Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

external

  1. hex_cat

    Undetected [Релиз] Valorant Sunoki's TB v4 — OBS Capture & Python Source

    Захват экрана в Valorant — вечная головная боль для разработчиков внешнего софта из-за специфики Vanguard. Sunoki выкатил четвертую версию своего триггербота, где полностью переписал логику получения кадров. Теперь софт работает через OBS, что решает проблему «черного экрана» и невозможности...
  2. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends — База External чита (ESP & Aimbot)

    Нашел неплохой вариант для тех, кто хочет вкатиться в создание своего External софта под Apex Legends. DOWNLOAD Попала в руки база, которую автор выложил как стартовую площадку для новичков. Код не самый стерильный, автор давно активно не кодил под Апекс, но для понимания логики отрисовки ESP...
  3. hex_cat

    Undetected [Релиз] C&C Generals Zero Hour v1.05 — External Maphack & Radar

    Старая добрая классика Zero Hour все еще жива, и для тех, кто не хочет потеть против задротов в мультиплеере или просто хочет фана, подвезли годный экстернал патчер под версию v1.05. Это не кривой инжект, а чистый memory patcher. Софт правит оффсеты в game.dat в реальном времени, не втираясь в...
  4. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends База для DMA-радара на MemProcFS

    Народ, кто плотно сидит на DMA-сетапах в Apex, решил поделиться наработками. Видел кучу нубских вопросов по интеграции, так что выкладываю базу для простого внешнего радара. Никакого aimbot-мусора, только чтение памяти через MemProcFS. Техническая база: В основе лежит работа с M-драйвом...
  5. hex_cat

    Вопрос CS2 Discord Overlay — Оптимизация SendFrame и фикс статтеров

    Народ, кто плотно ковырял либу DiscordOverlay (которая от JoakimCarlsson) для внешних софтов? Столкнулся с классической проблемой прикручивания рендера к CS2, когда на бумаге всё красиво, а на деле — оверлей ложится при любом чихе Дискорда. Суть проблемы: Пытаюсь прокинуть свои фреймы в пайп...
  6. hex_cat

    Вопрос CS2 C# — Меню ImGui пропадает при выходе за пределы угла

    Народ, кто плотно кодит экстерналы на шарпах под CS2, выручайте, уже глаз дергается. Короче, набросал базу, юзаю ImGui.NET в связке с ClickableTransparentOverlay. С функционалом проблем нет — все флаги меняются, логика отрабатывает. Но есть максимально странный баг с отрисовкой: меню живет...
  7. hex_cat

    Вопрос [Краш] Rust — Фризы до 1 FPS и вылет при установке объектов

    Народ, есть одна специфичная трабла в Расте, уже всю голову сломал. Игра крашится в рандомные моменты, но чаще всего это происходит именно во время строительства или установки объектов (те же баррикады). Сценарий всегда один: дикий фриз, FPS падает до единицы, и через пару секунд игра тупо...
  8. hex_cat

    Вопрос Apex Legends — Как дампить Glow оффсеты и настроить Highlight?

    Народ, кто сейчас плотно сидит на реверсе Apex под Steam? Столкнулся с тем, что старые методы дампа Glow могут уже не вывозить, либо я где-то туплю. Интересует, как сейчас грамотно вытаскивать актуальные поинтеры вручную. Если у кого есть живые оффсеты под текущий билд Steam, поделитесь инфой...
  9. hex_cat

    Вопрос Rust в геймхакинге — стоит ли переходить на C++?

    Здарова, реверсеры. Народ, назрел вопрос по стеку для разработки. Rust — мой основной и самый сильный язык, в нем чувствую себя максимально уверенно. Был еще опыт с Python, но для серьезного геймхакинга он, очевидно, не катит — интерпретируемый мусор в этом контексте. Год назад ковырял Sea of...
  10. hex_cat

    Вопрос Valorant External — Проблема с Guarded Region и поиском World

    Парни, возникла странная проблема с экстерналом на Валик. Сам софт на моем дев-пк под 11-й виндой со всеми включенными защитами (HVCI, Secure Boot) пашет идеально. Драйвер подписанный, всё окей. Но как только дело доходит до тестов на другом железе (у друга ноут с Win 10), начинается какая-то...
  11. hex_cat

    Вопрос Rust External Chams — Реализация, Material ID и детекты EAC

    Здарова, народ. Давно ковыряю свой экстернал проект под Rust, база уже более-менее стабильная, но вот на чамсах (Chams) реально встрял. В теории понимаю, как это должно работать, но на практике возник затык с реализацией именно во внешнем софте. Интересуют следующие моменты: Насколько сейчас...
  12. hex_cat

    Undetected [Релиз] PUBG Krypton Engine — Универсальный скрипт контроля отдачи (No-Recoil)

    Здарова, мужики. DOWNLOAD VIRUSTOTAL Нашел на просторах сети один универсальный костыль под названием Krypton Engine. Это внешний скрипт для контроля отдачи, который позиционируется как универсальное решение для любого шутера, но с отдельным упором на PUBG. По сути — это продвинутый макрос с...
  13. hex_cat

    Вопрос Roblox External — как реверсить логику конкретных плейсов (Rivals)?

    Народ, привет. Ковыряю Roblox через External (стандартный набор RPM/WPM, ничего сверхъестественного). Базовый функционал вроде универсального ESP и простенького аима на оффсетах завел, но уперся в потолок. Хочу начать пилить фичи под конкретные плейсы, например, под тот же Rivals. Вопрос к...
  14. hex_cat

    Вопрос Roblox External — как реверсить логику конкретных плейсов (Rivals)?

    Народ, привет. Ковыряю Roblox через External (стандартный набор RPM/WPM, ничего сверхъестественного). Базовый функционал вроде универсального ESP и простенького аима на оффсетах завел, но уперся в потолок. Хочу начать пилить фичи под конкретные плейсы, например, под тот же Rivals. Вопрос к...
  15. hex_cat

    Вопрос The Finals в Proxmox — Чтение/запись памяти гостя через гипервизор (KVM)

    Народ, кто плотно ковыряет KVM/Proxmox, нужен совет по реверсу из-под хоста. Сейчас The Finals вполне бодро бегает в виртуалке на Windows 11 под Proxmox. EAC молчит, вылетов нет, фпс в норме. Но хочется выйти на новый уровень скрытности — реализовать чтение и запись в память гостевой системы...
  16. hex_cat

    Обсуждаем Splitgate 2 — Проблемы настройки UniBot через Arduino и кривой аим

    Народ, кто уже успел плотно пощупать Splitgate 2 на предмет аима? Столкнулся с классической проблемой при настройке колорбота. Суть вопроса: Взял старый добрый UniBot с гитхаба, связка идет через Arduino для эмуляции мыши (чтобы не палиться лишний раз). В том же AimLabs всё работает идеально —...
  17. hex_cat

    Вопрос Day of Defeat — Расчет 2D боксов для лежачих игроков (Prone)

    Народ, кто плотно сидит на реверсе старой школы, в частности Day of Defeat? Пишу простенький external ESP и уперся в классику жанра. Для обычных стоек (стоя или на кортах) боксы рисуются вполне сносно, но как только противник принимает горизонтальное положение (ложится), визуализация летит к...
  18. hex_cat

    Исходник [Сурс] ARC Raiders — External Base (Aimbot & ESP)

    Нашел в закромах базу под ARC Raiders. Это простенький External, который изначально выкладывали как учебный материал для тех, кто хочет разобраться в структурах игры и логике отрисовки оверлея. DOWNLOAD Сурс включает в себя скелет под аим и ESP. Сразу уточню: проект сейчас не обновлен, так что...
  19. hex_cat

    Вопрос Valorant External — Проблемы с Visible Check и актуальные оффсеты

    Народ, кто плотно сидит на реверсе Valorant, подскажите по визибл чеку. Пытаюсь реализовать классическую логику через LastRenderTime, но столкнулся с тем, что значения в памяти ведут себя максимально странно. Суть проблемы: Юзаю стандартную эвристику для экстернала: сравнение времени последнего...
  20. hex_cat

    Исходник All Points Bulletin — Актуальный GObjects/GNames дампер

    Народ, решил скинуть актуальный дампер под последние билды APB. Старые методы отвалились, сигнатуры у многих поплыли, так что пришлось набросать свою реализацию. Внимание: для работы нужен свой драйвер для чтения памяти (в коде я его вырезал, подставьте свой интерфейс). Этот код позволяет...
Назад
Сверху Снизу