-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Находим ModelRenderInfo_t в IVModelRender.h
После:
Вставляем:
Финальный результат:
После:
Код:
Vector origin;
QAngle angles;
Код:
char pad[0x4];
Финальный результат: