Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, кто ковыряет D3D9 хуки в играх на движке Source, сталкивались с тем, что после Alt-Tab в полноэкранном режиме игра ловит рассинхрон гаммы или ресайз? У меня эта беда отжирала нервы несколько дней.
Симптомы были классические: макрос mat_monitorgamma переставал работать, а при...
Народ, кто ковыряет актуальные билды LoL, подскажите, есть инфа по оффсету или сигнатуре DrawCircle?
После последних патчей структура рендера претерпела изменения, и старые сигнатуры отвалились. Сейчас пересобираю свой оверлей для прорисовки радиусов скиллов и атак, но уперся в поиск этого...
Здравствуйте!
Разрабатываю ESP Preview для CS:GO чита - виджет с 3D моделью игрока для предпросмотра настроек ESP. Реализую автономный рендеринг через Direct3D9 (без использования Source Engine API, чтобы работало в главном меню).
Что уже сделано:
VPK Parser - извлечение файлов моделей из...
(Обновлено 30.01.2026)
CometRenderer — это оптимизированная, удобная в использовании и полностью независимая рендер система для OpenGL (ну и для майна в том числе). Данная библиотека предоставляет большое количества функционала, позволяющего в разы упростить написание рендера ваших проектов...
https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/facs-rigging-for-facial-motion-capture
Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
Трейлер / Trailer:
Изучите весь процесс создания упрощенной системы лицевых гримас на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничивать данные захвата...
V5.5
https://www.fab.com/listings/4da85704-a87b-4395-a947-9d9333ca4e9d
ArchVis Tools — это плагин, который предоставляет объектам «Камера» дополнительные функции, полезные для рендеринга архитектуры, например, автоматическую коррекцию вертикальных линий для двухточечных перспектив.
Технические...