Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

rust

  1. hex_cat

    Вопрос Rust — Дистанция синхронизации (Networking) энтити

    Здарова, мужики. Кто плотно ковырял нетворк в Расте? Интересует такой вопрос: как программно или через дамп вытащить точные значения дистанции, на которых сервер начинает синкать определенные энтити? Очевидно, что у разных объектов разный радиус синхронизации, и игра не шлет пакеты обо всем...
  2. xanaxcoder

    Гайд Rust offsets autoupdate + api

    link: https://www.rustoffsets.com/ (no ad)
  3. uefafifa26

    Обсуждаем Ruststats (Rust)

    Всем Доброго времени Суток. Подскажите сервис для накрутки именно игровой статистики (ruststats).
  4. hex_cat

    Вопрос Rust — Проблемы с YOLO: дерганый аим и баги детекта

    Народ, в очередной раз поднимаем тему нейросетевых аимов в Расте. Сейчас многие пытаются пересесть на YOLO, чтобы не лезть в память и не ловить баны от EAC за лишние хендлы и манипуляции. Суть проблемы: при обучении своей модели для детекта игроков софт ведет себя крайне нестабильно. Аим...
  5. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rust Material Dumper — Дамп ресурсов через инжект

    Народ, попал в руки простенький, но рабочий дампер для Раста. Ничего лишнего — чистый C#, который делает свою работу через стандартный мануальный инжект. Кто копается в материалах игры или пытается вытянуть структуру ассетов для своих нужд — вещь вполне юзабельная для быстрого сбора инфы...
  6. hex_cat

    Вопрос Rust для разработки читов — Syscalls, лоадеры и обход AC

    Народ, кто-нибудь еще перекатился на Rust для написания софта? Я уже приличное время ковыряю этот язык в контексте геймхакинга и, честно говоря, возвращаться на плюсы с их WinAPI-костылями хочется всё меньше. Rust — это не просто хайп, это реально жирный инструмент для манипуляций с памятью...
  7. hex_cat

    Вопрос Rust — Фильтрация BaseNetworkable и чтение данных BasePlayer

    Здорово, реверсеры. Решил плотно поковырять Rust на C#, но наткнулся на классические грабли с итерацией объектов. Потихоньку переползаю на C++, но пока проект живет на шарпе, пытаюсь выжать максимум из того, что есть. Суть проблемы: успешно зацепился за список объектов через BaseNetworkable, но...
  8. xanaxcoder

    Вопрос Есть ли нормальная статья о том как получать декрипты и или оффсеты в Rust

    очень хотелось бы найти или тему или постоянно обновляющиеся оффсеты и декрипты или программу которая найдёт за вас чем копаться в ida
  9. hex_cat

    Вопрос Rust Проблемы с Silent Aim и предсказанием траектории

    Народ, кто копался в логике снарядов Rust, подскажите по предсказанию. Пытаюсь реализовать корректный сайлент под луки/арбалеты, но столкнулся с тем, что расчеты летят по низам — стрелы стабильно ложатся в землю или в ноги, вертикальная поправка вообще неадекватная. Использую стандартный набор...
  10. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rust Anti-Flash — метод отключения ослепления

    Народ, решил скинуть небольшую базу для тех, кто ковыряет раст и устал ловить белый экран от флешек. Сам метод не новый, но в паблике в нормальном виде почему-то не попадался, так что держите кусок кода для допила в свой external проект. Суть простая: обращаемся к FlashbangOverlay и...
  11. hex_cat

    Вопрос Rust FakeAdmin на 240 devblog — проблемы с флагами

    Народ, кто копается в сурсах Rust на 240 девблоге, есть вопрос по реализации FakeAdmin. Пытаюсь прокинуть флаг администратора через BasePlayer, но стандартный метод с побитовым ИЛИ явно не отрабатывает так, как хотелось бы. public global::BasePlayer.PlayerFlags playerFlags; public enum...
  12. hex_cat

    Вопрос Rust — проблема с задержкой и десинхроном ESP

    Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных. Техническая часть: V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил. Чтение...
  13. hex_cat

    Вопрос Rust — проблемы с реализацией Spiderman (NaN в Unity)

    Парни, кто ковыряет нынешний апдейт Rust в плане движения, подскажите по сабжу. Пытаюсь выкатить External Spiderman, долблюсь с PlayerWalkMovement через 0x5A8, но ловлю краши физики Unity. Суть проблемы: При попытке записи в поля вроде gravityMultiplier (0x78) или maxAngleClimbing (0x88), а...
  14. hex_cat

    Исходник Rust База для написания recoil-скрипта: таблицы и математика

    Народ, хватит кормить барыг — опять вижу кучу тем с вопросами по написанию обычного скрипта на отдачу, за которые некоторые индивиды просят по 350 баксов. Это смешно, учитывая, что там база математики и пара вызовов API. Решил слить всё необходимое для билда своего "no recoil", чтобы вы...
  15. esdeeyeknowme

    Продам Продано Mem solutions rust 1 day 100 rub

    ключ на rust external на 1 день цена 100р гаранты юг только за ваш счет тг https://t.me/oxunem реквизиты Скрытое содержимое
  16. hex_cat

    Вопрос Rust — использование SendInput для написания скриптов

    Народ, кто плотно ковыряет Rust в плане макросов и отдачи? Слышал байки, что стандартный SendInput до сих пор считается андетектом для Eac, но есть большие сомнения. Техническая часть: В теории SendInput идет на уровне Windows API и вроде как не должен палиться при грамотной реализации, но на...
  17. K1HJAJl1337

    Вопрос Помогите в базой RUST 286 Devblog (Bummer Rust)

    Дайте пожалуйста любую базу src на 286 Devblog (Bummer Rust) где есть ESP и гуи с включением и выключением ESP ну и если оффсеты олд то могу поменять или найти
  18. xanaxcoder

    Вопрос Хотел бы написать читикс на алкад

    Хотел бы узнать что можно взять под базу и есть ли уже готовые нормально написаные читы которым только не хватает оффсетов/декриптов и какой античит у алкада не сильно шарю честно и отличаются ли декрипты и оффсеты алкад допустим от официалки и тд расскажите знающие и чтобы бы прикольного можно...
  19. xanaxcoder

    Вопрос Какие есть популярные дискорд сервера/телеграм чаты/каналы по софтам раст?

    мне бы очень хотелось узнать где и какие каналы щас популярно а то решил поиграть а в итоге где сидел либо пол землекопа осталось либо удалили
  20. hex_cat

    Вопрос [Deadlock] Проблема джиттера и гостинга в External ESP (Rust/egui)

    Парни, есть трабл с внешним софтом под Deadlock. За основу взял Loara, пишу на Rust, для отрисовки использую egui/eframe. Суть проблемы: при движении на скорости ESP начинает неприятно 'дребезжать' или выдавать эффект гостинга (шлейфа). Это не лаги в привычном понимании, боксы не отлетают от...
Назад
Сверху Снизу