Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

rendering

  1. hex_cat

    Гайд D3D9 Hook: Решение проблем с гаммой и разрешением при Alt-Tab

    Народ, кто ковыряет D3D9 хуки в играх на движке Source, сталкивались с тем, что после Alt-Tab в полноэкранном режиме игра ловит рассинхрон гаммы или ресайз? У меня эта беда отжирала нервы несколько дней. Симптомы были классические: макрос mat_monitorgamma переставал работать, а при...
  2. hex_cat

    Вопрос League of Legends Поиск оффсета DrawCircle

    Народ, кто ковыряет актуальные билды LoL, подскажите, есть инфа по оффсету или сигнатуре DrawCircle? После последних патчей структура рендера претерпела изменения, и старые сигнатуры отвалились. Сейчас пересобираю свой оверлей для прорисовки радиусов скиллов и атак, но уперся в поиск этого...
  3. XSlaughterhouse

    Вопрос ESP Preview 3D модель CS:GO - проблемы с рендерингом через D3D9

    Здравствуйте! Разрабатываю ESP Preview для CS:GO чита - виджет с 3D моделью игрока для предпросмотра настроек ESP. Реализую автономный рендеринг через Direct3D9 (без использования Source Engine API, чтобы работало в главном меню). Что уже сделано: VPK Parser - извлечение файлов моделей из...
  4. Ferra13671

    Визуальная часть CometRenderer — рендер система под fabric 1.21.1—26.1-snapshot

    (Обновлено 30.01.2026) CometRenderer — это оптимизированная, удобная в использовании и полностью независимая рендер система для OpenGL (ну и для майна в том числе). Данная библиотека предоставляет большое количества функционала, позволяющего в разы упростить написание рендера ваших проектов...
  5. MaximumMaxa

    guide The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture

    https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/facs-rigging-for-facial-motion-capture Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam Трейлер / Trailer: Изучите весь процесс создания упрощенной системы лицевых гримас на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничивать данные захвата...
  6. MaximumMaxa

    UE5 Plugin ArchVis Tools

    V5.5 https://www.fab.com/listings/4da85704-a87b-4395-a947-9d9333ca4e9d ArchVis Tools — это плагин, который предоставляет объектам «Камера» дополнительные функции, полезные для рендеринга архитектуры, например, автоматическую коррекцию вертикальных линий для двухточечных перспектив. Технические...
Назад
Сверху Снизу