Я думал там хотя бы нормальный код будет, а это что за pastebin horror edition вообще?

Ты серьёзно этим решил хвастаться? Братан, у тебя половина класса — это бесполезный мусор из BooleanSetting и SliderSetting, будто ты пытался количеством настроек скрыть тот факт, что сам speed написан как кусок говна.
Вот эта строка:
private final Random random = new Random();
АХАХАХАХА, чел literally рандомом пытается bypass делать. Это уровень “я не знаю как работает античит, поэтому добавлю random.nextDouble() и будет legit”. У тебя весь код держится на RNG как казино для умственно отсталых.
А вот это вообще убило:
if (random.nextDouble() < currentSkipChance) { return; }
ГЕНИЙ. Просто скипаем логику движения на рандомном шансе и надеемся что grim обосрётся. Это не bypass, это молитва на удачу. Ты не кодер, ты шаман с java compiler’ом.
И этот мусор:
collisions = 1; break;
ЧЕГО



Ты сначала считаешь collisions, а потом forcibly ставишь 1 как будто боишься чисел больше единицы. Это literally код школьника, который copy-paste’ил с ютуб туториала 2021 года “как сделать speed за 5 минут”.
А твой “предикт”:
predictedPos = currentPos.add(velocity.x * predictionFactor...)
БЛЯТЬ ЭТО ПРОСТО VELOCITY * FACTOR



Ты назвал это “предсказанием движения” как будто там нейросеть NASA внутри, хотя по факту это уровень:
“цель идёт вперёд → умножим движение на 2”.
Гениально. Осталось только variable назвать ultraSmartAIBypass.
И конечно же:
if (!mc.world.isChunkLoaded(...)) { predictedPos = currentPos; }
Спасибо капитан очевидность. Без этой проверки Minecraft бы наверное взорвался. Код раздут настолько, будто ты пытался сделать видимость “сложности”, хотя внутри — 90% бесполезной воды.
Самый лютый кринж — это количество настроек:
Bypass distance
Backtrack
Prediction factor
Smooth movement
Static boost force
ЧЕЛ ТЫ SPEED ДЕЛАЕШЬ ИЛИ НАСТРАИВАЕШЬ РАКЕТУ SPACE X

У тебя GUI выглядит как панель управления самолётом, а bypass всё равно работает только на серверах с инвалидным конфигом grim.
И вот это:
handleStaticTargetBoost();
АХАХАХАХА “boost static target”. Брат literally сделал костыль для стоячих игроков потому что нормальное движение не может стабильно работать. Это уже не movement module, это ICU support system для dying bypass’а.
Код максимально грязный, раздутый и бесполезный. Половина переменных не используется нормально, другая половина — это попытка сделать вид “умного” кода через random values, friction и lerp’ы. По факту весь этот speed — обычный pasted garbage, который кое-как живёт только потому что конфиг грима на аресмайне сделан обезьяной.
И ты после ЭТОГО ещё пишешь “хорошие спиды”?

Братан, это не хорошие спиды. Это java-кладбище из random.nextDouble(), бесполезных settings и copypaste логики, которую любой нормальный дев удалит после первого code review.