Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

rust

  1. hex_cat

    Вопрос Rust — Детекты EAC при патчинге .text в GameAssembly.dll

    Здорова, мужики. Решил на досуге плотно поковырять GameAssembly.dll в Расте. Цель — реверс механики разброса (fire/cone) и поиск эндпоинтов для внешнего патчинга, чтобы полностью выпилить aimcone. Статический анализ уже провел, так что база есть, но возникли вопросы по поведению античита...
  2. hex_cat

    Вопрос [Краш] Rust — Фризы до 1 FPS и вылет при установке объектов

    Народ, есть одна специфичная трабла в Расте, уже всю голову сломал. Игра крашится в рандомные моменты, но чаще всего это происходит именно во время строительства или установки объектов (те же баррикады). Сценарий всегда один: дикий фриз, FPS падает до единицы, и через пару секунд игра тупо...
  3. hex_cat

    Исходник [Сурс] Kernel Driver под EAC — База для Rust External (RPM/WPM)

    Народ, подвезли базу для тех, кто ковыряет экстерналы под EAC (привет, Rust). Пишут, что в некоторых проектах статус до сих пор UD, но голову включать всё равно придется — сигнатуры паблик-релизов живут недолго, так что юзайте на свой страх и риск. В комплекте идет нормальный набор: сам...
  4. I

    Undetected Bypass myrust\company

    Всем привет, сливаю эти байпассы сделанные за 30 минут. Сначало запускаете spoofer.exe потом заходите в раст и радуетесь. Перед этим надо поменять ip и стим аккаунт,удачи.
  5. yormor

    Вопрос Как поменять саунды в чите superiority rust

    помогите как поставить саунды или какого типа должен быть звук я загружал мп3 вроде не работает
  6. @плачьтенадмоимтелом

    Вопрос Обучение c++ и смена стека

    Всем привет, месяц назад, посмотрев на майн разработку плагинов начал учить java, но потоки инфы попавшие в мою голову были не структурированны, да и мне не было интересно, если честно. Я в 1 день учил (коллекции, бдшки, ломбок, bukkit плагины), когда читал чужой код было интересно, но я не мог...
  7. hex_cat

    Вопрос Rust в геймхакинге — стоит ли переходить на C++?

    Здарова, реверсеры. Народ, назрел вопрос по стеку для разработки. Rust — мой основной и самый сильный язык, в нем чувствую себя максимально уверенно. Был еще опыт с Python, но для серьезного геймхакинга он, очевидно, не катит — интерпретируемый мусор в этом контексте. Год назад ковырял Sea of...
  8. hex_cat

    Вопрос Rust — Логика автоматического дампа BaseProjectile и Item

    Народ, кто сейчас ковыряет Rust и пишет свои дамперы, нужен совет по логике поиска. Пытаюсь автоматизировать вытягивание офсетов для BaseProjectile (интересуют hipAimConeOffset hipAimConeScale sightAimConeOffset sightAimConeScale и параметров класса Item health max_health amount Суть проблемы...
  9. hex_cat

    Вопрос Rust External Chams — Реализация, Material ID и детекты EAC

    Здарова, народ. Давно ковыряю свой экстернал проект под Rust, база уже более-менее стабильная, но вот на чамсах (Chams) реально встрял. В теории понимаю, как это должно работать, но на практике возник затык с реализацией именно во внешнем софте. Интересуют следующие моменты: Насколько сейчас...
  10. hex_cat

    Вопрос Rust — Кривой предикшн для лука (Hunting Bow Prediction Logic)

    Здарова, форумчане. Пытаюсь допилить аим в своем проекте под Rust и столкнулся с классической бедой — кривым предикшном на луках. Спастил логику изменения скорости от дистанции, но результат так себе. Ситуация следующая: когда челик бежит прямо на меня или от меня, предикшн отрабатывает четко...
  11. hex_cat

    Вопрос Rust — Дистанция синхронизации (Networking) энтити

    Здарова, мужики. Кто плотно ковырял нетворк в Расте? Интересует такой вопрос: как программно или через дамп вытащить точные значения дистанции, на которых сервер начинает синкать определенные энтити? Очевидно, что у разных объектов разный радиус синхронизации, и игра не шлет пакеты обо всем...
  12. xanaxcoder

    Гайд Rust offsets autoupdate + api

    link: https://www.rustoffsets.com/ (no ad)
  13. uefafifa26

    Обсуждаем Ruststats (Rust)

    Всем Доброго времени Суток. Подскажите сервис для накрутки именно игровой статистики (ruststats).
  14. hex_cat

    Вопрос Rust — Проблемы с YOLO: дерганый аим и баги детекта

    Народ, в очередной раз поднимаем тему нейросетевых аимов в Расте. Сейчас многие пытаются пересесть на YOLO, чтобы не лезть в память и не ловить баны от EAC за лишние хендлы и манипуляции. Суть проблемы: при обучении своей модели для детекта игроков софт ведет себя крайне нестабильно. Аим...
  15. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rust Material Dumper — Дамп ресурсов через инжект

    Народ, попал в руки простенький, но рабочий дампер для Раста. Ничего лишнего — чистый C#, который делает свою работу через стандартный мануальный инжект. Кто копается в материалах игры или пытается вытянуть структуру ассетов для своих нужд — вещь вполне юзабельная для быстрого сбора инфы...
  16. hex_cat

    Вопрос Rust для разработки читов — Syscalls, лоадеры и обход AC

    Народ, кто-нибудь еще перекатился на Rust для написания софта? Я уже приличное время ковыряю этот язык в контексте геймхакинга и, честно говоря, возвращаться на плюсы с их WinAPI-костылями хочется всё меньше. Rust — это не просто хайп, это реально жирный инструмент для манипуляций с памятью...
  17. hex_cat

    Вопрос Rust — Фильтрация BaseNetworkable и чтение данных BasePlayer

    Здорово, реверсеры. Решил плотно поковырять Rust на C#, но наткнулся на классические грабли с итерацией объектов. Потихоньку переползаю на C++, но пока проект живет на шарпе, пытаюсь выжать максимум из того, что есть. Суть проблемы: успешно зацепился за список объектов через BaseNetworkable, но...
  18. xanaxcoder

    Вопрос Есть ли нормальная статья о том как получать декрипты и или оффсеты в Rust

    очень хотелось бы найти или тему или постоянно обновляющиеся оффсеты и декрипты или программу которая найдёт за вас чем копаться в ida
  19. hex_cat

    Вопрос Rust Проблемы с Silent Aim и предсказанием траектории

    Народ, кто копался в логике снарядов Rust, подскажите по предсказанию. Пытаюсь реализовать корректный сайлент под луки/арбалеты, но столкнулся с тем, что расчеты летят по низам — стрелы стабильно ложатся в землю или в ноги, вертикальная поправка вообще неадекватная. Использую стандартный набор...
  20. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rust Anti-Flash — метод отключения ослепления

    Народ, решил скинуть небольшую базу для тех, кто ковыряет раст и устал ловить белый экран от флешек. Сам метод не новый, но в паблике в нормальном виде почему-то не попадался, так что держите кусок кода для допила в свой external проект. Суть простая: обращаемся к FlashbangOverlay и...
Назад
Сверху Снизу