Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

offset

  1. hex_cat

    Вопрос Valorant — Поиск актуального оффсета ComponentToWorld и фикс костей

    Здорова, реверсеры. Пытаюсь допилить отрисовку скелета в Valorant, но застрял на переводе трансформов костей в мировые координаты. Суть в том, что при попытке вычитать meshCompToWorld через стандартный флоу, данные на выходе получаются кривыми. Техническая база: Использую чтение через драйвер...
  2. hex_cat

    Вопрос Rust — Почему projectileVelocityScale возвращает 0?

    Здарова, реверсеры. Кто сейчас плотно ковыряет Rust, подскажите по структурам, а то Facepunch опять что-то перемудрили. Пытаюсь вытащить скорость пули для адекватного предикшена через projectileVelocityScale, но в логах постоянно получаю нули. Соответственно, весь расчет баллистики летит в...
  3. hex_cat

    Исходник [Сурс] Palworld Internal — ESP, Entity Manager & DX11 Base

    Народ, выкатываю жирную базу по Palworld. Сразу оговорюсь: готовые билды сейчас в статусе Outdated, так что лезть с ними на официальные сервера — идея так себе. Но вот сам сурс — это отличный материал для тех, кто хочет разобраться в реверсе этой выживалки на Unreal Engine или допилить свой софт...
  4. hex_cat

    Вопрос Warface — Проблема с отправкой RMI пакета (eSMT_CoopClimb)

    Здарова, реверсеры. Столкнулся с такой темой: при попытке отправить RMI пакет в Warface происходит ровным счетом ничего. Суть в том, что когда шлешь eSMT_CoopAssist — сервер пакет хавает и все ок, но как только дело доходит до eSMT_CoopClimb, наступает полная тишина. Юзаю структуру...
  5. hex_cat

    Гайд [Сурс] Discord Overlay Hijacking — отрисовка через Shared Section

    Народ, кто искал способ рисовать оверлей без создания своих окон и палевных хуков на Present/SwapBuffers — ловите базу. Суть метода заключается в использовании общей секции памяти (shared memory) самого Дискорда. Дискорд маппит свой фреймбуфер в память, и если найти этот участок, в него можно...
  6. hex_cat

    Вопрос Rust — Логика автоматического дампа BaseProjectile и Item

    Народ, кто сейчас ковыряет Rust и пишет свои дамперы, нужен совет по логике поиска. Пытаюсь автоматизировать вытягивание офсетов для BaseProjectile (интересуют hipAimConeOffset hipAimConeScale sightAimConeOffset sightAimConeScale и параметров класса Item health max_health amount Суть проблемы...
  7. hex_cat

    Исходник [Сурс] Apex Legends — Рабочий Spectator Check (Observer List)

    Здарова, народ. Заметил, что у многих в последнее время посыпались списки спектаторов. В Apex это вечная тема после обновлений, когда структуры немного едут. Решил поделиться рабочим методом через observerList. Фишка этого кода в том, что он адекватно считает не только врагов, но и палит...
  8. hex_cat

    Вопрос APB Reloaded — Проблема с поиском GWorld оффсета

    Народ, кто плотно ковырял APB Reloaded в последнее время? Столкнулся с классической бедой: снимаю дамп через x64dbg, закидываю всё это добро в IDA, начинаю искать GWorld, а на выходе получаю какой-то мусор или откровенно невалидные линки. Обычно в Unreal Engine 3 поиск ворлда — задача...
  9. hex_cat

    Гайд Zula — Настройка Blackbone, хук BitBlt и обход HWID бана

    Народ, решил расписать базу по Zula для тех, кто еще ковыряет этот проект или хочет поднять свои знания в мануал-маппинге и защите от репортов. Игра специфичная, но на ее примере отлично разбирается работа с ядром и графическими хуками. 1. Настройка Blackbone (Kernel Side) Многие новички...
  10. hex_cat

    Вопрос Paladins — Поинтер или оффсет на Loading Frame (Border ID)

    Народ, кто плотно ковыряет Paladins на предмет косметики или просто реверсит структуры профиля? Суть проблемы: нужен актуальный поинтер или прямой оффсет на Loading Frame (дефолтная рамка загрузки). Пытаюсь подменить ID бордера в памяти, но на акке висит только одна стандартная рамка. Без...
  11. hex_cat

    Исходник [Сурс] Splitgate 2 — Полный SDK и обход Marlin AC (1-byte patch)

    Очередной проект, который загнулся еще на стадии беты. Ковырять Splitgate 2 особого смысла нет, но для истории и базы под софт — сойдет. Слили полный SDK и рабочий метод обхода их «грозного» Marlin AC. Обход Marlin Anti-Cheat Античит тут — просто смех. Разрабы наворотили кучу слоев защиты...
  12. xanaxcoder

    Вопрос Есть ли нормальная статья о том как получать декрипты и или оффсеты в Rust

    очень хотелось бы найти или тему или постоянно обновляющиеся оффсеты и декрипты или программу которая найдёт за вас чем копаться в ida
  13. hex_cat

    Исходник [Сурс] Palworld — Python оффсет-дампер на основе Pygg

    Народ, кто ковыряет Palworld на Python — закидываю актуальный дамп паттернов для поиска оффсетов. Инструмент написан под библиотеку Pygg, так что если еще не юзали — придется подтянуть зависимость. DOWNLOAD VIRUSTOTAL Функционал и что ищем: Gworld (uint32) GObject (uint32) FName (uint32)...
  14. hex_cat

    Исходник [Сурс] Rust Anti-Flash — метод отключения ослепления

    Народ, решил скинуть небольшую базу для тех, кто ковыряет раст и устал ловить белый экран от флешек. Сам метод не новый, но в паблике в нормальном виде почему-то не попадался, так что держите кусок кода для допила в свой external проект. Суть простая: обращаемся к FlashbangOverlay и...
  15. hex_cat

    Вопрос Нужен дамп exe файла до обновления с античитом

    Парни, есть у кого на руках старый дамп или оригинальный exe Battlefield 1, который был до внедрения в игру EA античита? Очень нужно для реверса и анализа изменений в памяти. Если у кого-то сохранилась версия клиента до апдейта, буду очень благодарен за ссылку. Понимаю, что многие уже перешли...
  16. hex_cat

    Вопрос [Rust] Как получить адрес объекта класса в External чите?

    Приветствую, форумчане. Решил запилить свой external чит на Rust. С драйвером для чтения памяти разобрался, всё работает, но сейчас упёрся в стену: не могу нормально достучаться до адреса объекта класса через внешку. Ситуация следующая: / Namespace: ConVar [ConsoleSystem.Factory] // RVA...
  17. wJouse

    Вопрос Кому-то нужны оффсеты 1.21.4?

    Да я не знаю, меняются ли оффсеты в разных версиях, точно я не знаю, будет ли идентичен оффсет с версии 1.21.4 будут ли они одинаковы с 1.21.5 и выше. И если оффсеты никому не нужны, зря ли я их ишу?
  18. tweeekz

    Исходник Dump 0.37.1 64/32bit + offsets

    PlayerManager: 135621384 GameController: 135601688 WeaponDropManager: 135635720 offsets https://t.me/dumpedlib/218 dump https://t.me/dumpedlib/210
  19. V

    Вопрос Помогите найти оффсеты пожалуйста

    dwLocalPlayerPawn dwLocalPlayerController m_lifeState m_CameraServices m_vecCameraOffset dwEngineClient dwICvar m_hPlayerPawn m_hObserverTarget dwEntityList
  20. C

    Вопрос Оффсет текущего оружия в халф лайфе

    Не могу найти оффсет текущего оружия в халф лайфе.
Назад
Сверху Снизу