Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Флагает при ударе ReallyWorld grim 2.3.72

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Июн 2025
Сообщения
84
Реакции
1
Делаю свой чит на базе Eva ware 1.16.5 и меня флагает на анчите grim 2.3.72 а когда выключяю спринт не флагает вот что кидает по чекам анчит
. PacketOrderB
· BadPacketsX
· BadPacketsZ
Немогу понять почему флагает
и чат гпт 5.2 помогал не смог починить два дня нехера не смог и сюда пришёл скажите как починить пж
 
Делаю свой чит на базе Eva ware 1.16.5 и меня флагает на анчите grim 2.3.72 а когда выключяю спринт не флагает вот что кидает по чекам анчит
. PacketOrderB
· BadPacketsX
· BadPacketsZ
Немогу понять почему флагает
и чат гпт 5.2 помогал не смог починить два дня нехера не смог и сюда пришёл скажите как починить пж
Именно когда таргет есть или только при ударе?
 
in Entity.java:
Expand Collapse Copy
    public void moveRelative(float factor, Vector3d relative) {
        Aura a = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class);
        Vector3d vector3d;
        if (a.enabled() && a.getTarget() != null) {
            vector3d = getAbsoluteMotion(relative, factor, a.rotate.x);
            this.setMotion(this.getMotion().add(vector3d));
        }
        else{
            vector3d = getAbsoluteMotion(relative, factor, this.rotationYaw);
            this.setMotion(this.getMotion().add(vector3d));

        }

    }

in Entity.java:
Expand Collapse Copy
    protected final Vector3d getVectorForRotation(float pitch, float yaw)
    {
        float f = pitch * ((float)Math.PI / 180F);
        float f1 = -yaw * ((float)Math.PI / 180F);
        if (mc.player != null) {
            if (mc.player.isInWater() && WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).enabled() && WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).getTarget() != null ) {
                f = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).rotate.y * ((float) Math.PI / 180F);
            }
        }

        float f2 = MathHelper.cos(f1);
        float f3 = MathHelper.sin(f1);
        float f4 = MathHelper.cos(f);
        float f5 = MathHelper.sin(f);
        return new Vector3d((double) (f3 * f4), (double) (-f5), (double) (f2 * f4));
    }
 
in Entity.java:
Expand Collapse Copy
    public void moveRelative(float factor, Vector3d relative) {
        Aura a = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class);
        Vector3d vector3d;
        if (a.enabled() && a.getTarget() != null) {
            vector3d = getAbsoluteMotion(relative, factor, a.rotate.x);
            this.setMotion(this.getMotion().add(vector3d));
        }
        else{
            vector3d = getAbsoluteMotion(relative, factor, this.rotationYaw);
            this.setMotion(this.getMotion().add(vector3d));

        }

    }

in Entity.java:
Expand Collapse Copy
    protected final Vector3d getVectorForRotation(float pitch, float yaw)
    {
        float f = pitch * ((float)Math.PI / 180F);
        float f1 = -yaw * ((float)Math.PI / 180F);
        if (mc.player != null) {
            if (mc.player.isInWater() && WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).enabled() && WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).getTarget() != null ) {
                f = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).rotate.y * ((float) Math.PI / 180F);
            }
        }

        float f2 = MathHelper.cos(f1);
        float f3 = MathHelper.sin(f1);
        float f4 = MathHelper.cos(f);
        float f5 = MathHelper.sin(f);
        return new Vector3d((double) (f3 * f4), (double) (-f5), (double) (f2 * f4));
    }
Спс
 
in Entity.java:
Expand Collapse Copy
    public void moveRelative(float factor, Vector3d relative) {
        Aura a = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class);
        Vector3d vector3d;
        if (a.enabled() && a.getTarget() != null) {
            vector3d = getAbsoluteMotion(relative, factor, a.rotate.x);
            this.setMotion(this.getMotion().add(vector3d));
        }
        else{
            vector3d = getAbsoluteMotion(relative, factor, this.rotationYaw);
            this.setMotion(this.getMotion().add(vector3d));

        }

    }

in Entity.java:
Expand Collapse Copy
    protected final Vector3d getVectorForRotation(float pitch, float yaw)
    {
        float f = pitch * ((float)Math.PI / 180F);
        float f1 = -yaw * ((float)Math.PI / 180F);
        if (mc.player != null) {
            if (mc.player.isInWater() && WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).enabled() && WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).getTarget() != null ) {
                f = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class).rotate.y * ((float) Math.PI / 180F);
            }
        }

        float f2 = MathHelper.cos(f1);
        float f3 = MathHelper.sin(f1);
        float f4 = MathHelper.cos(f);
        float f5 = MathHelper.sin(f);
        return new Vector3d((double) (f3 * f4), (double) (-f5), (double) (f2 * f4));
    }
Все также флагает помогает только если спринт не включяю
 
Все также флагает помогает только если спринт не включяю
in LivingEntity:
Expand Collapse Copy
    protected void jump()
    {
        WagnerClient.get().bus().post(new JumpEvent((LivingEntity)(Object)this));

        float f = this.getJumpUpwardsMotion();

        if (this.isPotionActive(Effects.JUMP_BOOST))
        {
            f += 0.1F * (float)(this.getActivePotionEffect(Effects.JUMP_BOOST).getAmplifier() + 1);
        }

        Vector3d vector3d = this.getMotion();
        this.setMotion(vector3d.x, (double) f, vector3d.z);

        Aura a = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class);
        if (a.enabled()) {
            if (this.isSprinting()) {
                float f1 = a.rotate.x * ((float) Math.PI / 180F);
                this.setMotion(this.getMotion().add((double) (-MathHelper.sin(f1) * 0.2F), 0.0D, (double) (MathHelper.cos(f1) * 0.2F)));
            }

            this.isAirBorne = true;
            return;
        }

        if (this.isSprinting())
        {
            float yaw;


            float f1 = this.rotationYaw * ((float)Math.PI / 180F);

            this.setMotion(this.getMotion().add(
                    (double)(-MathHelper.sin(f1) * 0.2F),
                    0.0D,
                    (double)(MathHelper.cos(f1) * 0.2F)
            ));
        }

        this.isAirBorne = true;
    }
 
in LivingEntity:
Expand Collapse Copy
    protected void jump()
    {
        WagnerClient.get().bus().post(new JumpEvent((LivingEntity)(Object)this));

        float f = this.getJumpUpwardsMotion();

        if (this.isPotionActive(Effects.JUMP_BOOST))
        {
            f += 0.1F * (float)(this.getActivePotionEffect(Effects.JUMP_BOOST).getAmplifier() + 1);
        }

        Vector3d vector3d = this.getMotion();
        this.setMotion(vector3d.x, (double) f, vector3d.z);

        Aura a = WagnerClient.get().modules().get(Aura.class);
        if (a.enabled()) {
            if (this.isSprinting()) {
                float f1 = a.rotate.x * ((float) Math.PI / 180F);
                this.setMotion(this.getMotion().add((double) (-MathHelper.sin(f1) * 0.2F), 0.0D, (double) (MathHelper.cos(f1) * 0.2F)));
            }

            this.isAirBorne = true;
            return;
        }

        if (this.isSprinting())
        {
            float yaw;


            float f1 = this.rotationYaw * ((float)Math.PI / 180F);

            this.setMotion(this.getMotion().add(
                    (double)(-MathHelper.sin(f1) * 0.2F),
                    0.0D,
                    (double)(MathHelper.cos(f1) * 0.2F)
            ));
        }

        this.isAirBorne = true;
    }
спс починилась
 
Назад
Сверху Снизу