Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Часть функционала Aim assist 1.21.4 fabric

Это даже не нейронка Брух я делал на скорую руку
не признаешься - будем доказывать :

монолит в коде - обычному кодеру было бы не удобно держать все математические утилы ,рендер утилы ,саму функцию в одном файле ,обычный кодер вынес бы проект в несколько классов ,это заняло бы не более 5 минут

на скорую руку - где закомментированные дебаги? где закомментированные эксперименты с функцией? даже в релиз версиях очень часто настоящие кодеры оставляют закомментированные места

на скорую руку второй довод - для чего ты делал рендер для этого? на скорую руку все параметры настраивались в переменных и перезагружались одной кнопкой в дебаг билде интелидж

названия функций и переменных - обычный кодер бы написал не getBestTarget ,а gbt или чет подобное

не пытайся обмануть знающих людей
 
не признаешься - будем доказывать :

монолит в коде - обычному кодеру было бы не удобно держать все математические утилы ,рендер утилы ,саму функцию в одном файле ,обычный кодер вынес бы проект в несколько классов ,это заняло бы не более 5 минут

на скорую руку - где закомментированные дебаги? где закомментированные эксперименты с функцией? даже в релиз версиях очень часто настоящие кодеры оставляют закомментированные места

на скорую руку второй довод - для чего ты делал рендер для этого? на скорую руку все параметры настраивались в переменных и перезагружались одной кнопкой в дебаг билде интелидж

названия функций и переменных - обычный кодер бы написал не getBestTarget ,а gbt или чет подобное

не пытайся обмануть знающих людей
1. По директории видно что это одноклассовый мод а не клиент какой то, смысла все выносить нету, т.к так делают чтобы использовать в других классах удобно, про коменты говорить даже не буду, лично никогда в коментариях под методом или тд не пишу эксперимент и тд, даже если что то есть то удаляешь при выкладывании - так людям будет проще ориентироваться по коду. Про названия функций - сколько сурсов видел, сколько писал, никто так не использует, намного удобнее использовать как раз не сокращенный вариант. Я не пытаюсь его оправдать, но ты тоже пишешь немного не верно
 
не признаешься - будем доказывать :

монолит в коде - обычному кодеру было бы не удобно держать все математические утилы ,рендер утилы ,саму функцию в одном файле ,обычный кодер вынес бы проект в несколько классов ,это заняло бы не более 5 минут

на скорую руку - где закомментированные дебаги? где закомментированные эксперименты с функцией? даже в релиз версиях очень часто настоящие кодеры оставляют закомментированные места

на скорую руку второй довод - для чего ты делал рендер для этого? на скорую руку все параметры настраивались в переменных и перезагружались одной кнопкой в дебаг билде интелидж

названия функций и переменных - обычный кодер бы написал не getBestTarget ,а gbt или чет подобное

не пытайся обмануть знающих людей
слушай бро сейчас 2026 год никто не таскает пять файлов для простого рендера и пары матем функций зачем терять время если всё в одном месте работает и летает

закомменченный мусор в коде это не профи а неуважение к себе оставлять грязь на скорую руку я почистил перед отправкой и это норм

рендер нужен чтобы сразу видеть результат а не гадать на кофейной гуще делать дебаг кнопку и пересобирать каждый раз это прошлый век я поменял переменные перезапустил и всё

имена вроде getBestTarget пишут нормальные люди чтобы через месяц понять что делает функция а gbt это для тех кто любит детективные расследования а не кодинг
 
$$$лот ач и вонтайм обходит???
если я эту хуйню увижу в нашем репозитории, я буду в ахуе
слушай бро сейчас 2026 год никто не таскает пять файлов для простого рендера и пары матем функций зачем терять время если всё в одном месте работает и летает
потому что это база, удобство, тебе потом этим сурсом еще пользоваться если что, я представляю как ты для каждой функции заново реализовываешь одинаковую хуйню вместо единоразовой реализации в утилке
 
рендер нужен чтобы сразу видеть результат а не гадать на кофейной гуще делать дебаг кнопку и пересобирать каждый раз это прошлый век я поменял переменные перезапустил и всё
дебаг справляется лучше, тебе не надо каждый раз перезапускаться, для таких как ты придумали Single Hotswaр
имена вроде getBestTarget пишут нормальные люди чтобы через месяц понять что делает функция а gbt это для тех кто любит детективные расследования а не кодинг
смешно однако, не всегда надо писать названия методов по 20 символов что бы разбираться в коде есче, почти всегда и будет хватать твоих gbt
 
1. По директории видно что это одноклассовый мод а не клиент какой то, смысла все выносить нету, т.к так делают чтобы использовать в других классах удобно, про коменты говорить даже не буду, лично никогда в коментариях под методом или тд не пишу эксперимент и тд, даже если что то есть то удаляешь при выкладывании - так людям будет проще ориентироваться по коду. Про названия функций - сколько сурсов видел, сколько писал, никто так не использует, намного удобнее использовать как раз не сокращенный вариант. Я не пытаюсь его оправдать, но ты тоже пишешь немного не верно
любой клиент это просто мод ,про бессмысленность разносить по директории лучше бы помолчать было ,в место того что бы разделить мод на основной класс и утилитарные классы "кодер" решил выбрать сделать класс на 350 строк
слушай бро сейчас 2026 год никто не таскает пять файлов для простого рендера и пары матем функций зачем терять время если всё в одном месте работает и летает

закомменченный мусор в коде это не профи а неуважение к себе оставлять грязь на скорую руку я почистил перед отправкой и это норм

рендер нужен чтобы сразу видеть результат а не гадать на кофейной гуще делать дебаг кнопку и пересобирать каждый раз это прошлый век я поменял переменные перезапустил и всё

имена вроде getBestTarget пишут нормальные люди чтобы через месяц понять что делает функция а gbt это для тех кто любит детективные расследования а не кодинг

ну ,если даже так ты пытаешься найти отговорки ,то можешь ознакомиться со скриншотом
1775914943924.png
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу