- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 22 Авг 2022
- Сообщения
- 438
- Реакции
- 5
а ты сам не видишь, что он ужас?нейронка, я сам подкоректировал, мне жалко что вам не понравился таргетхуд=(
Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.
а ты сам не видишь, что он ужас?нейронка, я сам подкоректировал, мне жалко что вам не понравился таргетхуд=(
чувак не обижайся,но тут правда не очень таргет худнейронка, я сам подкоректировал, мне жалко что вам не понравился таргетхуд=(
верни содержимое темы, а то тебе дадут предупреждение и read only(проверено на личном опыте)xyina
+++выкини свой компьютер нахуй. и не приближайся к этому форуму
окверни содержимое темы, а то тебе дадут предупреждение и read only(проверено на личном опыте)
не выдержал позораА зачем ты скриншоты с позором снёс?)
ну выж засрали че мне выкладывать?А зачем ты скриншоты с позором снёс?)
Выкладывать нормальный код и нормальный тх, без твоей гпт срани, я думаю ты настолько понасиловал нейронку что пиздец. Выучи базу джавы, и изучи дизайн.ну выж засрали че мне выкладывать?
сс хоть залил бы , я не хочу пастить себе это в чит просто чтобы посмотретьнейронка, я сам подкоректировал, мне жалко что вам не понравился таргетхуд=(
хуйня не пасти этосс хоть залил бы , я не хочу пастить себе это в чит просто чтобы посмотреть
Понимать надо что это никому не нужно в этом тх все кривое буквальнону выж засрали че мне выкладывать?
И ради этого котопуха крякали ?Короче сделал типо недо скид для рокстара на недавно слитые срц
ss: нема
говно:package moscow.rockstar.ui.hud.impl; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import java.util.Arrays; import moscow.rockstar.Rockstar; import moscow.rockstar.framework.base.UIContext; import moscow.rockstar.framework.msdf.Font; import moscow.rockstar.framework.msdf.Fonts; import moscow.rockstar.framework.objects.BorderRadius; import moscow.rockstar.framework.objects.MouseButton; import moscow.rockstar.systems.modules.modules.visuals.Interface; import moscow.rockstar.systems.setting.settings.BooleanSetting; import moscow.rockstar.systems.setting.settings.ModeSetting; import moscow.rockstar.systems.theme.Theme; import moscow.rockstar.ui.hud.HudElement; import moscow.rockstar.utility.animation.base.Animation; import moscow.rockstar.utility.animation.base.Easing; import moscow.rockstar.utility.colors.ColorRGBA; import moscow.rockstar.utility.colors.Colors; import moscow.rockstar.utility.game.EntityUtility; import moscow.rockstar.utility.game.TextUtility; import moscow.rockstar.utility.gui.GuiUtility; import moscow.rockstar.utility.render.RenderUtility; import moscow.rockstar.utility.render.ScissorUtility; import moscow.rockstar.utility.time.Timer; import net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen; import net.minecraft.client.network.AbstractClientPlayerEntity; import net.minecraft.component.DataComponentTypes; import net.minecraft.entity.LivingEntity; import net.minecraft.entity.player.PlayerEntity; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.item.Items; public class TargetHud extends HudElement { private final BooleanSetting rayTrace = new BooleanSetting(this, "hud.targethud.look"); private final ModeSetting armor = new ModeSetting(this, "hud.targethud.armor"); private final ModeSetting.Value armorNone = new ModeSetting.Value(this.armor, "hud.targethud.armor.none"); private final ModeSetting.Value armorNumber = new ModeSetting.Value(this.armor, "hud.targethud.armor.number").select(); private final ModeSetting.Value armorIcon = new ModeSetting.Value(this.armor, "hud.targethud.armor.icon"); private final ModeSetting style = new ModeSetting(this, "hud.targethud.style"); private final ModeSetting.Value styleDefault = new ModeSetting.Value(this.style, "hud.targethud.style.default").select(); private final ModeSetting.Value styleModern = new ModeSetting.Value(this.style, "hud.targethud.style.modern"); private final Animation content = new Animation(300L, 0.0F, Easing.BAKEK_SIZE); private final Animation health = new Animation(300L, 0.0F, Easing.BAKEK); private final Animation golden = new Animation(300L, 0.0F, Easing.BAKEK); private final Animation number = new Animation(300L, 0.0F, Easing.FIGMA_EASE_IN_OUT); private final Animation itemsX = new Animation(300L, 0.0F, Easing.BAKEK); private final Animation copy = new Animation(300L, 0.0F, Easing.BAKEK); private final Animation success = new Animation(500L, 0.0F, Easing.BAKEK_SIZE); private final Animation eatingPulse = new Animation(150L, 0.0F, Easing.BAKEK); private final Animation pulseIntensity = new Animation(50L, 0.0F, Easing.SINE_IN_OUT); private final Animation[] items = new Animation[4]; private LivingEntity target; private final Timer copyTimer = new Timer(); private boolean copied; public TargetHud() { super("hud.targethud", "icons/hud/target.png"); for (int i = 0; i < this.items.length; i++) { this.items[i] = new Animation(300L, 0.0F, Easing.BAKEK); } } @Override public void update(UIContext context) { super.update(context); // Динамическая ширина для современного стиля if (this.styleModern.isSelected() && this.target != null) { Font nameFont = Fonts.SEMIBOLD.getFont(9.0F); String name = this.target.getName().getString(); float textWidth = nameFont.width(name); float hpWidth = Fonts.REGULAR.getFont(6.0F).width("HP: 100"); this.width = Math.max(105.0F, 32.0F + Math.max(textWidth, hpWidth) + 12.0F); } else { this.width = 103.0F; } // Увеличенная высота худа (34px вместо 32px) this.height = 34.0F; } @Override protected void renderComponent(UIContext context) { LivingEntity target = this.getTarget(); if (target != null) { this.target = target; } if (this.target != null) { Font regular6 = Fonts.REGULAR.getFont(6.0F); Font regular5 = Fonts.REGULAR.getFont(7F); Font semibold9 = Fonts.SEMIBOLD.getFont(9.0F); Font semibold8 = Fonts.SEMIBOLD.getFont(8.8F); boolean dark = Rockstar.getInstance().getThemeManager().getCurrentTheme() == Theme.DARK; ColorRGBA bgColor = Colors.getBackgroundColor().withAlpha(255.0F * (dark ? 0.8F - 0.6F * Interface.glass() : 0.7F)); boolean hover = GuiUtility.isHovered(this.x + 30.0F, this.y + 3.0F + 6.0F * this.content.getValue(), 60.0, 6.0, context); if (!hover || this.copyTimer.finished(1000L)) { this.copied = false; } boolean isEating = this.target.isUsingItem() && this.target.getActiveItem().contains(DataComponentTypes.FOOD); this.eatingPulse.update(isEating); if (isEating) { float pulse = (float)Math.sin(System.currentTimeMillis() / 100.0) * 0.5F + 0.5F; this.pulseIntensity.setValue(pulse); } this.copy.update(hover); this.success.update(this.copied); this.content.update(this.animation.getValue() * this.visible.getValue() >= 1.0F); this.health .update((this.target instanceof PlayerEntity player ? EntityUtility.getHealth(player) : this.target.getHealth()) / this.target.getMaxHealth()); this.golden.update(this.target.getAbsorptionAmount() / 20.0F); float healthNum = this.target instanceof PlayerEntity playerx ? EntityUtility.getHealth(playerx) : this.target.getHealth(); this.number.update(healthNum); if (this.animation.getValue() != 0.0F) { // Современный стиль как на фото if (this.styleModern.isSelected()) { float alpha = 255.0F * this.content.getValue(); // Точный цвет фона как на фото - темно-серый (почти черный) ColorRGBA modernBg = new ColorRGBA(30.0F, 30.0F, 30.0F, 220.0F * this.animation.getValue()); context.drawRoundedRect( this.x, this.y, this.width, this.height, BorderRadius.all(6.0F), // Точное закругление как на фото modernBg ); // Иконка/голова игрока с меньшим закруглением (2.5px вместо 4px) float headSize = 30.5F; if (this.target instanceof AbstractClientPlayerEntity playerxx) { context.drawHead( playerxx, this.x + 3.0F, this.y + 1.8F, // Слегка увеличенный вертикальный отступ headSize, BorderRadius.all(2.5F), // Меньшее закругление головы Colors.WHITE.withAlpha(alpha) ); } else { context.drawRoundedTexture( Rockstar.id("icons/hud/who.png"), this.x + 6.0F, this.y + 6.0F, // Слегка увеличенный вертикальный отступ headSize, headSize, BorderRadius.all(2.5F), // Меньшее закругление головы Colors.WHITE.withAlpha(alpha) ); } // Имя игрока (точный шрифт и цвет как на фото) String name = this.target.getName().getString(); context.drawText( semibold8, name, this.x + 37.5F, this.y + 4.5F, new ColorRGBA(255.0F, 255.0F, 255.0F, alpha) // Белый цвет ); // Текст "HP: XX" — шрифт 6pt, чуть опущен для идеального баланса String hpText = "HP: " + (int)Math.ceil(healthNum) + ".0"; context.drawText( regular5, hpText, this.x + 37.5F, this.y + 17F, // Опущен на 1.5px от предыдущей версии new ColorRGBA(255.0F, 255.0F, 255.0F, alpha) // Белый цвет ); // Полоска здоровья — опущена, расширена до правого края (до границы головы + отступ) // Полоска здоровья — опущена, расширена до правого края (до границы головы + отступ) float barY = this.y + 24F; // Опущена на 2px от предыдущей версии float barHeight = 8F; float barWidth = this.width - 42.0F; // Широкая полоска: начинается после текста и тянется почти до конца худа float healthWidth = barWidth * Math.clamp(this.health.getValue(), 0.0F, 1.0F); // Фоновая серая полоска (всегда видна) — показывает максимум здоровья context.drawRoundedRect( this.x + 37.0F, barY, barWidth, barHeight, BorderRadius.all(0.8F), // Закругление из дефолтного стиля new ColorRGBA(70.0F, 70.0F, 80.0F, alpha * 0.2F) // Серый фон (#464650) ); // Градиентная полоса здоровья с закруглением 0.7px if (healthWidth > 0.0F) { float startR = 157.0F; // #9D50BB float startG = 80.0F; float startB = 187.0F; float endR = 255.0F; // #FF57D0 float endG = 87.0F; float endB = 208.0F; // Рисуем градиентную полоску for (int i = 0; i < (int)healthWidth; i++) { float progress = (float)i / Math.max(healthWidth, 1.0F); float r = startR + (endR - startR) * progress; float g = startG + (endG - startG) * progress; float b = startB + (endB - startB) * progress; ColorRGBA gradientColor = new ColorRGBA(r, g, b, alpha); // Закругление только для первого и последнего пикселя (0.7px) BorderRadius radius = BorderRadius.all(0.0F); if (i == 0) radius = new BorderRadius(0.8F, 0.8F, 0.0F, 0.7F); // Левый край if (i == (int)healthWidth - 1 && healthWidth >= 2.0F) radius = new BorderRadius(0.0F, 0.7F, 0.7F, 0.0F); // Правый край context.drawRoundedRect( this.x + 37.0F + i, barY, 1.0F, barHeight, radius, gradientColor ); } } } else { // Оригинальный стиль с эффектами if (!this.armorNone.isSelected()) { float prev = RenderSystem.getShaderColor()[3]; RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F); context.drawItem(Items.DIAMOND_CHESTPLATE, -992.0F, 994.0F, 1.0F); RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev); float animOff = 0.0F; int i = 0; ItemStack[] handItems = new ItemStack[]{this.target.getMainHandStack(), this.target.getOffHandStack()}; for (ItemStack itemStack : this.target.getArmorItems()) { if (!itemStack.isEmpty()) { animOff += (this.armorIcon.isSelected() ? 11.0F : 5.0F + Fonts.SEMIBOLD.getFont(6.0F).width(this.calculateDurabilityPercent(itemStack))) + 2.0F; } } float itemSize = 11.0F; if (this.armorIcon.isSelected()) { for (ItemStack handItem : handItems) { if (!handItem.isEmpty()) { animOff += 13.0F; } } } this.itemsX.update(animOff - 2.0F); float xOffset = -this.itemsX.getValue() / 2.0F; for (ItemStack itemStackx : this.target.getArmorItems()) { this.items[i].update(!itemStackx.isEmpty()); float anim = this.content.getValue() * this.items[i].getValue(); String percent = this.calculateDurabilityPercent(itemStackx); boolean isIcon = this.armorIcon.isSelected(); float panelWidth = isIcon ? 11.0F : 5.0F + Fonts.SEMIBOLD.getFont(6.0F).width(percent); float panelHeight = isIcon ? 11.0F : 9.0F; float panelX = this.x + this.width / 2.0F + xOffset; float panelY = this.y + this.height - 4.0F + 6.0F * anim; RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev * anim); context.drawBlurredRect( panelX, panelY, panelWidth, panelHeight, 5.0F, BorderRadius.all(1.5F), ColorRGBA.WHITE.withAlpha(255.0F * this.animation.getValue()) ); RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev); context.drawRoundedRect(panelX, panelY, panelWidth, panelHeight, BorderRadius.all(1.5F), bgColor.withAlpha(bgColor.getAlpha() * anim)); ScissorUtility.push(context.getMatrices(), panelX, panelY, panelWidth, panelHeight); RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev * anim * 0.5F); if (this.armorNumber.isSelected()) { context.drawItem(itemStackx, panelX - 11.0F + panelWidth / 2.0F + 2.0F, panelY - 4.0F, 1.0F); } else { context.drawItem(itemStackx, panelX - 11.0F + panelWidth / 2.0F + 5.5F, panelY, 0.7F); } RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev); ScissorUtility.pop(); if (this.armorNumber.isSelected()) { context.drawText(Fonts.SEMIBOLD.getFont(6.0F), percent, panelX + 3.0F, panelY + 2.5F, Colors.getTextColor().withAlpha(255.0F * anim)); } xOffset += (panelWidth + 2.0F) * anim; i++; } float handWidth = Arrays.stream(handItems).mapToInt(item -> item.isEmpty() ? 0 : (int)(itemSize + 2.0F)).sum() - 2; float handX = this.armorNumber.isSelected() ? -handWidth / 2.0F : xOffset; for (ItemStack handItemx : handItems) { if (!handItemx.isEmpty()) { float handItemX = this.x + this.width / 2.0F + handX; float handItemY = this.y + this.height - 4.0F + 6.0F * this.content.getValue() + (this.armorNumber.isSelected() ? 12 : 0); float alphaHand = this.content.getValue() * (isEating && this.target.getActiveItem() == handItemx ? 0.5F + 0.7F * this.pulseIntensity.getValue() : 1.0F); RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev * alphaHand); context.drawBlurredRect( handItemX, handItemY, itemSize, itemSize, 5.0F, BorderRadius.all(1.5F), ColorRGBA.WHITE.withAlpha(255.0F * this.animation.getValue()) ); RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev); context.drawRoundedRect(handItemX, handItemY, itemSize, itemSize, BorderRadius.all(1.5F), bgColor.withAlpha(bgColor.getAlpha() * alphaHand)); ScissorUtility.push(context.getMatrices(), handItemX, handItemY, itemSize, itemSize); RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev * alphaHand); context.drawItem(handItemx, handItemX - 11.0F + itemSize / 2.0F + 5.5F, handItemY, 0.7F); RenderSystem.setShaderColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, prev); ScissorUtility.pop(); handX += itemSize + 2.0F; if (this.armorIcon.isSelected()) { xOffset += (itemSize + 2.0F) * this.content.getValue(); } } } } context.drawShadow( this.x - 5.0F, this.y - 5.0F, this.width + 10.0F, this.height + 10.0F, 15.0F, BorderRadius.all(6.0F), ColorRGBA.BLACK.withAlpha(63.75F * this.dragAnim.getValue()) ); if (Interface.showMinimalizm()) { context.drawBlurredRect( this.x, this.y, this.width, this.height, 45.0F, 7.0F, BorderRadius.all(6.0F), ColorRGBA.WHITE.withAlpha(255.0F * this.animation.getValue() * Interface.minimalizm()) ); } if (Interface.showGlass()) { context.drawLiquidGlass( this.x, this.y, this.width, this.height, 7.0F, 0.08F - 0.07F * this.dragAnim.getValue(), BorderRadius.all(6.0F), ColorRGBA.WHITE.withAlpha(255.0F * this.animation.getValue() * Interface.glass()) ); } context.drawSquircle(this.x, this.y, this.width, this.height, 7.0F, BorderRadius.all(6.0F), bgColor); float alpha = 255.0F * this.content.getValue(); ScissorUtility.push(context.getMatrices(), this.x, this.y, this.width, this.height); if (this.target instanceof AbstractClientPlayerEntity playerxx) { context.drawHead(playerxx, this.x + 6.0F * this.content.getValue(), this.y + 6.0F, 19.0F, BorderRadius.all(3.0F), Colors.WHITE.withAlpha(alpha)); } else { context.drawRoundedTexture( Rockstar.id( Interface.glassSelected() ? "icons/hud/whoglass.png" : (Rockstar.getInstance().getThemeManager().getCurrentTheme() == Theme.DARK ? "icons/hud/whodark.png" : "icons/hud/who.png") ), this.x + 6.0F * this.content.getValue(), this.y + 6.0F, 19.0F, 19.0F, BorderRadius.all(3.0F), Colors.WHITE.withAlpha(alpha) ); } String numberText = healthNum == 1000.0F ? "?" : TextUtility.formatNumber(this.number.getValue()).replace(",", "."); context.drawFadeoutText( Fonts.REGULAR.getFont(7.0F), this.target.getName().getString(), this.x + 30.0F + 8.0F * this.copy.getValue(), this.y + 3.0F + 6.0F * this.content.getValue(), Colors.getTextColor().withAlpha(alpha), 0.7F, 1.0F, this.width - 40.0F - 8.0F * this.copy.getValue() - Fonts.SEMIBOLD.getFont(6.0F).width(numberText) ); RenderUtility.rotate( context.getMatrices(), this.x + 28.0F + 5.0F * this.copy.getValue(), this.y + 6.0F + 6.0F * this.content.getValue(), 90.0F * this.success.getValue() ); context.drawTexture( Rockstar.id("icons/hud/copy.png"), this.x + 25.0F + 5.0F * this.copy.getValue(), this.y + 3.0F + 6.0F * this.content.getValue(), 6.0F, 6.0F, Colors.getTextColor().withAlpha(alpha * this.copy.getValue() * (1.0F - this.success.getValue())) ); RenderUtility.end(context.getMatrices()); RenderUtility.rotate( context.getMatrices(), this.x + 28.0F + 5.0F * this.copy.getValue(), this.y + 6.0F + 6.0F * this.content.getValue(), -90.0F + 90.0F * this.success.getValue() ); context.drawTexture( Rockstar.id("icons/check.png"), this.x + 25.0F + 5.0F * this.copy.getValue(), this.y + 3.0F + 6.0F * this.content.getValue(), 6.0F, 6.0F, Colors.GREEN.withAlpha(alpha * this.copy.getValue() * this.success.getValue()) ); RenderUtility.end(context.getMatrices()); context.drawRightText( Fonts.SEMIBOLD.getFont(6.0F), numberText, this.x + this.width - 7.0F, this.y + 4.0F + 6.0F * this.content.getValue(), Colors.ACCENT.withAlpha(alpha) ); context.drawRoundedRect( this.x + 30.0F, this.y + this.height - 6.0F - 6.0F * this.content.getValue(), 65.0F, 3.0F, BorderRadius.all(0.7F), Colors.getAdditionalColor().withAlpha(alpha * (1.0F - 0.7F * Interface.glass())) ); context.drawRoundedRect( this.x + 30.0F, this.y + this.height - 6.0F - 6.0F * this.content.getValue(), 65.0F * Math.clamp(this.health.getValue(), 0.0F, 1.0F), 3.0F, BorderRadius.all(0.7F), Colors.ACCENT.withAlpha(alpha) ); context.drawRoundedRect( this.x + 95.0F - 65.0F * Math.clamp(this.golden.getValue(), 0.0F, 1.0F), this.y + this.height - 6.0F - 6.0F * this.content.getValue(), 65.0F * Math.clamp(this.golden.getValue(), 0.0F, 1.0F), 3.0F, BorderRadius.all(0.7F), new ColorRGBA(255.0F, 220.0F, 81.0F, alpha) ); ScissorUtility.pop(); } } } } private String calculateDurabilityPercent(ItemStack itemStack) { if (!itemStack.isEmpty() && itemStack.isDamageable()) { int maxDurability = itemStack.getMaxDamage(); int currentDamage = itemStack.getDamage(); if (currentDamage >= maxDurability) { return "0%"; } else { double durabilityPercent = 100.0 - (double)currentDamage / maxDurability * 100.0; return String.format("%.0f%%", durabilityPercent); } } else { return "100%"; } } private LivingEntity getTarget() { LivingEntity mainTarget = Rockstar.getInstance().getTargetManager().getCurrentTarget() instanceof LivingEntity target2 ? target2 : null; if (mainTarget != null) { return mainTarget; } else if (this.rayTrace.isEnabled() && mc.targetedEntity instanceof LivingEntity livingEntity) { return livingEntity; } else { return mc.currentScreen instanceof ChatScreen ? mc.player : null; } } @Override public void onMouseClicked(double mouseX, double mouseY, MouseButton button) { if (GuiUtility.isHovered((double)(this.x + 30.0F), (double)(this.y + 3.0F + 6.0F * this.content.getValue()), 60.0, 6.0, mouseX, mouseY)) { TextUtility.copyText(mc.player.getName().getString()); this.copyTimer.reset(); this.copied = true; } else { super.onMouseClicked(mouseX, mouseY, button); } } @Override public boolean show() { return this.getTarget() != null; } }
переделывай, тут буквально пару вещей подкорректировать и более менее будетхуйня не пасти это Посмотреть вложение 325926
Ну а как без этогоИ ради этого котопуха крякали ?
она как раз и написала/del
Нейронка и то лучше тхуд напишет
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz