Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос [Краш] Rust — Фризы до 1 FPS и вылет при установке объектов

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
658
Реакции
18
Народ, есть одна специфичная трабла в Расте, уже всю голову сломал. Игра крашится в рандомные моменты, но чаще всего это происходит именно во время строительства или установки объектов (те же баррикады).

Сценарий всегда один: дикий фриз, FPS падает до единицы, и через пару секунд игра тупо закрывается. Что самое странное — если просто перезапустить Rust, софт не подхватывается. Приходится рестартить сам чит, что явно указывает на повреждение памяти (memory corruption) или какую-то критическую ошибку в логике работы с процессом.

Что уже пробовал и на что грешу:
  1. Пытался отключить ревалидацию объектов в PhysX, когда персонаж держит в руках айтемы для стройки. На удивление, PhysX заметно влияет на производительность даже при использовании экстернал-софта.
  2. Все записи в память (WPM) обернуты проверками, но это не спасает от отвала.
  3. По ощущениям, Unity начинает сходить с ума при расчете коллизий или отрисовке превью постройки, когда софт лезет в структуры.

Похоже на то, что после краша в памяти остаются хвосты, которые мешают софту инициализироваться заново без полного перезапуска. Если юзаете внешку, имейте в виду, что Rust очень чувствителен к операциям с памятью в моменты, когда движок активно пересчитывает меши объектов.

Кто сталкивался с подобными утечками или крашами PhysX в Расте?
 
Назад
Сверху Снизу