Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 16 Фев 2026
- Сообщения
- 17
- Реакции
- 4
салам, у меня есть заготовка(?) для кастомного mainmenu на Fabric 1.21.11, но вот у меня появился вопрос, как всунуть туда свой рендер? (чат лгбт ничего внятного сказать не смог)
вот код для маинменю
а вот код ректа который я хочу всунуть в меню
помогите пж я ток учу джаву
вот код для маинменю
MainMenuScreen:
package lol.Stellar.ui;
import net.minecraft.client.gui.screen.Screen;
import net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen;
import net.minecraft.client.gui.screen.option.OptionsScreen;
import net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen;
import net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget;
import net.minecraft.text.Text;
public class MainMenuScreen extends Screen {
public MainMenuScreen() {
super(Text.literal("MainMenu"));
}
@Override
protected void init() {
super.init();
this.addDrawableChild(ButtonWidget.builder(Text.literal("Singleplayer"), button -> {
if (this.client != null) {
this.client.setScreen(new SelectWorldScreen(this));
}
}).dimensions(this.width / 2 - 100, this.height / 4 + 24, 200, 20).build());
this.addDrawableChild(ButtonWidget.builder(Text.literal("Multiplayer"), button -> {
if (this.client != null) {
this.client.setScreen(new MultiplayerScreen(this));
}
}).dimensions(this.width / 2 - 100, this.height / 4 + 48, 200, 20).build());
this.addDrawableChild(ButtonWidget.builder(Text.literal("Options..."), button -> {
if (this.client != null) {
this.client.setScreen(new OptionsScreen(this, this.client.options));
}
}).dimensions(this.width / 2 - 100, this.height / 4 + 72, 98, 20).build());
this.addDrawableChild(ButtonWidget.builder(Text.literal("Quit Game"), button -> {
if (this.client != null) {
this.client.scheduleStop();
}
}).dimensions(this.width / 2 + 2, this.height / 4 + 72, 98, 20).build());
}
@Override
public boolean shouldCloseOnEsc() {
return false;
}
}
а вот код ректа который я хочу всунуть в меню
Рект:
public static void drawRoundedRect(Matrix4f matrix, float x, float y, float width, float height, float radius,
boolean overrideContext, int... colors) {
drawRoundedRect(matrix, x, y, width, height, radius, radius, radius, radius, overrideContext, colors);
}
помогите пж я ток учу джаву