Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник [Сурс] Palworld Internal — ESP, Entity Manager & DX11 Base

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
445
Реакции
10
Народ, выкатываю жирную базу по Palworld. Сразу оговорюсь: готовые билды сейчас в статусе Outdated, так что лезть с ними на официальные сервера — идея так себе. Но вот сам сурс — это отличный материал для тех, кто хочет разобраться в реверсе этой выживалки на Unreal Engine или допилить свой софт под актуальный патч.

Проект построен на базе DX11-Base, работает со Steam, GamePass (Xbox) и даже Steam Deck. Автор в свое время приложил немало усилий для оптимизации и вырезания лишнего мусора.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


1776287076043.png

Функционал, который можно вытащить из сурса:
  1. Визуалы: ESP на палов и NPC (имена, линии).
  2. Манипуляции с персонажем: God Mode, Infinite Stamina, Infinite Ammo, Speed Hack.
  3. Работа с миром: Spawn Items, Float Mode (полу-флай), Teleporter, Waypoint Manager.
  4. Entity Manager: убийство, телепорт к сущностям, форс-взаимодействие.
  5. Death Aura: дикий функционал, при котором враждебные палы теряют ХП при приближении к вам.
  6. Прочее: модификация атаки/защиты, установка опыта пати, разблокировка Effigies.

Техническая часть и компиляция
Для сборки понадобится Visual Studio 2022 и установленные компоненты для C++.
  1. Открываем .sln в студии.
  2. Ставим конфиг на x64 Release.
  3. Собираем решение. На выходе должны получить PalworldSDK, PalworldInternal и PalworldLauncher.

Гайд по обновлению (если все отлетело):
Если игра обновилась и оффсеты поплыли, алгоритм действий такой:
  1. Дампим игру через Dumper-7.
  2. Закидываем свежую SDK-папку и SDK.hpp в проект SDKLibrary.
  3. Фиксим ошибки редефинишена в коде (меняем имена классов/членов, где ругается).
  4. Обновляем оффсет
    Код:
    Expand Collapse Copy
    APalPlayerCharacter::Tick
    через поиск сигнатуры (AOB) в Cheat Engine.
  5. Пересобираем лаунчер и библиотеку.

Известные косяки:
Некоторые функции вызывают краш, если их дернуть до загрузки в мир. Также игра почти гарантированно падает при попытке перезайти в другой мир из главного меню без перезапуска.

В целом, это отличный скелет для работы. Если есть вопросы по оффсетам или структурам — пишите в тред.

Кто-нибудь уже пробовал обновлять этот сурс под последний патч?
 
Назад
Сверху Снизу