Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Исходник Simple Realistic FULL CRASH FIXED

  • Автор темы Автор темы royal
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Мар 2018
Сообщения
308
Реакции
115
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
35391a558d777db0ef22d0ec5a163f58.gif


Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
ссылка на сурс с пофикшенными крашами

Я полностью пофиксил краши у этого исхода, но есть проблема, не работает AutoShot и MultipointScale, прошу помочь с данной проблемой
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Скомпильте кто-нибудь, добрые люди .-.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
nvm ignore this
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
[QUOTE = "klas, post: 342832, member: 75456"] Compiled, threw it. This is an ordinary Yeti.pw, with a different menu.
DLL:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

VT:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
[/ QUOTE]
although the anti aim shit is changed and the save configs so like 99% not changed
 
int GetAmmoInClip()
{
static int m_Clip = GET_NETVAR("DT_BaseCombatWeapon", "m_iClip1");
return *(int*)((DWORD)this + m_Clip);
}
float GetSpread() { return call_vfunc<float(__thiscall*)(void*)>(this, 439)(this); }
CSWeaponInfo* GetCSWpnData() { return call_vfunc<CSWeaponInfo*(__thiscall*)(void*)>(this, 447)(this); }
float GetCone() { return call_vfunc<float(__thiscall*)(void*)>(this, 470)(this); }
void UpdateAccuracyPenalty() { call_vfunc<void(__thiscall*)(void*)>(this, 471)(this); }
float GetAccuracyPenalty()
{
static int m_fAccuracyPenalty = GET_NETVAR("DT_WeaponCSBase", "m_fAccuracyPenalty");
return *(float*)((DWORD)this + m_fAccuracyPenalty);
}
bool IsScoped(int x = 0)
{
return GetZoomLevel() > 0;
}
float GetInaccuracy()
{
typedef float(__thiscall* oInaccuracy)(PVOID);
return call_vfunc< oInaccuracy >(this, 470)(this);
}
^ fix
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
можно кфг плс
 
Назад
Сверху Снизу