Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Гайд Reveal Money/Unlock inventory

Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Янв 2022
Сообщения
240
Реакции
56
unlock loadout equip
C++:
Expand Collapse Copy
//client.dll @ 48 89 5C 24 ? 48 89 6C 24 ? 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC ? 48 8B E9 48 8B 0D ? ? ? ? ? ? ? FF 50
bool hkInventory() {
    if (cfg.misc.unlock_inventory.get()) return 1;
    return g_Inventory.CallOriginal<bool>();
}
reveal money
C++:
Expand Collapse Copy
//client.dll @ 48 83 EC ? 48 8B 0D ? ? ? ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 84 C0 75 ? 38 05
char __cdecl hkIsDemoOrHLTV() {
    if (cfg.misc.reveal_money.get()) return 1;
    return g_IsDemoOrHLTV.CallOriginal<char>();
}
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
unlock loadout equip
C++:
Expand Collapse Copy
//client.dll @ 48 89 5C 24 ? 48 89 6C 24 ? 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC ? 48 8B E9 48 8B 0D ? ? ? ? ? ? ? FF 50
bool hkInventory() {
    if (cfg.misc.unlock_inventory.get()) return 1;
    return g_Inventory.CallOriginal<bool>();
}
reveal money
C++:
Expand Collapse Copy
//client.dll @ 48 83 EC ? 48 8B 0D ? ? ? ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 84 C0 75 ? 38 05
char __fastcall hkIsDemoOrHLTV() {
    if (cfg.misc.reveal_money.get()) return 1;
    return g_IsDemoOrHLTV.CallOriginal<char>();
}
только у reveal money __cdecl calling convention
 
remove grenade crosshair

C++:
Expand Collapse Copy
//client.dll @ 40 53 48 83 EC ? 0F 29 74 24 ? 48 8B D9 E8 ? ? ? ? 48 85 C0
bool __fastcall hkShouldRenderGrenadeCrosshair(void* thisptr) {
    if (cfg.misc.removals->test(cfg_t::removals_grenade_crosshair)) return false;
    return g_ShouldRenderGrenadeCrosshair.CallOriginal<bool>(thisptr);
}
 
remove grenade crosshair

C++:
Expand Collapse Copy
//client.dll @ 40 53 48 83 EC ? 0F 29 74 24 ? 48 8B D9 E8 ? ? ? ? 48 85 C0
bool __fastcall hkShouldRenderGrenadeCrosshair(void* thisptr) {
    if (cfg.misc.removals->test(cfg_t::removals_grenade_crosshair)) return false;
    return g_ShouldRenderGrenadeCrosshair.CallOriginal<bool>(thisptr);
}
Если что прицел для гранат можно в настройках игры выключить

А ты можешь скинуть скрин как выглядит ревил денег
 
Если что прицел для гранат можно в настройках игры выключить

А ты можешь скинуть скрин как выглядит ревил денег
ревил отображается в табе(как если бы ты был за сторону спектаторов)
 
Назад
Сверху Снизу