Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 24 Июн 2020
- Сообщения
- 3
- Реакции
- 0
Клиентский вак не воркает да да все знаем, но а что если когда нибудь заворкает? Детектнится ли mem.Write<GlowData>(glowProperty + 0x30, data); в экстернал софте?
Как можно обезопасить эту функцию?
Как можно обезопасить эту функцию?
glow:
uintptr_t glowProperty = pawn + offset::m_Glow;
struct GlowData {
int type = 3;
int team = 0;
int range = 0;
int rangeMin = 0;
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
unsigned char a;
bool flashing = false;
float time = 100000.0f;
float startTime = 0.0f;
bool fullBloom = false;
bool isGlowing = true;
} data;
data.r = static_cast<unsigned char>(config::glow_color[0] * 255.0f);
data.g = static_cast<unsigned char>(config::glow_color[1] * 255.0f);
data.b = static_cast<unsigned char>(config::glow_color[2] * 255.0f);
data.a = static_cast<unsigned char>(config::glow_color[3] * 255.0f);
mem.Write<GlowData>(glowProperty + 0x30, data);