Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник Nuclear 1.16.5 / SRC Fix

  • Автор темы Автор темы Kotikza
  • Дата начала Дата начала
1775037489022.png
чо делать
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
---- Minecraft Crash Report ----
// Surprise! Haha. Well, this is awkward.

Time: 02.03.2026, 05:04
Description: Initializing game

java.lang.NullPointerException: Initializing game
at java.base/java.util.Objects.requireNonNull(Objects.java:209)
at nuclear.utils.font.common.AbstractFont.getFont(AbstractFont.java:58)
at nuclear.utils.font.styled.StyledFont.<init>(StyledFont.java:35)
at nuclear.utils.font.Fonts.init(Fonts.java:27)
at net.minecraft.client.Minecraft.<init>(Minecraft.java:401)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:152)
at Start.main(Start.java:19)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
at java.base/java.util.Objects.requireNonNull(Objects.java:209)
at nuclear.utils.font.common.AbstractFont.getFont(AbstractFont.java:58)
at nuclear.utils.font.styled.StyledFont.<init>(StyledFont.java:35)
at nuclear.utils.font.Fonts.init(Fonts.java:27)
at net.minecraft.client.Minecraft.<init>(Minecraft.java:401)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:152)
at Start.main(Start.java:19)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.16.5
Minecraft Version ID: 1.16.5
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Memory: 77875680 bytes (74 MB) / 162529280 bytes (155 MB) up to 2113929216 bytes (2016 MB)
CPUs: 4
JVM Flags: 0 total;
Launched Version: mcp
Backend library: LWJGL version 3.2.2 build 10
Backend API: NO CONTEXT
GL Caps:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
CPU: <unknown>
OptiFine Version: OptiFine_1.16.5_HD_U_G8
OptiFine Build: ~~NULL~~
Shaders: null
OpenGlVersion: null
OpenGlRenderer: null
OpenGlVendor: null
CpuCount: 0
rebuild и запускай
 
привет можно пожалуйста фикс звуков?
Заливаю, тк многие не поняли как это запускать, ну типо там все просто надо проста класс создать старт, но те кто не могут залил фикс сурсы и тутор к запуску.
По мимо запуска еще пофиксил:
Краши, были при запуске, при ударе киллаурой, и просто в рандом момент, кики тоже постарался большинство зафиксить
Кфг систему, до этого она не работала при написании .cfg save писало что не известная команда
Алт манагер, не сохранялись аккаунты
Что то еще, но уже не помню xd

Джаву можно ставить любую, но лучше при запуске как на туторе в структуре сразу поставить 17, а потом менять
Если еще найдете краши или баги, пишите мб пофикшу если не лень будет
И сор за то что чутка опоздал

tutorial -

src -
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


update: оказывается стартер был - я его просто не заметил
package mcp; // src\main\java\mcp
 
Заливаю, тк многие не поняли как это запускать, ну типо там все просто надо проста класс создать старт, но те кто не могут залил фикс сурсы и тутор к запуску.
По мимо запуска еще пофиксил:
Краши, были при запуске, при ударе киллаурой, и просто в рандом момент, кики тоже постарался большинство зафиксить
Кфг систему, до этого она не работала при написании .cfg save писало что не известная команда
Алт манагер, не сохранялись аккаунты
Что то еще, но уже не помню xd

Джаву можно ставить любую, но лучше при запуске как на туторе в структуре сразу поставить 17, а потом менять
Если еще найдете краши или баги, пишите мб пофикшу если не лень будет
И сор за то что чутка опоздал

tutorial -

src -
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


update: оказывается стартер был - я его просто не заметил
package mcp; // src\main\java\mcp
Понял
Fonts.newcode[13].drawString(ms, name, textX, textY, textColor);

if (!m.module.settingList.isEmpty()) {
int dotsColor = ColorUtils.interpolateColor(
new Color(255, 255, 255, (int)(140 * alphaProgress)).getRGB(),
new Color(255, 255, 255, (int)(220 * alphaProgress)).getRGB(),
m.toggleAnimation
);
Fonts.newcode[16].drawCenteredString(ms, "...", (float) (m.x + m.width - 10) - 5.5f, (float) (m.y + 3.75f), dotsColor);
 
Назад
Сверху Снизу