Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

unity

  1. hex_cat

    Вопрос [Краш] Rust — Фризы до 1 FPS и вылет при установке объектов

    Народ, есть одна специфичная трабла в Расте, уже всю голову сломал. Игра крашится в рандомные моменты, но чаще всего это происходит именно во время строительства или установки объектов (те же баррикады). Сценарий всегда один: дикий фриз, FPS падает до единицы, и через пару секунд игра тупо...
  2. hex_cat

    Исходник [Сурс] EFT Aimbot — База на IL2CPP и фикс фликов

    Здарова, реверсеры. Наткнулся на классическую проблему при написании аима под Тарков. Чел жалуется, что при наводке камеру разворачивает на 180 градусов. Знакомая ситуация? Это база для тех, кто лезет в MovementContext без понимания того, как EFT крутит ротации и как работают локальные...
  3. hex_cat

    Вопрос Rust — Логика автоматического дампа BaseProjectile и Item

    Народ, кто сейчас ковыряет Rust и пишет свои дамперы, нужен совет по логике поиска. Пытаюсь автоматизировать вытягивание офсетов для BaseProjectile (интересуют hipAimConeOffset hipAimConeScale sightAimConeOffset sightAimConeScale и параметров класса Item health max_health amount Суть проблемы...
  4. hex_cat

    Вопрос Rust External Chams — Реализация, Material ID и детекты EAC

    Здарова, народ. Давно ковыряю свой экстернал проект под Rust, база уже более-менее стабильная, но вот на чамсах (Chams) реально встрял. В теории понимаю, как это должно работать, но на практике возник затык с реализацией именно во внешнем софте. Интересуют следующие моменты: Насколько сейчас...
  5. hex_cat

    Вопрос Rust — Кривой предикшн для лука (Hunting Bow Prediction Logic)

    Здарова, форумчане. Пытаюсь допилить аим в своем проекте под Rust и столкнулся с классической бедой — кривым предикшном на луках. Спастил логику изменения скорости от дистанции, но результат так себе. Ситуация следующая: когда челик бежит прямо на меня или от меня, предикшн отрабатывает четко...
  6. hex_cat

    Вопрос Rust — Дистанция синхронизации (Networking) энтити

    Здарова, мужики. Кто плотно ковырял нетворк в Расте? Интересует такой вопрос: как программно или через дамп вытащить точные значения дистанции, на которых сервер начинает синкать определенные энтити? Очевидно, что у разных объектов разный радиус синхронизации, и игра не шлет пакеты обо всем...
  7. hex_cat

    Вопрос Rust — Фильтрация BaseNetworkable и чтение данных BasePlayer

    Здорово, реверсеры. Решил плотно поковырять Rust на C#, но наткнулся на классические грабли с итерацией объектов. Потихоньку переползаю на C++, но пока проект живет на шарпе, пытаюсь выжать максимум из того, что есть. Суть проблемы: успешно зацепился за список объектов через BaseNetworkable, но...
  8. hex_cat

    Вопрос Phasmophobia — поиск классов и оффсетов для определения призрака

    Народ, кто ковырял Phasmophobia, нужна помощь с реверсом. Пытаюсь набросать простенький софт для автоматического определения призрака по уликам, но уперся в базу. Юзаю Il2CppDumper, дамп снимается нормально, но дальше полная каша в структуре классов. Проблема: Не могу выцепить конкретные...
  9. hex_cat

    Вопрос Phasmophobia GhostActivity — вызов функции взаимодействия

    Народ, кто ковыряет Phasmophobia, подскажите по GhostActivity. Раньше было просто: вставлял jmp на GhostActivity.Interaction прямо в апдейт и всё отрабатывало без лишних танцев. Сейчас, судя по всему, структуру метода подрезали или перенесли, и привычного Update под рукой нет. Похоже, разрабы...
  10. hex_cat

    Вопрос Rust FakeAdmin на 240 devblog — проблемы с флагами

    Народ, кто копается в сурсах Rust на 240 девблоге, есть вопрос по реализации FakeAdmin. Пытаюсь прокинуть флаг администратора через BasePlayer, но стандартный метод с побитовым ИЛИ явно не отрабатывает так, как хотелось бы. public global::BasePlayer.PlayerFlags playerFlags; public enum...
  11. hex_cat

    Вопрос Rust — проблемы с реализацией Spiderman (NaN в Unity)

    Парни, кто ковыряет нынешний апдейт Rust в плане движения, подскажите по сабжу. Пытаюсь выкатить External Spiderman, долблюсь с PlayerWalkMovement через 0x5A8, но ловлю краши физики Unity. Суть проблемы: При попытке записи в поля вроде gravityMultiplier (0x78) или maxAngleClimbing (0x88), а...
  12. hex_cat

    Исходник Rust База для написания recoil-скрипта: таблицы и математика

    Народ, хватит кормить барыг — опять вижу кучу тем с вопросами по написанию обычного скрипта на отдачу, за которые некоторые индивиды просят по 350 баксов. Это смешно, учитывая, что там база математики и пара вызовов API. Решил слить всё необходимое для билда своего "no recoil", чтобы вы...
  13. hex_cat

    Вопрос Phasmophobia Fullbright и параметры фонарика (краш при хуке)

    Привет всем. Есть желание поковырять Phasmophobia, а именно реализовать Fullbright или банально подкрутить конфиг фонарика. Нашел класс PCFlashlight, но при попытке внести правки или изменить значения в TorchInfo игру сразу выкидывает. Пытался цеплять инстанс через хук метода wake — результат...
  14. hex_cat

    Вопрос [Rust] Как получить адрес объекта класса в External чите?

    Приветствую, форумчане. Решил запилить свой external чит на Rust. С драйвером для чтения памяти разобрался, всё работает, но сейчас упёрся в стену: не могу нормально достучаться до адреса объекта класса через внешку. Ситуация следующая: / Namespace: ConVar [ConsoleSystem.Factory] // RVA...
  15. markizXd

    Вопрос Помогите прочитать pid процесса по окну на плюсах

    Есть 32 битная игра на юнити IL2cpp. В диспетчере задач: Я ищу по названию окна(окно называется BLOKPOST) #include <iostream> #include <Windows.h> #include <string> #include <TlHelp32.h> using namespace std; uintptr_t GameAssemblydll; int main() { DWORD processId = 0; HWND hwnd =...
  16. markizXd

    Вопрос Как найти адрес указателя на класс гидрой

    Есть у меня такая функция: Дальше я нашёл set_fieldOfView в гидре(искал по строкам): Перешёл по этому адресу и вот нашлось вот это место: Как найти адрес указателя на set_fieldOfView(мне надо для фова)?Я так понимаю он называется s_UnityEngine.Camera. Оффсет функции,которая настраивает фов у...
  17. markizXd

    Вопрос Как искать оффсеты после дампа IL2cppDumper на Unity

    Доброго времени суток! В общем,сделал я дамп IL2cppDumper *игра BLOKPOST*.Кинул файлы global-metadata.dat и GameAssembly.dll в одну папку. Посмотрел файл script json - там только строковые литералы, есть ещё файл il2cpp.h(не знаю что это,вроде код на C++) и dump.cs(в...
  18. Zeyom

    Вопрос Как находить адреса классов Unity

    Приветсвую, у меня такая проблемка, я в unity дампером все дампнул, классы нашел, в cheat engine оффсеты нашел, но я не могу достать адреса статиные этих классов, допустим есть класс PlayerPhysics в этом классе есть оффсет отвечающий за скорость перса, все работает в cheat engine, я пробывал...
  19. Afro228

    Вопрос Ходьба сквозь стены/Отключение коллизий в игре unity il2cpp

    Всем привет, вопрос следующий, как сделать чит на ходьбу сквозь стены? Непонятно, от чего отталкиваться при поиска кода, отвечающего за проверку коллизий. Буду благодарен, если скинете информацию по теме, или если кто-то научит на примере одной простенькой игры, то готов заплатить
  20. Zeyom

    Вопрос Unity dnSpy

    Здравствуйте, я хочу попробывать по разбираться в Unity, игра Among Us, использую dnSpy, но я не особо понимаю, что не так, надо скинуть dll в эту прогу, я как понимаю GameAssembly.dll но когда я закидываю, оно мне просто дает PE, это я так понимаю что то не то, если что я впервые декомпелирую...
Назад
Сверху Снизу