Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

external

  1. hex_cat

    Вопрос C# чтение/запись памяти — альтернативы оберткам для RPM/WPM

    Народ, кто ковыряет C# для External софта, подскажите по библиотекам для работы с памятью. Понятно, что стандартные WinAPI вызовы типа ReadProcessMemory и WriteProcessMemory через P/Invoke — это база, но при больших объемах данных они начинают ощутимо душить FPS, особенно если делать много...
  2. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rust Anti-Flash — метод отключения ослепления

    Народ, решил скинуть небольшую базу для тех, кто ковыряет раст и устал ловить белый экран от флешек. Сам метод не новый, но в паблике в нормальном виде почему-то не попадался, так что держите кусок кода для допила в свой external проект. Суть простая: обращаемся к FlashbangOverlay и...
  3. hex_cat

    Вопрос Rust — проблема с задержкой и десинхроном ESP

    Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных. Техническая часть: V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил. Чтение...
  4. hex_cat

    Вопрос Rust — проблемы с реализацией Spiderman (NaN в Unity)

    Парни, кто ковыряет нынешний апдейт Rust в плане движения, подскажите по сабжу. Пытаюсь выкатить External Spiderman, долблюсь с PlayerWalkMovement через 0x5A8, но ловлю краши физики Unity. Суть проблемы: При попытке записи в поля вроде gravityMultiplier (0x78) или maxAngleClimbing (0x88), а...
  5. hex_cat

    Исходник [Сурс] All Points Bulletin — Базовый ESP шаблон

    Народ, решил скинуть наработки по APB. Ковырял тут на днях, накидал простенький шаблон для ESP. Ничего сверхъестественного, чистая база для тех, кто хочет прокинуть свой оверлей и не возиться с поиском структур с нуля. Что внутри: Парсинг списка акторов через UWorld. Считывание позиции...
  6. hex_cat

    Вопрос BattlEye — обход детекта GetAsyncKeyState и IsKeyDown

    Народ, кто ковыряет BE, есть вопрос по вводу. Делаю внешний софт, но с классическими методами типа GetAsyncKeyState и IsKeyDown сейчас ловить нечего — античит палит хендлы или хуки на эти функции моментально. Даже если рантайм чистый, после вейва отлетаешь по HWID только так. Какие сейчас есть...
  7. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends Реконструкция вектора скорости для external софта

    Народ, многие при написании внешних читов под Apex сталкиваются с тем, что штатный вектор скорости у NPC или даже игроков иногда возвращает нули, что делает аимбот по предикту попросту невозможным. Решил поделиться методом ручной реконструкции вектора через дельту позиций. Суть проста: берем...
  8. hex_cat

    Undetected [Релиз] Hired Ops ESP — External Visuals

    Народ, кто еще гоняет в Hired Ops, решил дропнуть сюда простенький External ESP, который набросал на днях. Сразу скажу — софт не претендует на звание топового проекта, это обычная рабочая лошадка для легитной игры. Визуалы работают стабильно, но на свой страх и риск, так как сигнатуры со...
  9. hex_cat

    Вопрос [Warface] Помощь с разработкой External ESP на CryEngine

    Всем привет. Решил набросать простенький ESP для Warface, так как защита тут не сказать, что прям непробиваемая. Планирую делать внешний софт через драйвер, благо опыт написания читов под разные шутеры имеется. Однако это мой первый опыт работы именно с CryEngine, и пока есть небольшое...
  10. hex_cat

    Вопрос [Deadlock] Проблема джиттера и гостинга в External ESP (Rust/egui)

    Парни, есть трабл с внешним софтом под Deadlock. За основу взял Loara, пишу на Rust, для отрисовки использую egui/eframe. Суть проблемы: при движении на скорости ESP начинает неприятно 'дребезжать' или выдавать эффект гостинга (шлейфа). Это не лаги в привычном понимании, боксы не отлетают от...
  11. hex_cat

    Вопрос Нужен дамп exe файла до обновления с античитом

    Парни, есть у кого на руках старый дамп или оригинальный exe Battlefield 1, который был до внедрения в игру EA античита? Очень нужно для реверса и анализа изменений в памяти. Если у кого-то сохранилась версия клиента до апдейта, буду очень благодарен за ссылку. Понимаю, что многие уже перешли...
  12. hex_cat

    Вопрос External чтение vs чтение/запись в контексте EAC

    Привет всем, Хочу поднять вопрос по поводу векторов обнаружения EAC. Если внешний софт использует только чтение памяти (RPM), без записи, без инъекций и без вызова функций игры — насколько это реально снижает риск детекта по сравнению с активным взаимодействием (R/W)? Мои мысли: Античит всё...
  13. hex_cat

    Вопрос [Обсуждение] AI External R6S - оптимизация и доработка recoil engine

    Приветствую, народ. Сижу ковыряю свой текущий AI-external под Siege (без чтения памяти, работаем через скриншоты). В основе лежит связка с Claude AI Pro, но чувствую, что потенциал используется не на полную. Есть пара вопросов к тем, кто шарит за архитектуру подобных решений. Текущие...
  14. hex_cat

    Вопрос [Rust] Как получить адрес объекта класса в External чите?

    Приветствую, форумчане. Решил запилить свой external чит на Rust. С драйвером для чтения памяти разобрался, всё работает, но сейчас упёрся в стену: не могу нормально достучаться до адреса объекта класса через внешку. Ситуация следующая: / Namespace: ConVar [ConsoleSystem.Factory] // RVA...
  15. N

    Исходник Catalyst external semirage cheat

    Сразу парни говорю проект не мой , нашел на анкнов . Просто решил поделиться тут потому что подобного не видел Поиграл с ним , могу сказать что он достоин внимания , внутрь проекта не лез Из интересного есть granade prediction ss dw
  16. ruche1

    Вопрос EXT GLOW

    Клиентский вак не воркает да да все знаем, но а что если когда нибудь заворкает? Детектнится ли mem.Write<GlowData>(glowProperty + 0x30, data); в экстернал софте? Как можно обезопасить эту функцию? uintptr_t glowProperty = pawn + offset::m_Glow; struct GlowData { int type =...
  17. andirash

    Исходник Ambrion External [latest]

    credits (noad) ЖИВЧИКИ ДАЙТЕ ШУМУ! Ебанная паста C# Externalа. dw (noad) ИСТЕКЛО ПРОСИТЕ ЛИЧНЫЙ ИЛИ Я МБ В ТГ ПУБЛИШНУ
  18. wannaflex

    Исходник Исходник самописного external-esp с GUI и анти-кряк защитой | flex-project by wannaflex

    • Писался лично мной полторы недели на плюсах без вайбкодинга и прочей хуйни • Идеально подойдет для детального разбора джуниорам (позже расшифрую все, что в начинке) • Для сборки требуется DirectX SDK, ImGui и nlohmann/json. НАЧИНКА (или же почему мой код хорош): -инициалка окна...
  19. sqweezy1111

    Исходник Roblox Fang External SRC

    Решил выложить пасту :3 SS - DW
  20. Always

    Вопрос Подскажите чит

    Какой чит на данный момент является максимально безопасным? я играю онли есп по легиту, но хотелось бы конкретно какой-то external софт, который (потенциально) сможет оставаться долгое время ud. Всем заранее спасибо за ответ!
Назад
Сверху Снизу