Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кто кодит под ядро или пилит свои драйверы для обхода античитов, наверняка замечал, что после билда 1909 в Windows 10 начался какой-то дикий разгул в плане структур.
Суть проблемы: если сравнивать оффсеты _KPRCB (Kernel Processor Control Block) между старым 1909 и более свежими 2004/20H2, то...
Заморочился тут с обходом DSE через затирку g_CiOptions, чтобы пропихнуть свой драйвер под носом у EasyAntiCheat. Схема классическая: нашел уязвимый драйвер с произвольной записью в ядре (arbitrary kernel write), патчнул опции, загрузился. Но вот в чем загвоздка — даже когда я полностью...
Залетел в реверс актуального RobloxPlayerBeta, пытаюсь вытянуть живые офсеты под Hyperion.
Стандартные методы через обычные дамперы сейчас сосут — дампы в той же Гидре выходят просто нулевыми. Похоже, Hyperion (Byfron) конкретно заморочился со Scattered Mapping и ленивой загрузкой модулей...
LabHub — это форк и развитие идей известного проекта Valthrun, представляющий собой внешний инструмент для CS2, работающий на уровне ядра. Основная фишка софта заключается в идеологии Read-Only: программа только читает данные из памяти игры, ничего туда не записывая. В современных реалиях борьбы...
вот так прокидывается мост между физикой и виртуалом / разбиваем адреса на индексы через смещения pml4, pdpt и пр. мне не важно что вы меня не понимаете. шагаем по цепочке: Суть в том, что каждый уровень таблицы дает нам адрес следующей таблицы pd pt переключите с силы на ловкость обязательно и...
Задолбали проверки Secure Boot в современных античитах?
Когда античит требует включить Secure Boot (привет, Vanguard и свежие апдейты Faceit), большинство идет крутить настройки BIOS. Но если вы пишете свой драйвер или маппер, вешать хуки на системные вызовы — это слишком громко и чревато...
Здарова, реверсеры. Пока большинство юзает паблик-спуферы, которые просто меняют одну ветку в реестре, античиты вроде EAC и BattlEye давно научились слать OID-запросы напрямую в минипорт. Обычный софт тут пасует, поэтому выкладываю базу для нормального спуфа на уровне ядра.
В чем суть метода
Мы...
Для тех, кто плотно сидит на HWID банах в Valorant или Apex и устал от бесконечных попыток скрыть свой TPM, есть интересная метода. Суть в том, что античиты (особенно Vanguard) не просто смотрят реестр, а лезут глубже через TBS API и WMI.
Данный подход позволяет запутать античит без...
Kernelmode RCS — это всегда секс с античитом и предикшеном, но тут ситуация совсем странная. Пытаюсь реализовать компенсацию отдачи через прямую запись в память, но результат пока максимально далекий от идеала: либо вью-англы фликчут как не в себя, либо пули живут своей жизнью отдельно от...
Кто плотно сидит в ядре и ковыряет эксплойты под уязвимые драйверы, рано или поздно утыкается в геморрой с Plug and Play. Использовать стандартный SetupAPI для корректного вызова AddDevice — это костыли и куча лишнего мусора в системе вроде INF-файлов и прочего шлака. Мы тут за чистоту и...
Парни, при очередном забеге по деобфускации драйвера EAC наткнулся на весьма характерный метод. Пока разрабы античитов рассказывают сказки про нейронки, в ядре по-прежнему живет старый добрый захват экрана через Win32k API.
Судя по всему, это их основной способ борьбы с внешними оверлеями...
Разбираем векторы детекта при маппинге через KDMapper
Ситуация классическая: есть базовый драйвер без коммуникации (no comms), залетает в систему через KDMapper. Автор уже наступил на грабли с BSOD при попытках в DKOM, прикрутил Code Virtualizer и юзает физическую память. Давайте разберем по...
Надоело трахаться с байтовыми массивами и патчить оффсеты руками?
Выкатываю годную обертку на C++, которая позволяет прокидывать immediate-значения прямо в определение шеллкода. Больше не нужно дефайнить массив, считать смещения на бумажке и вписывать адреса костылями после компиляции.
Как...
Короче, классическая стена: пытаюсь вытащить UWorld в Valorant при включенном HVCI, но на выходе стабильно получаю нули. База игры определяется корректно, драйвер на пинг отвечает, секции создаются, но как доходит до чтения оффсета — прилетает 0x0.
Юзаю стандартный подход через чтение памяти...
Народ, назрел технический дискусс по классике EAC. Кто реально шарит в механике HWID банов в Apex, давайте разберем ситуацию, которая ломает логику.
Вводные данные:
В теме Апекса я уже прилично. Начинал еще с Hyper-V, пока в 17 сезоне разрабы не выкатили нормальный детект виртуалки. Перешел на...
Народ, подвезли базу для тех, кто ковыряет экстерналы под EAC (привет, Rust). Пишут, что в некоторых проектах статус до сих пор UD, но голову включать всё равно придется — сигнатуры паблик-релизов живут недолго, так что юзайте на свой страх и риск.
В комплекте идет нормальный набор: сам...
Пока пастеры продолжают верить в святой патч g_CiOptions, разработчики античитов тихо курят в сторонке и собирают логи. Решил накидать базу по тому, как EasyAntiCheat_EOS.sys на самом деле видит ваши попытки обойти DSE (Driver Signature Enforcement).
Классическая идея «патчим ci.dll -> грузим...
Здарова, мужики. Подкатил вопрос по низкоуровневой отрисовке. Пытаюсь выводить графику через GDI прямо из ядра, аттачнувшись к dwm.exe, но столкнулся с классической бедой — картинка просто «залипает» на экране и не хочет обновляться автоматически.
Юзаю стандартный набор сисколлов:
hdc =...
Парни, возникла странная проблема с экстерналом на Валик.
Сам софт на моем дев-пк под 11-й виндой со всеми включенными защитами (HVCI, Secure Boot) пашет идеально. Драйвер подписанный, всё окей. Но как только дело доходит до тестов на другом железе (у друга ноут с Win 10), начинается какая-то...
Здарова, народ.
Давно ковыряю свой экстернал проект под Rust, база уже более-менее стабильная, но вот на чамсах (Chams) реально встрял. В теории понимаю, как это должно работать, но на практике возник затык с реализацией именно во внешнем софте.
Интересуют следующие моменты:
Насколько сейчас...