wwws12313123 Начинающий W Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 3 Июн 2022 Сообщения 32 Реакции 1 25 Апр 2026 #1 дайте ласт сигнатуру update skybox и update aggregate scene object пжпжжпж
TheXSVV PoC Life Участник Участник Статус Онлайн Регистрация 22 Авг 2022 Сообщения 1,502 Реакции 231 25 Апр 2026 #2 wwws12313123 написал(а): дайте ласт сигнатуру update skybox и update aggregate scene object пжпжжпж Нажмите для раскрытия... update aggregate scene object - 48 8B C4 48 89 50 ? 48 89 48 ? 55 53 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 8D A8 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 0F 29 70 оффсет на data в CSceneSystem - 0x2A28 (тебе понадобится для aggregate scene object) update skybox - 48 89 5C 24 08 57 48 83 EC 30 48 8B F9 E8 ?? ?? ?? ?? 48 8B 47 (у меня лично не менялся)
wwws12313123 написал(а): дайте ласт сигнатуру update skybox и update aggregate scene object пжпжжпж Нажмите для раскрытия... update aggregate scene object - 48 8B C4 48 89 50 ? 48 89 48 ? 55 53 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 8D A8 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 0F 29 70 оффсет на data в CSceneSystem - 0x2A28 (тебе понадобится для aggregate scene object) update skybox - 48 89 5C 24 08 57 48 83 EC 30 48 8B F9 E8 ?? ?? ?? ?? 48 8B 47 (у меня лично не менялся)
akurise Премиум Премиум Статус Оффлайн Регистрация 27 Июл 2025 Сообщения 243 Реакции 68 25 Апр 2026 #3 TheXSVV написал(а): update aggregate scene object - 48 8B C4 48 89 50 ? 48 89 48 ? 55 53 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 8D A8 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 0F 29 70 оффсет на data в CSceneSystem - 0x2A28 (тебе понадобится для aggregate scene object) update skybox - 48 89 5C 24 08 57 48 83 EC 30 48 8B F9 E8 ?? ?? ?? ?? 48 8B 47 (у меня лично не менялся) Нажмите для раскрытия... бля я не понимаю нахуя ты им каждый раз сиги даешь, пусть сами ищут. особенно после "пжпжжпж"
TheXSVV написал(а): update aggregate scene object - 48 8B C4 48 89 50 ? 48 89 48 ? 55 53 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 8D A8 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 0F 29 70 оффсет на data в CSceneSystem - 0x2A28 (тебе понадобится для aggregate scene object) update skybox - 48 89 5C 24 08 57 48 83 EC 30 48 8B F9 E8 ?? ?? ?? ?? 48 8B 47 (у меня лично не менялся) Нажмите для раскрытия... бля я не понимаю нахуя ты им каждый раз сиги даешь, пусть сами ищут. особенно после "пжпжжпж"
TheXSVV PoC Life Участник Участник Статус Онлайн Регистрация 22 Авг 2022 Сообщения 1,502 Реакции 231 25 Апр 2026 #4 akurise написал(а): бля я не понимаю нахуя ты им каждый раз сиги даешь, пусть сами ищут. особенно после "пжпжжпж" Нажмите для раскрытия... если бы тупой озелотик им не давал индексы я бы не давал им сигнатуры. вот у него спроси на кой хер он им даёт сиги
akurise написал(а): бля я не понимаю нахуя ты им каждый раз сиги даешь, пусть сами ищут. особенно после "пжпжжпж" Нажмите для раскрытия... если бы тупой озелотик им не давал индексы я бы не давал им сигнатуры. вот у него спроси на кой хер он им даёт сиги
Tecbkidf Начинающий Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 1 Июл 2024 Сообщения 16 Реакции 0 25 Апр 2026 #5 дайте паттерны на dwEntityList dwLocalPlayerController dwGlobalVars dwViewMatrix
wwws12313123 Начинающий W Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 3 Июн 2022 Сообщения 32 Реакции 1 26 Апр 2026 #6 TheXSVV написал(а): update aggregate scene object - 48 8B C4 48 89 50 ? 48 89 48 ? 55 53 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 8D A8 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 0F 29 70 оффсет на data в CSceneSystem - 0x2A28 (тебе понадобится для aggregate scene object) update skybox - 48 89 5C 24 08 57 48 83 EC 30 48 8B F9 E8 ?? ?? ?? ?? 48 8B 47 (у меня лично не менялся) Нажмите для раскрытия... АХУЕТЬ СПАСИБО ПАПАША
TheXSVV написал(а): update aggregate scene object - 48 8B C4 48 89 50 ? 48 89 48 ? 55 53 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 8D A8 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 0F 29 70 оффсет на data в CSceneSystem - 0x2A28 (тебе понадобится для aggregate scene object) update skybox - 48 89 5C 24 08 57 48 83 EC 30 48 8B F9 E8 ?? ?? ?? ?? 48 8B 47 (у меня лично не менялся) Нажмите для раскрытия... АХУЕТЬ СПАСИБО ПАПАША