Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник [Сурс] Conquer Online CoProxy_LH — База для прокси и реверса пакетов

Sloppy
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
663
Реакции
18
CoProxy_LH — это открытый фреймворк для создания прокси под Conquer Online, который метит в звание универсального фундамента для разработки ботов, ESP и прочих тулз. Основной упор сделан на гибкость при работе с разными патчами игры.

Главная идея проекта — реализовать механизм бесшовного переключения между структурами пакетов разных версий. Для тех, кто плотно сидит на реверсе протоколов MMORPG, это извечная головная боль, и наличие готовой базы с лицензией MIT определенно упрощает жизнь.

Что реализовано и планируется в базе:
  1. Инструментарий для первичного реверс-инжиниринга сетевого трафика.
  2. Функции для перехвата и перезаписи (packet re-write) данных на лету.
  3. Поддержка различных структур пакетов для совместимости между версиями клиента и сервера.
  4. Архитектура, пригодная для быстрого развертывания логики автофарма или визуал-хаков.

На данный момент это скорее мощный каркас (base work), чем готовое решение в одну кнопку. Автор планирует использовать этот наработанный код для создания полноценных ботов, так что за проектом стоит последить, если вы копаете в сторону сетевого уровня.

Сурс будет полезен кодерам, работающим с private-серверами Conquer Online или исследующим защиту официальных серверов. База позволяет не тратить время на написание транспортного слоя с нуля, а сразу перейти к манипуляциям с игровыми данными.

Искать проект стоит на
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
.

Автор открыт к фидбеку и принимает тикеты через issues, так что если найдете баги в логике обработки структур — пишите напрямую в репозиторий.

Будет интересно посмотреть, как база справится с шифрованием в последних апдейтах, если автор решит поддерживать актуальный офф.
 
Как планируется поддерживать совместимость с другими MMORPG? Архитектура выглядит универсальной — возможно, в будущем добавить абстракцию для работы с протоколами других игр? Было бы супер полезно для комьюнити.
 
Назад
Сверху Снизу