Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

rust

  1. hex_cat

    Вопрос Rust — Мерцают кости в ESP и не прорисовываются игроки

    Парни, такая тема: пилю свой проект под Rust, и чет застрял на отрисовке скелетов. Суть в том, что кости у игроков безбожно мерцают, а у некоторых персонажей они вообще не появляются, хотя база вроде живая. Юзаю стандартный подход через чтение иерархии и трансформаций. Смещение 0x38 для...
  2. hex_cat

    Вопрос Rust — Почему не работает Interactive Debug через ClientInputHook?

    Здарова, спецы. Пытаюсь оживить Interactive Debug в Расте, но старая тема через подмену флагов в ModelState почему-то отказывается адекватно пахать. Судя по всему, Facepunch опять что-то перекрутили в логике или я упускаю какую-то мелочь. Суть реализации: в хуке ClientInputHook для...
  3. hex_cat

    Исходник [Дамп] Rust Material ID — Свежий список материалов для чамсов

    FORGE MATERIAL DUMP Держите свежий завоз по Material ID в Rust. Тема максимально полезная для тех, кто сейчас пилит или обновляет свои чамсы (chams), glow или занимается любой другой фильтрацией материалов. До этого в паблик уже закидывали рабочие оффсеты и логику декриптов, теперь докидываем...
  4. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rust — Генерация Prefab ID через constexpr MD5

    Вижу, в тредах по реверсу Раста народ до сих пор клянчит актуальные prefab id. Видимо, не все в курсе, что обновлять prefab.h руками после каждого патча — это путь для мазохистов. Сливаю годноту, которая позволяет генерить ID прямо из имени префаба в компайл-тайме или рантайме. Метод не новый...
  5. hex_cat

    Гайд EasyAntiCheat.sys Kernel RE — Полный разбор детектов и логики

    Решил на досуге плотно покопаться в кишках EasyAntiCheat.sys от Rust. Дампил через IDA, прошелся по таблицам импортов и декомпилу — никакой инфы из вторых рук, только голый реверс бинарника. Если кто-то думает, что EAC всё еще сидит на уровне простых колбеков, у меня для вас плохие новости. 1...
  6. hex_cat

    Вопрос Rust — Поиск оффсетов в рантайме и обфускация il2cpp

    Надоело каждый раз после апдейта Раста лезть в дампер и руками выцеплять оффсеты для своего интернала. Хотелось бы сделать нормальный runtime auto-update, чтобы ESP не отваливался после каждого микро-патча от Facepunch. Пытался через il2cpp::field(klass, "clientEntities", false) вытянуть...
  7. hex_cat

    Вопрос Rust — Как дампить функции декрипта и сигнатуры?

    Народ, назрел технический момент по Расту. Сейчас юзаю самописный дампер, который вытягивает чисто статические оффсеты, но для нормального софта этого уже давно мало. Хочу внедрить в него автоматический поиск функций декрипта (decryption routines). В чем затык: Простого поиска оффсетов по типу...
  8. HewHewLalalay

    Undetected Ancient для RUST • Аимбот / ESP Игроков / Радар / Лут | Без бана

    [/SPOILER]
  9. hex_cat

    Вопрос Rust — Почему projectileVelocityScale возвращает 0?

    Здарова, реверсеры. Кто сейчас плотно ковыряет Rust, подскажите по структурам, а то Facepunch опять что-то перемудрили. Пытаюсь вытащить скорость пули для адекватного предикшена через projectileVelocityScale, но в логах постоянно получаю нули. Соответственно, весь расчет баллистики летит в...
  10. hex_cat

    Гайд [Сурс] Rust Актуальные оффсеты и декрипты — BasePlayer, EntityList, Weapon

    Для тех, кто ковыряет Rust и устал от битых структур. Подвезли актуальную пачку оффсетов и функций декрипта для цепочки BaseNetworkable. Тут всё, что нужно для нормального internal или external софта: от базового игрока и инвентаря до настроек неба, отдачи и префабов ресурсов. Полезные...
  11. hex_cat

    Вопрос Rust — Детекты EAC при патчинге .text в GameAssembly.dll

    Здорова, мужики. Решил на досуге плотно поковырять GameAssembly.dll в Расте. Цель — реверс механики разброса (fire/cone) и поиск эндпоинтов для внешнего патчинга, чтобы полностью выпилить aimcone. Статический анализ уже провел, так что база есть, но возникли вопросы по поведению античита...
  12. hex_cat

    Вопрос [Краш] Rust — Фризы до 1 FPS и вылет при установке объектов

    Народ, есть одна специфичная трабла в Расте, уже всю голову сломал. Игра крашится в рандомные моменты, но чаще всего это происходит именно во время строительства или установки объектов (те же баррикады). Сценарий всегда один: дикий фриз, FPS падает до единицы, и через пару секунд игра тупо...
  13. hex_cat

    Исходник [Сурс] Kernel Driver под EAC — База для Rust External (RPM/WPM)

    Народ, подвезли базу для тех, кто ковыряет экстерналы под EAC (привет, Rust). Пишут, что в некоторых проектах статус до сих пор UD, но голову включать всё равно придется — сигнатуры паблик-релизов живут недолго, так что юзайте на свой страх и риск. В комплекте идет нормальный набор: сам...
  14. idapro64dbg

    Detected Bypass myrust\company

    Всем привет, сливаю эти байпассы сделанные за 30 минут. Сначало запускаете spoofer.exe потом заходите в раст и радуетесь. Перед этим надо поменять ip и стим аккаунт,удачи.
  15. yormor

    Вопрос Как поменять саунды в чите superiority rust

    помогите как поставить саунды или какого типа должен быть звук я загружал мп3 вроде не работает
  16. @плачьтенадмоимтелом

    Вопрос Обучение c++ и смена стека

    Всем привет, месяц назад, посмотрев на майн разработку плагинов начал учить java, но потоки инфы попавшие в мою голову были не структурированны, да и мне не было интересно, если честно. Я в 1 день учил (коллекции, бдшки, ломбок, bukkit плагины), когда читал чужой код было интересно, но я не мог...
  17. hex_cat

    Вопрос Rust в геймхакинге — стоит ли переходить на C++?

    Здарова, реверсеры. Народ, назрел вопрос по стеку для разработки. Rust — мой основной и самый сильный язык, в нем чувствую себя максимально уверенно. Был еще опыт с Python, но для серьезного геймхакинга он, очевидно, не катит — интерпретируемый мусор в этом контексте. Год назад ковырял Sea of...
  18. hex_cat

    Вопрос Rust — Логика автоматического дампа BaseProjectile и Item

    Народ, кто сейчас ковыряет Rust и пишет свои дамперы, нужен совет по логике поиска. Пытаюсь автоматизировать вытягивание офсетов для BaseProjectile (интересуют hipAimConeOffset hipAimConeScale sightAimConeOffset sightAimConeScale и параметров класса Item health max_health amount Суть проблемы...
  19. hex_cat

    Вопрос Rust External Chams — Реализация, Material ID и детекты EAC

    Здарова, народ. Давно ковыряю свой экстернал проект под Rust, база уже более-менее стабильная, но вот на чамсах (Chams) реально встрял. В теории понимаю, как это должно работать, но на практике возник затык с реализацией именно во внешнем софте. Интересуют следующие моменты: Насколько сейчас...
  20. hex_cat

    Вопрос Rust — Кривой предикшн для лука (Hunting Bow Prediction Logic)

    Здарова, форумчане. Пытаюсь допилить аим в своем проекте под Rust и столкнулся с классической бедой — кривым предикшном на луках. Спастил логику изменения скорости от дистанции, но результат так себе. Ситуация следующая: когда челик бежит прямо на меня или от меня, предикшн отрабатывает четко...
Назад
Сверху Снизу