Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Гайд [Сурс] C# Discord Overlay Hijack — Рисуем через оверлей Дискорда

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
622
Реакции
16
Надоело возиться с прозрачными TopMost окнами, которые палит любой нормальный античит или стрим-обфускация? Есть вариант поинтереснее. Нашел на гитхабе годную реализацию хайджека оверлея Discord, переписанную на C#.

Суть метода проста: мы не создаем свое окно, а вклиниваемся в уже существующий процесс оверлея Дискорда и рисуем прямо в его буфер. Для античитов типа EAC или BattlEye это выглядит куда легитнее, чем стороннее окно поверх игры. В данной реализации автор решил поработать с графической библиотекой SKIA (SkiaSharp), что дает неплохую производительность и гибкость в отрисовке.

Что внутри:
  1. Полный порт логики OverlayCord на C#.
  2. Использование SkiaSharp для рендеринга визуала.
  3. Пример того, как можно зацепиться за процесс и выводить нужные примитивы.

Скриншоты работы:
OpwFcQq.png

3s4h1lA.png


Технические детали:
Для запуска и тестов вам понадобятся зависимости SkiaSharp. Код достаточно чистый, подойдет как база для вашего External софта, если не хотите возиться с тяжелыми оверлеями или корявым GDI+.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Метод старый как мир, но на шарпе встречается не так часто в открытом доступе. Понятно, что для серьезных проектов нужно дорабатывать очистку следов и проверять вочдоги Дискорда, но как база под допил — вариант отличный.

Интересно будет глянуть, как это поведет себя в связке с тяжелыми кадрами или при инжекте в игры с жестким оверлеем.
 
Назад
Сверху Снизу