- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 494
- Реакции
- 11
Наткнулся на годную базу для любителей PVE-замесов в Titanfall. По сути, это переработка старого PVP-проекта, которую адаптировали конкретно под режим Frontier Defense. Если хочется пофаниться в кооперативе с нормальными визуалами и не ломать глаза, высматривая ботов — вариант отличный.
По функционалу завезли базу:
В коде уже поправили основные косяки с указателями (были вылеты из-за null pointers и out of range), так что в лобби и во время катки всё живет стабильно. Единственный нюанс: после 4-5 плотных игр подряд может вылететь. Похоже на утечку или проблему с очисткой массивов сущностей, так что есть куда приложить руки.
Сурс — отличный полигон для тех, кто хочет поковырять движок Titanfall. Оффсеты и логика обработки PVE-энтити на месте, можно использовать как фундамент под свой софт.
Кто будет допиливать или найдет, где именно течет память при длительных сессиях — отпишитесь в треде.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
По функционалу завезли базу:
- pSilent — работает четко, мобы разлетаются без лишнего палева;
- ESP — классика, подсвечивает титанов и пехоту через любые структуры.
В коде уже поправили основные косяки с указателями (были вылеты из-за null pointers и out of range), так что в лобби и во время катки всё живет стабильно. Единственный нюанс: после 4-5 плотных игр подряд может вылететь. Похоже на утечку или проблему с очисткой массивов сущностей, так что есть куда приложить руки.
Сурс — отличный полигон для тех, кто хочет поковырять движок Titanfall. Оффсеты и логика обработки PVE-энтити на месте, можно использовать как фундамент под свой софт.
Автор фиксил краши прямо в процессе тестов. Если будете компилить, посмотрите на логику перебора объектов — там были правки в проверках на валидность дескрипторов.
Кто будет допиливать или найдет, где именно течет память при длительных сессиях — отпишитесь в треде.