Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Гайд Visible_check external

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Мар 2026
Сообщения
4
Реакции
2
Всем привет может, кому-то пригодится, но, как по мне, это не юзабельно.
CSpotted
Код:
Expand Collapse Copy
    bool is_minimap( const std::uint32_t targetId ){
    
        const std::uintptr_t start = mem->RPM< std::uintptr_t >( 
            ( std::uintptr_t)this + offsets::SpottedEntity::spottedentity_minimap );
        const std::uintptr_t end = mem->RPM< std::uintptr_t >( 
            ( std::uintptr_t)this + offsets::SpottedEntity::spottedentity_minimap_end );
        if ( start >= end ) return false;

        const size_t count = ( end - start ) / offsets::SpottedEntity::spotted_param_size;
      
        for ( std::uintptr_t it = start ; it < end ; it += offsets::SpottedEntity::spotted_param_size ){
            std::uint32_t id = mem->RPM< std::uint32_t >( it );
            if ( id == targetId ) return true;
        }

        return false;
    }

также вы можете заменить start и end и получить is_visible_infov
Код:
Expand Collapse Copy
        constexpr std::uintptr_t spottedentity_vision = 0x28;
        constexpr std::uintptr_t spottedentity_vision_end = 0x30;
        constexpr std::uintptr_t spottedentity_minimap = 0x40;
        constexpr std::uintptr_t spottedentity_minimap_end = 0x48;
        constexpr std::uintptr_t spotted_param_size = 0x20;

CActor
Код:
Expand Collapse Copy
    auto GetSpotted( ) {
        return mem->RPM< CSpotted* >( ( std::uintptr_t )this + offsets::Actor::m_pSpotted );
    }

constexpr std::uintptr_t m_pSpotted = 0x1618;

ну и также более странный способ

CEntityRenderProxy
Код:
Expand Collapse Copy
constexpr std::uintptr_t last_seen_time = 0xA0; // float , this is an absolute time

float get_last_seen_time( ){
       return mem->RPM< float>(( std::uintptr_t )this + offsets::render_proxy::last_seen_time);
}
   
 bool is_visible( float abs_time ){
        float last_seen = this->get_last_seen_time( );
        float delta = abs_time - last_seen;
        return delta < 2.0f;
    }

CTimer
Код:
Expand Collapse Copy
constexpr std::uintptr_t current_time = 0x58; 
constexpr std::uintptr_t tick_per_second = 0x40; 
    std::uint64_t get_tick_per_sec( ) {
        return mem->RPM< std::uint64_t >( ( std::uintptr_t )this + offsets::timer::tick_per_second);
    }

    std::uint64_t get_current_time( ) {
        return mem->RPM< std::uint64_t >( ( std::uintptr_t )this + offsets::timer::current_time);
    }

    float get_abs_time() {
        return ( float )( ( double )this->get_current_time() / ( double )this->get_tick_per_sec());
    }

Понимаю, что, возможно, это уже у всех есть, но решил залить - вдруг кому-то пригодится.

Если будут вопросы - пишите , удачи!
 
Назад
Сверху Снизу