Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

UE5 Asset Real-Time Physics Necklaces for MetaHumans

Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Ноя 2023
Сообщения
157
Реакции
761
937d5d13-7ccc-4f7c-b4c5-5f93183d53aa.jpg


V5.6+
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Трейлер / Trailer:


Технические детали / Technical Details:
Готовые к использованию ресурсы для создания ожерелья с моделированием физических процессов в реальном времени .
В набор входят три варианта: жемчуг, цепочка и кулон , каждый со своей собственной физической моделью, созданной в Unreal Engine 5.6.
Features:
  • Real-time physics simulation inside Unreal Engine 5.6
  • Three fully rigged variants (pearls / chain / pendant)
  • Ready-to-use with MetaHumans
  • Physics can be baked down to keyframes
  • Customizable
Instructions:
  1. In your MetaHuman blueprint, add a body component named Necklace and make it a child of the body.
  2. Inside the component, put the chosen skeletal mesh asset and the animation blueprint.
Perfect for cinematic projects, trailers, and real-time animation workflows.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Назад
Сверху Снизу