Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 21 Янв 2026
- Сообщения
- 8
- Реакции
- 0
сап форум!!!
У меня возникла идея: реализовать на Fabric скрытие интерфейса при трансляции в Discord или OBS. Сначала я начал писать нативную часть для реализации оверлея на DX11, но возникли сложности. Во-первых, рендер сильно отличается при передаче аргументов из Java через native void, а во-вторых, сам рендер на DX11 выглядит довольно хреново.
Подскажите, существуют ли готовые библиотеки для качественного рендера, или всё же стоит делать отрисовку через шейдеры на C++? И, возможно, есть какой-то принципиально другой способ реализовать всё это более эффективно?»
Я никогда не пользовался сторонними библиотеками — в основном работал с чистым ImGui. Хотелось бы добиться более высокого показателя FPS. Может быть, есть другие способы реализации, чтобы обеспечить максимальную производительность?
У меня возникла идея: реализовать на Fabric скрытие интерфейса при трансляции в Discord или OBS. Сначала я начал писать нативную часть для реализации оверлея на DX11, но возникли сложности. Во-первых, рендер сильно отличается при передаче аргументов из Java через native void, а во-вторых, сам рендер на DX11 выглядит довольно хреново.
Подскажите, существуют ли готовые библиотеки для качественного рендера, или всё же стоит делать отрисовку через шейдеры на C++? И, возможно, есть какой-то принципиально другой способ реализовать всё это более эффективно?»
Я никогда не пользовался сторонними библиотеками — в основном работал с чистым ImGui. Хотелось бы добиться более высокого показателя FPS. Может быть, есть другие способы реализации, чтобы обеспечить максимальную производительность?