Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Исходник Recoil Crosshair for GladiatorCheatz

Эксперт
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Апр 2018
Сообщения
1,505
Реакции
933
Всем привет, ребят. Хочу отметить, что GladiatorCheatz нормально чувствует себя на HvH ( не смотря на pResolver ), поэтому есть смысл пастить.

Скорее всего буду пастить дальше, и давать вам сурсы визуалов и т.д. и т.п. Мб кому-нибудь да понадобится) Не буду объяснять как добавить чекбокс и g_Options.viewrec, сами должны знать):roflanBuldiga:

Сурс Recoil Crosshair:
Код:
Expand Collapse Copy
if (g_Options.viewrec) {
                            static IClientEntity *local = nullptr;
                            local = g_EntityList->GetClientEntity(g_EngineClient->GetLocalPlayer());
                            if (g_EngineClient->IsInGame() && local)
                            {
                                QAngle Angles;
                                g_EngineClient->GetViewAngles(Angles);
                                Angles += (g_LocalPlayer->m_aimPunchAngle()) * 2.f;

                                Vector fowardVec;
                                Math::AngleVectors(Angles, fowardVec);
                                fowardVec *= 10000;

                                Vector start = g_LocalPlayer->GetEyePos();
                                Vector end = start + fowardVec, endScreen;

                                if (Math::WorldToScreen(end, endScreen) && g_LocalPlayer->IsAlive())
                                {
                                    Visuals::FillRGBA(endScreen.x - 1, endScreen.y - 1, 7, 7, Color(0, 255, 0));
                                }
                            }
 
Назад
Сверху Снизу