Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Genshin Impact — Автоматизация Repertoire of Myriad Melodies (AHK Delay)

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
429
Реакции
10
Приветствую, гайз.

Кто-то уже пробовал автоматизировать прохождение песен в текущем ивенте «Repertoire of Myriad Melodies»? Попытался накидать по-быстрому AHK-скрипт, который ловит момент, когда круг доходит до нижней линии, но столкнулся с классической проблемой.

Суть проблемы:
Скрипт отрабатывает, но события прожимаются слишком поздно. В итоге — стабильные миссы или плохой результат. Такое ощущение, что либо движок игры дает задержку на отрисовку, либо античит как-то криво пропускает эмуляцию ввода, из-за чего тайминги безбожно плывут.

Использовал стандартный PixelSearch по области нижней линии и методы SendInput/SendEvent. Пробовал выкручивать SetBatchLines на максимум и менять приоритеты процесса — результат околонулевой, задержка остается.

Технические мысли:
Геншин довольно специфично реагирует на внешние кликеры. Пиксель-хантинг в ритм-играх — это всегда лотерея, но для такого лайтового ивента не особо хочется лезть в память и искать стейты нот через оффсеты. Возможно, проблема в обработке событий самим движком или задержке в отрисовке кадров (V-Sync и прочее).

Кто-нибудь уже фиксил подобные задержки или нашел более стабильный метод для этого ивента?
 
Назад
Сверху Снизу