Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

esp

  1. hex_cat

    Undetected [Релиз] CS2 Pro DMA — Aimbot, ESP & Web Radar (AnimGraph 2 Support)

    Pro CS2 DMA — серьезный проект для тех, кто окончательно перекатился на железный читинг и не хочет ловить инжекты в основной процесс. Это решение через Direct Memory Access, которое позволяет оставаться вне поля зрения большинства античитов при наличии нормальной прошивки. Основной упор сделан...
  2. hex_cat

    Гайд CS2 External — Дрожание (jitter) ESP при движении камеры

    Классика жанра: пилишь экстернал на CS2, всё вроде ок, но как только начинаешь активно махать мышкой — отрисовка боксов и скелетов превращается в эпилептический припадок. При этом статичный прицел в центре экрана стоит мертво, а значит проблема не в самом методе вывода изображения. Суть...
  3. hex_cat

    Undetected [Релиз] CS2 Chudette Internal — Silent Aim, Chams & Weather FX

    Привет, форумчане. Наконец-то дошли руки выкатить вторую версию своего интернала под CS2. После релиза инжектора долго возился с базой, но теперь софт готов к тестам. Это классический Internal, заточенный под легит и комфортную игру без лишнего мусора. DOWNLOAD VT Функционал на текущий...
  4. hex_cat

    Исходник Counter-Strike Source x64 — Full Cheat & Source Code (Lilac Bypass)

    С переходом CSS на x64 архитектуру большинство старых паст отправилось на покой. Ловите исходник и билд рабочего интернала под актуальную версию игры. Автор заявляет, что код — полная каша, но как база под допил или для тех, кому лень реверсить обновленный движок с нуля, пойдет. Основной...
  5. hex_cat

    Undetected [Релиз] CS 1.6 AlterNative — Legit/Rage софт и Steam ID Changer

    AlterNative — это одна из тех баз для 1.6, которая до сих пор позволяет уверенно заходить как на легитные сервера, так и на мясные паблики. В этом билде собран весь необходимый фарш: от гибкого аима до обхода серверных детекторов. Основная фишка софта — не только в стрельбе, но и в...
  6. hex_cat

    Undetected CS 1.6 oxWARE — Мощный Open Source мультихак с обходом Rechecker

    Старичок 1.6 еще жив, а нормальных опен-сурс проектов, которые не стыдно пощупать руками, становится все меньше. oxWARE — это попытка автора собрать «тот самый» идеальный чит, при этом выкатив базу в открытый доступ. Это мульти-модульное C++ решение с нормальной архитектурой, IPC-интерфейсом и...
  7. Daltoniks

    Исходник External Garry's Mod Esp (x86)

    Только изучаю всё вот это, поэтому код не самый чистый, но простой. Оффсеты к слову использовались из этой темы. Src
  8. hex_cat

    Undetected [Релиз] CS: Source Claude's External Multihack — Steam 64-bit

    Нашел годный экстернал для тех, кто до сих пор гоняет в старушку CSS на обновленном 64-битном движке Стима. Софт Claude's External работает полностью через чтение памяти (Read Process Memory), в саму игру ничего не инжектит и в память не фиксирует, так что риск детекта минимальный. Основной упор...
  9. hex_cat

    Вопрос Day of Defeat — Вылет на SetupBones при рендере ESP

    Здарова, реверсеры. Пытаюсь накидать классический ESP для Day of Defeat (Source), но столкнулся с проблемой, которая уже выпила все нервы. Вроде база стандартная, типичный internal, но игра стабильно улетает в рабочий стол именно при попытке собрать скелет. Суть такова: итерируюсь по...
  10. hex_cat

    Гайд [Краш] Rust — Разбор проблем с EntityList и GC Handle в ESP

    Разбор полетов: почему внешний ESP в Rust перестал работать и шлет мусор в консоль. После очередного патча структуры и оффсеты в Rust поплыли, что для внешнего софта через RPM — классическая головная боль. Если у вас EntityList выдает фантомных игроков, а W2S рисует «в молоко», значит вы юзаете...
  11. hex_cat

    Исходник [Сурс] Deadlock — Простая External база (ESP Boxes & Names)

    Попался в руки исходник простенькой External заготовки для Deadlock. Для тех, кто только залетает в реверс новой игры от Valve и хочет посмотреть, как устроена работа с памятью в этой дисциплине, это вполне адекватная точка входа. База максимально сырая и простая, по сути — стартовый набор для...
  12. hex_cat

    Исходник [Сурс] Valorant — Отрисовка иконок агентов через движок (UE4)

    Надоело таскать за собой огромные хедеры с байтами иконок? Обычно народ не парится и просто пихает в сурс здоровенные массивы данных для каждой иконки агента. Это жирно, неудобно и вообще моветон для нормальных читов. Есть более изящный способ — запрячь сам Unreal Engine. Логика простая...
  13. W

    Вопрос ESP Сломался

    Выкладываю пост уже второй раз, но на этот раз прикрепляю свой исходник. Может, кому нужен, но самое главное - он сломан. В смысле, я только недавно начал делать читы. Короче, ESP цепляется не за игрока, а за C_CSGO_PlayerPreview. Оффсеты у меня верные, но все так же. Может, я чего-то не знаю...
  14. hex_cat

    Исходник [Сурс] CS2 Internal ESP — Реализация через хуки и паттернскан

    Техническая база для тех, кто не любит тянуть за собой лишние либы. Попал в руки любопытный исходник — internal-реализация ESP для CS2, которая работает напрямую через хуки игровых функций. Главный прикол в том, что код максимально чистый: автор не стал прикручивать ImGui или громоздкие SDK...
  15. DarkZone cheats

    Undetected Новейший приватный чит на Rust ONEHIT (0 банов)

    ONEHIT — приватный чит для Rust AIMBOT • ESP • LOOT • MISC DarkZone-приватные читы на любые игры НАШ САЙТ - https://darkzonecheats.ru/ ONEHIT - новейший продукт в мире RUST. Перед релизом проводились тщательные тесты группой в 34 тестера. За 60 дн открытого тестирования было 0 банов. Сам софт...
  16. hex_cat

    Исходник [Сурс] CS2 LabHub — Внешний Kernel софт (Read-Only)

    LabHub — это форк и развитие идей известного проекта Valthrun, представляющий собой внешний инструмент для CS2, работающий на уровне ядра. Основная фишка софта заключается в идеологии Read-Only: программа только читает данные из памяти игры, ничего туда не записывая. В современных реалиях борьбы...
  17. W

    Вопрос Wallhack моделей не работает

    Я создаю чит для CS2, но проблема в том, что ESP отображается ТОЛЬКО НА СУЩНОСТЯХ с именами C_CSGOPreviemPlayer. Любые другие можно найти, но не отобразить. Скажите, Valve специально шифрует как-то и забыла только C_CSGOPreviemPlayer? Я впервые решил создать чит, так что, кому не сложно...
  18. hex_cat

    Исходник [Сурс] Lethal Company Project Apparatus — Ультимативный мультихак и база под пасту

    Нашел в закромах неплохой проект для Lethal Company. Project Apparatus — это по сути классика жанра для этой игры, построенная на базе Infinite Company. Сейчас автор его уже не поддерживает, но как база для реверса или обучения — это идеальный материал. Если руки растут из правильного места...
  19. hex_cat

    Гайд [Сурс] C# Discord Overlay Hijack — Рисуем через оверлей Дискорда

    Надоело возиться с прозрачными TopMost окнами, которые палит любой нормальный античит или стрим-обфускация? Есть вариант поинтереснее. Нашел на гитхабе годную реализацию хайджека оверлея Discord, переписанную на C#. Суть метода проста: мы не создаем свое окно, а вклиниваемся в уже существующий...
  20. hex_cat

    Гайд [Дамп] Rust — Список актуальных материалов для реализации чамсов

    Для тех, кто ковыряет internal под Rust и ищет годные материалы для отрисовки чамсов (Chams). Собрал в один пост список материалов, которые можно юзать для кастомных визуалов. Главный профит в том, что часть из них по дефолту имеет эффект просвечивания сквозь объекты (X-Ray), так что можно не...
Назад
Сверху Снизу