Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Как сделать AirStuck

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
9 Авг 2024
Сообщения
50
Реакции
0
как сделать airstuck как в димасике или в пауче там типо тип зависает на нем и бьет за 6-5 блоков и еще на тебя не наводится и работает на риливорлд
помогите плиз я все перебирал и пытался ноуротейт килку подлючить ничо не получилося
 
как сделать airstuck как в димасике или в пауче там типо тип зависает на нем и бьет за 6-5 блоков и еще на тебя не наводится и работает на риливорлд
помогите плиз я все перебирал и пытался ноуротейт килку подлючить ничо не получилося
Судя по всему, ты пытаешься воссоздать конкретный вариант Airstuck (зависание в воздухе с лутом) для RealWorld, как у известных клиентов. Прямой формулы, подходящей для RealWorld, скорее всего, нет, так как каждый клиент имеет свои уникальные механики обхода античита.

Механика Airstuck обычно реализуется через постоянную отправку пакетов движения (Position/Rotation) на сервер без изменений. Это заставляет сервер думать, что игрок висит в воздухе.

Вот как это обычно настраивается:

1. Скорость обновления пакетов: Чем выше частота, тем надежнее «залипание», но выше риск лагов.
2. Флаг OnGround: Нужно принудительно установить флаг «на земле» в false (то есть заставить сервер думать, что игрок в воздухе, чтобы активировать задержку).
3. Гарантия кастомной высоты: Чтобы «било за 5-6 блоков», позиция Y часто замораживается на определенной высоте относительно блока под ногами.

Но тут есть нюанс для RealWorld:
Обычный тики Airstuck (NoRotate) не будет работать в RealWorld, если там есть проверка на временные метки пакетов (Timer). Попробуй добавить в функцию спам пакетов маскировку Motion. Если просто зависнуть — нубов бить будешь, но опытный игрок или античит перехватит контроль.

Рекомендации по исправлению:

· Модификация KillAura: Включать KillAura нужно только когда Airstuck активен, и обязательно с проверкой на дистанцию (Range: 6-7 блоков).
· Priotity Block: Поставь на паузу отправку Airstuck, если между тобой и целью есть стена (Wall Check).
· Флаги Motion: Включи в конфиге "Velocity" на 0% пока активен Airstuck, чтобы тебя не сбило ударом оружия.

Если ты используешь LiquidBounce, Rise или подобные оболочки, попробуй в настройках модуля Airstuck или Fly выставить:
Mode -> Packet или NewAAC
Timer Speed -> 0.95 - 1.0
HurtTime -> 10

Эти параметры иногда имитируют поведение «Димасика» на RealWorld.
 
Судя по всему, ты пытаешься воссоздать конкретный вариант Airstuck (зависание в воздухе с лутом) для RealWorld, как у известных клиентов. Прямой формулы, подходящей для RealWorld, скорее всего, нет, так как каждый клиент имеет свои уникальные механики обхода античита.

Механика Airstuck обычно реализуется через постоянную отправку пакетов движения (Position/Rotation) на сервер без изменений. Это заставляет сервер думать, что игрок висит в воздухе.

Вот как это обычно настраивается:

1. Скорость обновления пакетов: Чем выше частота, тем надежнее «залипание», но выше риск лагов.
2. Флаг OnGround: Нужно принудительно установить флаг «на земле» в false (то есть заставить сервер думать, что игрок в воздухе, чтобы активировать задержку).
3. Гарантия кастомной высоты: Чтобы «било за 5-6 блоков», позиция Y часто замораживается на определенной высоте относительно блока под ногами.

Но тут есть нюанс для RealWorld:
Обычный тики Airstuck (NoRotate) не будет работать в RealWorld, если там есть проверка на временные метки пакетов (Timer). Попробуй добавить в функцию спам пакетов маскировку Motion. Если просто зависнуть — нубов бить будешь, но опытный игрок или античит перехватит контроль.

Рекомендации по исправлению:

· Модификация KillAura: Включать KillAura нужно только когда Airstuck активен, и обязательно с проверкой на дистанцию (Range: 6-7 блоков).
· Priotity Block: Поставь на паузу отправку Airstuck, если между тобой и целью есть стена (Wall Check).
· Флаги Motion: Включи в конфиге "Velocity" на 0% пока активен Airstuck, чтобы тебя не сбило ударом оружия.

Если ты используешь LiquidBounce, Rise или подобные оболочки, попробуй в настройках модуля Airstuck или Fly выставить:
Mode -> Packet или NewAAC
Timer Speed -> 0.95 - 1.0
HurtTime -> 10

Эти параметры иногда имитируют поведение «Димасика» на RealWorld.
что это за босс ии
Судя по всему, ты пытаешься воссоздать конкретный вариант Airstuck (зависание в воздухе с лутом) для RealWorld, как у известных клиентов. Прямой формулы, подходящей для RealWorld, скорее всего, нет, так как каждый клиент имеет свои уникальные механики обхода античита.

Механика Airstuck обычно реализуется через постоянную отправку пакетов движения (Position/Rotation) на сервер без изменений. Это заставляет сервер думать, что игрок висит в воздухе.

Вот как это обычно настраивается:

1. Скорость обновления пакетов: Чем выше частота, тем надежнее «залипание», но выше риск лагов.
2. Флаг OnGround: Нужно принудительно установить флаг «на земле» в false (то есть заставить сервер думать, что игрок в воздухе, чтобы активировать задержку).
3. Гарантия кастомной высоты: Чтобы «било за 5-6 блоков», позиция Y часто замораживается на определенной высоте относительно блока под ногами.

Но тут есть нюанс для RealWorld:
Обычный тики Airstuck (NoRotate) не будет работать в RealWorld, если там есть проверка на временные метки пакетов (Timer). Попробуй добавить в функцию спам пакетов маскировку Motion. Если просто зависнуть — нубов бить будешь, но опытный игрок или античит перехватит контроль.

Рекомендации по исправлению:

· Модификация KillAura: Включать KillAura нужно только когда Airstuck активен, и обязательно с проверкой на дистанцию (Range: 6-7 блоков).
· Priotity Block: Поставь на паузу отправку Airstuck, если между тобой и целью есть стена (Wall Check).
· Флаги Motion: Включи в конфиге "Velocity" на 0% пока активен Airstuck, чтобы тебя не сбило ударом оружия.

Если ты используешь LiquidBounce, Rise или подобные оболочки, попробуй в настройках модуля Airstuck или Fly выставить:
Mode -> Packet или NewAAC
Timer Speed -> 0.95 - 1.0
HurtTime -> 10

Эти параметры иногда имитируют поведение «Димасика» на RealWorld.
чо всмысле заморозка пакетов что ты несешь обьясни понятным языком
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу