Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здарова, реверсеры. Глянул тут одну любопытную поделку на питоне, которую позиционируют как «vibecoded» триггер. По факту — это сборная солянка из нормальных наработок, которую не стыдно поковырять, если вы устали от детектных методов захвата экрана и палевного эмулятора мыши.
Основной сок тут...
Решил сделать свой софт на базе Monoton 2.5 и столкнулся с проблемой. Когда пытаюсь забилдить через maven в терминале Intellij idea командой mvn clean package сначало все нормально но через некоторое время выдает ошибку такую же когда я забыл загрузить либки, хоть либки и загружены но все равно...
Наткнулся на годную базу для любителей PVE-замесов в Titanfall. По сути, это переработка старого PVP-проекта, которую адаптировали конкретно под режим Frontier Defense. Если хочется пофаниться в кооперативе с нормальными визуалами и не ломать глаза, высматривая ботов — вариант отличный...
Наткнулся на занятную реализацию кастомизации киллфида в TF2. Если планируете допилить свою пасту или просто хотите добавить щепотку троллинга в паблик-чит — этот метод для вас. Суть заключается в хуке CTFHudDeathNotice_OnGameEvent и прямой манипуляции данными в памяти перед их отрисовкой...
Народ, выкатываю жирную базу по Palworld. Сразу оговорюсь: готовые билды сейчас в статусе Outdated, так что лезть с ними на официальные сервера — идея так себе. Но вот сам сурс — это отличный материал для тех, кто хочет разобраться в реверсе этой выживалки на Unreal Engine или допилить свой софт...
Народ, если кто-то еще заходит в старый добрый DOD:S, ловите рабочий инструмент под это дело. Перед нами TFGhost — по сути, это перепиленный через HXD легендарный CSGhost от KittenPopo. Автор не стал изобретать велосипед и просто адаптировал софт под Day of Defeat: Source вместо кски.
DOWNLOAD...
Народ, кто ковыряет макросы или внешние софты на шарпе, вот вам классический затык при реализации Rapid Fire. Суть в том, что при попытке цикличной симуляции кликов через WinAPI, программные ивенты начинают конфликтовать с физическим состоянием кнопки.
Суть проблемы:
Когда вы вызываете методы...
Здарова, реверсеры.
Наткнулся на классическую проблему при написании аима под Тарков. Чел жалуется, что при наводке камеру разворачивает на 180 градусов. Знакомая ситуация? Это база для тех, кто лезет в MovementContext без понимания того, как EFT крутит ротации и как работают локальные...
Народ, кто плотно сидит на реверсе WoW или других тайтлов от Blizzard — на Гитхабе всплыл годнотный инструмент.
Это исходный код дампера (dumpwow), заточенного под распаковку и деобфускацию клиента. Изначально проект пилился под World of Warcraft Classic (проверено на версии 1.13.4 и ниже), но...
Народ, кто до сих пор хранит конфиги, дллки или ресурсы своих лоадеров в открытом виде или юзает дефолтный XOR — пора переходить на нормальные рельсы. Попал в руки годный класс для реализации действительно криптостойкого шифрования на C#.
Это не просто «паста» с MSDN. Здесь реализован грамотный...
Здарова, форумчане. Пытаюсь допилить аим в своем проекте под Rust и столкнулся с классической бедой — кривым предикшном на луках. Спастил логику изменения скорости от дистанции, но результат так себе.
Ситуация следующая: когда челик бежит прямо на меня или от меня, предикшн отрабатывает четко...
Здарова, народ. Заметил, что у многих в последнее время посыпались списки спектаторов. В Apex это вечная тема после обновлений, когда структуры немного едут.
Решил поделиться рабочим методом через observerList. Фишка этого кода в том, что он адекватно считает не только врагов, но и палит...
Народ, кому нужен чистый и быстрый захват экрана под свои CV-проекты или аимботы на шарпе — забирайте годноту.
GITHUB
Попалась под руку интересная .NET библиотека, которая дергает картинку напрямую через DirectX API. Либа заточена именно под Computer Vision (CV), а не под запись видосиков...
Скачать: https://workupload.com/file/c32uGXkeyCm
Перезаливаю в связи с удалением репозитория гитхаба
Декомпильнул и восстановил сурсы этого чуда
Достаточно старый иходный код чита, проблем с компиляцией нет
Обходов античитов нету, некоторые функции не работают, и по-моему эта версия курсов...
Potassium JWT Bypass Method
Наткнулся на реализацию локального кряка для Potassium. Суть максимально топорная: софт проверяет лицензию через локальный файл user.bin, который содержит в себе JWT. Разрабы оставили ключ подписи прямо в коде (или его успешно отреверсили), что позволяет нам...
Наткнулся на весьма годную техническую базу для Apex. Это не готовый чит, а именно структурированная обертка (API), которая берет на себя всю грязную работу по математике, структурам данных и предикшну. Если планируете писать свой internal или external с нуля, этот сурс сэкономит пару недель...
Народ, попал в руки простенький, но рабочий дампер для Раста. Ничего лишнего — чистый C#, который делает свою работу через стандартный мануальный инжект. Кто копается в материалах игры или пытается вытянуть структуру ассетов для своих нужд — вещь вполне юзабельная для быстрого сбора инфы...
Наткнулся на годную реализацию софтварной части драйвера oblitum/interception на C#. Если кто-то из вас до сих пор мучается с кривыми врапперами, которые тянут за собой тонну зависимостей и мусорят в памяти, то этот проект — мастхэв.
DOWNLOAD
VIRUSTOTAL
Автор переписал всё на чистом C#, уйдя...
Народ, кто ковыряет Apex через DMA, держите годную базу под допил. Это порт оригинального дампера от killogram, но переписанный под LeechCore / VMM. Главный плюс — никакого kernel-мусора на целевой машине, всё летит через FPGA.
Что умеет этот билд:
Дамп PE-памяти напрямую через железо...
Нашел в закромах базу под ARC Raiders. Это простенький External, который изначально выкладывали как учебный материал для тех, кто хочет разобраться в структурах игры и логике отрисовки оверлея.
DOWNLOAD
Сурс включает в себя скелет под аим и ESP. Сразу уточню: проект сейчас не обновлен, так что...