Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Часть функционала KillAura exp 3.1 ready

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Май 2025
Сообщения
12
Реакции
0
Выберите загрузчик игры
  1. Прочие моды
Мой 1 пост, сливаю киллауру на базу expensive 3.1. Много гпт кода, но я считаю что годно.
 

Вложения

Мой 1 пост, сливаю киллауру на базу expensive 3.1. Много гпт кода, но я считаю что годно.
это пиздец... нахрена тебе столько сбросов спринта можно просто 2-3-4 оставить но не блять 7 +++ у тебя слишком большой код для модуля если хоч могу слить свою килку с старого софта + зачем столько ротаций? у тебя тупо чутли не дублируются ротки типа ReallyWorld2, ReallyWorld, SlothAi.... да легче было уже чисто зделать общие настройки чем
Код:
Expand Collapse Copy
    private final SliderSetting legitSpeed = new SliderSetting("Скорость Legit", 0.2f, 0.1f, 2f, 0.1f)
            .setVisible(() -> rotationCategory.is("Крутые") && advancedRotationMode.is("Legit"));

    private final SliderSetting legitElytraSpeed = new SliderSetting("Скорость на элитре", 0.4f, 0.1f, 5f, 0.1f)
            .setVisible(() -> rotationCategory.is("Крутые") && advancedRotationMode.is("Legit"));

    private final SliderSetting elytraRotateRange = new SliderSetting("Ротация на элитре", 12.5f, 0.0f, 64.0f, 0.5f)
            .setVisible(() -> rotationCategory.is("Крутые") && !advancedRotationMode.is("FunTime"));

    private final SliderSetting elytraDistanceReduction = new SliderSetting("Элитра дистанция", 0.7f, 0.0f, 0.7f, 0.05f)
            .setVisible(() -> rotationCategory.is("Крутые") && !advancedRotationMode.is("FunTime"));
+ тут только что не гпт это мб ротации с юга(не уверен)
Много гпт кода, но я считаю что годно
нет, тут всё гпт код, и безполозено перекручено.
нах тут сс как тип крутится или сеттинги настраивает?


upd. забыл про /del
 
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// КАТЕГОРИЯ РЕЖИМОВ
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
 
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// КРУТЫЕ РЕЖИМЫ
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════

private final ModeSetting rotationCategory = new ModeSetting("Категория", "Обычные",
"Обычные", "Крутые");
вымри
 
Назад
Сверху Снизу