        mc.field_1724.method_18800(var25, mc.field_1724.method_18798().field_1351, var26);
                    } else {
                        double yaw = Math.toDegrees(Math.atan2(-toTarget.field_1352, toTarget.field_1350));
                        mc.field_1724.method_36456((float)yaw);
                        this.movePlayer(1.0F, 0.0F, speed);
                    }

                } else {
                    double radius = this.hitbox.get().doubleValue();
                    double angle = Math.atan2(mc.field_1724.method_23321() - targetPos.field_1350, mc.field_1724.method_23317() - targetPos.field_1352);
                    angle += 0.10471975511965977;
                    double x = targetPos.field_1352 + Math.cos(angle) * radius;
                    double z = targetPos.field_1350 + Math.sin(angle) * radius;
                    class_243 goal = new class_243(x, mc.field_1724.method_23318(), z);
                    class_243 direction = goal.method_1020(mc.field_1724.method_19538()).method_1029();
                    double speed = this.speedSlider.get().doubleValue();
                    if ("Motion / Velocity".equals(this.ptytag.get())) {
                        double var10001 = direction.field_1352 * speed;
                        double var10003 = direction.field_1350 * speed;
                        mc.field_1724.method_18800(var10001, mc.field_1724.method_18798().field_1351, var10003);
                    } else {
                        double yaw = Math.toDegrees(Math.atan2(-direction.field_1352, direction.field_1350));
                        mc.field_1724.method_36456((float)yaw);
                        this.movePlayer(1.0F, 0.0F, speed);
                    }

                }
            }
        }
    }

    private class_1297 getNearestTarget() {
        if (mc.field_1687 == null) {
            return null;
        } else {
            class_1297 nearest = null;
            double bestDist = Double.MAX_VALUE;
            double maxDist = this.blocks.get().doubleValue();

            for(class_1297 e : mc.field_1687.method_18112()) {
                if (e != mc.field_1724 && this.isEnemy(e)) {
                    double dist = mc.field_1724.method_5858(e);
                    if (dist < bestDist && dist <= maxDist * maxDist) {
                        bestDist = dist;
                        nearest = e;
                    }
                }
            }

            return nearest;
        }
    }

    private boolean isEnemy(class_1297 e) {
        return e instanceof class_1657 && !e.method_5667().equals(mc.field_1724.method_5667());
    }

    private void movePlayer(float forward, float strafe, double speed) {
        double yaw = Math.toRadians((double)mc.field_1724.method_36454());
        double velX = (-Math.sin(yaw) * (double)forward + Math.cos(yaw) * (double)strafe) * speed;
        double velZ = (Math.cos(yaw) * (double)forward + Math.sin(yaw) * (double)strafe) * speed;
        mc.field_1724.method_18800(velX, mc.field_1724.method_18798().field_1351, velZ);
    }

    protected void onDisable() {
        if (mc != null && mc.field_1690 != null && mc.field_1690.field_1894 != null && mc.field_1690.field_1894.method_1434()) {
            mc.field_1690.field_1894.method_23481(false);
        }

        super.onDisable();
    }

    public void onEnable() {
        Speed speed = Manager.FUNCTION_MANAGER.speed;
        if (speed != null && speed.state) {
            speed.setState(false);
        }

        super.onEnable();
    }
}
брат крутая недообфа
Я и не обфил сильно. Все равно солью сурсы через пару недель
 
Назад
Сверху Снизу