Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

gamehacking

  1. hex_cat

    Вопрос CS 1.6 Steam Build 10210 — Поиск оффсетов pClFuncs и pEngFuncs

    Приветствую, реверс-комьюнити. Классика жанра: решил поднять проект на базе Valve SDK под CS 1.6, но Steam-версия опять подкинула проблем. На актуальном билде 10210 привычные оффсеты уехали, и старые таблицы из пабликов благополучно превратились в тыкву. Сейчас на руках есть кусок кода...
  2. hex_cat

    Вопрос [Сурс] Rust — Manual Mapper на языке Rust: разбираем код и фиксим краши

    Решил пощупать мануал маппинг на «крабе». В целом, Rust сейчас в мете, но нормальных реализаций мапперов под геймхакинг не так много. Столкнулся с классикой: лоадер отрабатывает чисто, память выделяется, но таргет (в моем случае Rust) ловит краш или ошибки при записи. Суть текущей реализации —...
  3. hex_cat

    Исходник [Сурс] Titanfall: Frontier Defense — pSilent & ESP (PVE Base)

    Наткнулся на годную базу для любителей PVE-замесов в Titanfall. По сути, это переработка старого PVP-проекта, которую адаптировали конкретно под режим Frontier Defense. Если хочется пофаниться в кооперативе с нормальными визуалами и не ломать глаза, высматривая ботов — вариант отличный...
  4. hex_cat

    Вопрос Rust в геймхакинге — стоит ли переходить на C++?

    Здарова, реверсеры. Народ, назрел вопрос по стеку для разработки. Rust — мой основной и самый сильный язык, в нем чувствую себя максимально уверенно. Был еще опыт с Python, но для серьезного геймхакинга он, очевидно, не катит — интерпретируемый мусор в этом контексте. Год назад ковырял Sea of...
  5. alex212211221

    Вопрос JNI | DLL | 1.21.1 FORGE | C++ | Проблема с getInstance()

    /del - решено
  6. Yakori_

    Вопрос Проблемы с esp

    #include "include.h" #include "esp.h" #include "window/window.h" #include <cstdio> namespace ESP { std::vector<PlayerESP> playerList; std::mutex espMutex; int debugFoundEntities = 0; Vector3 GetEntityPosition(uintptr_t entity) { uintptr_t gameSceneNode =...
  7. sadasdsadada

    C++ gamehacking ищу кто хотел бы изучать вместе

    Привет! хотелось бы найти человека кто так же как я, хочет изучать плюсики :) А точнее геймхакинг. Нашел неплохо всякой полезной всячины и хотелось бы найти человека с которым вместе с этим всем разбираться будем. Спасибо! (Слушаем, но не осуждаем пасаны)
  8. A

    Вопрос Как подключить аимгуи к Читу на с++.

    Пишу экстернал трейнер на аксалт куб, но не могу создать гуи
  9. starushka

    C++ Include library

    Доброго времени суток , я не так давно учу/Изучаю C++ и хотел бы спросить как собирать чужие проекты, последние время я начал вливаться в тему GameHacking и был в поисках исходников различных читов , скриптов и тд, я вчера нашел сурс чита Fatality , вроде бы скачал все что нужно , но все...
  10. A

    Вопрос Как сделать external aim

    Хай гайс, можете скинуть какие-то примеры или гайды по "МЕГА EXTERNAL AIM "
  11. jinjisha

    Исходник "Очень" хорошая база для легит чита на csgosimple.

    Обновил, работает. Спастить функционал ориг симпла сюда и будет топ. *Исходник* *VT* UPD: Абнавил сс *DLL* *VT*
  12. D

    Вопрос [2020] Вопрос: Как создать чит externall/internall для Доты 2 на с++ ?

    Расскажите, как это сделать и скиньте гайдов(новых) а не устаревших
  13. Dreammm

    Newbie в Python (Что собственно нужно для "кодинга" на Python?)

    В плане того, что нужно помимо Python.exe В чем лучше "кодить"? Что дополнительно лучше докачать, чтобы было приятнее "кодить"? Где можно чутка узнать, о том как "кодить" на Python? (Не обязательно только в плане геймхакинга) Ну и вообще, что нужно для "кодинга" на языке Python? (А то по...
  14. ikfakof

    Исходник Gladiatorz cheat V2

    XxharCs выпустил новую версию Gladiatorz Download | Screenshot
Назад
Сверху Снизу