Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Реализация аим External

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Май 2021
Сообщения
49
Реакции
2
Как правильно делать visibility check в external? RayWorldIntersection вызвать не могу без инжекта
Стоит ли вместо движения мыши использовать запись fire target напрямую в память оружия? Если да какой оффсет
Есть ли смысл читать physCounter актора для синхронизации попаданий?
 
Как правильно делать visibility check в external? RayWorldIntersection вызвать не могу без инжекта
Стоит ли вместо движения мыши использовать запись fire target напрямую в память оружия? Если да какой оффсет
Есть ли смысл читать physCounter актора для синхронизации попаданий?
К сожалению сделать нормальный визиблчек в екстернале не получится, только если самому парсить физику и писать свой рейкаст, для fire target запись в physCounter не нужна, я публиковал оффсеты там можешь всё найти.
 
К сожалению сделать нормальный визиблчек в екстернале не получится, только если самому парсить физику и писать свой рейкаст, для fire target запись в physCounter не нужна, я публиковал оффсеты там можешь всё найти.
спасибо
 
Как правильно делать visibility check в external? RayWorldIntersection вызвать не могу без инжекта
Стоит ли вместо движения мыши использовать запись fire target напрямую в память оружия? Если да какой оффсет
Есть ли смысл читать physCounter актора для синхронизации попаданий?
1779298372308.png

физика, ext
 
Как правильно делать visibility check в external? RayWorldIntersection вызвать не могу без инжекта
Стоит ли вместо движения мыши использовать запись fire target напрямую в память оружия? Если да какой оффсет
Есть ли смысл читать physCounter актора для синхронизации попаданий?
Через CWorldQuery есть возможность отправлять рейкасты через внешний, но в ограниченном радиусе, как минимум этого хватит чтобы понимать, например, какой тип материала цели, размеры, вершины и кучу другой инфы
 
Через CWorldQuery есть возможность отправлять рейкасты через внешний, но в ограниченном радиусе, как минимум этого хватит чтобы понимать, например, какой тип материала цели, размеры, вершины и кучу другой инфы
Через CPhysicalWorld можно вгетать меши и тд для своего рейкаста
1779307351086.png
 
Назад
Сверху Снизу