Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Apex Legends Mouse Input Injection через MouClass Callback

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
347
Реакции
7
Народ, кто ковыряет аим под Apex — решил отойти от банальной записи в память ViewAngle, так как EAA (Easy Anti-Cheat) последнее время лютует с проверками целостности.

Суть идеи: инжекчу mouse deltas прямо через стек драйвера мыши, вызывая MouClassServiceCallback из KM-драйвера. В теории профит очевиден:

  1. Нулевое взаимодействие с памятью процесса игры, что обходит детекты по CRC/интегрити.
  2. Весь инпут проходит через легальный стек драйвера — для системы это выглядит как физический девайс.
  3. Полный отказ от юзермод хуков и всяких SendInput, которые палятся на раз-два.

Есть пара технических моментов, которые хочу обсудить с теми, кто уже работал с Kernel-level инпутом:

1. Насколько сейчас EAC агрессивен к перехвату/вызову MouClass service callback? Есть ли там триггеры на нетипичные вызовы?
2. Есть ли жесткие тайминги по injection rate? Не хочу получить бан за «сверхчеловеческую» частоту опроса, которая не бьется с физическим поведением реальной мыши.
3. Стоит ли копать в сторону других методов на уровне драйверов, или этот путь все еще жизнеспособен?

Кто пробовал подобный метод обхода или ловил детекты по стеку драйверов — отпишитесь, как сейчас обстоят дела с EAC в этом плане.
 
Назад
Сверху Снизу