Гайд Фикс анти-аимов (StackHack)

Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
28 Апр 2018
Сообщения
541
Реакции[?]
132
Поинты[?]
4K
ищем этот код:
auto client_state = *reinterpret_cast<uintptr_t*>(uintptr_t(GetModuleHandle("engine.dll")) + 0x57F85C);
и меняем на этот:
auto client_state = *reinterpret_cast<uintptr_t*>(uintptr_t(GetModuleHandle("engine.dll")) + 0x57F84C);

Может нужны кому нибудь оффсеты:
namespace hazedumper
{
public static class netvars
{
public const Int32 m_ArmorValue = 0xB238;
public const Int32 m_Collision = 0x318;
public const Int32 m_CollisionGroup = 0x470;
public const Int32 m_Local = 0x2FAC;
public const Int32 m_MoveType = 0x258;
public const Int32 m_OriginalOwnerXuidHigh = 0x316C;
public const Int32 m_OriginalOwnerXuidLow = 0x3168;
public const Int32 m_aimPunchAngle = 0x301C;
public const Int32 m_aimPunchAngleVel = 0x3028;
public const Int32 m_bGunGameImmunity = 0x3894;
public const Int32 m_bHasDefuser = 0xB248;
public const Int32 m_bHasHelmet = 0xB22C;
public const Int32 m_bInReload = 0x3245;
public const Int32 m_bIsDefusing = 0x3888;
public const Int32 m_bIsScoped = 0x387E;
public const Int32 m_bSpotted = 0x939;
public const Int32 m_bSpottedByMask = 0x97C;
public const Int32 m_clrRender = 0x70;
public const Int32 m_dwBoneMatrix = 0x2698;
public const Int32 m_fAccuracyPenalty = 0x32B0;
public const Int32 m_fFlags = 0x100;
public const Int32 m_flFallbackWear = 0x3178;
public const Int32 m_flFlashDuration = 0xA2F8;
public const Int32 m_flFlashMaxAlpha = 0xA2F4;
public const Int32 m_flNextPrimaryAttack = 0x31D8;
public const Int32 m_hActiveWeapon = 0x2EE8;
public const Int32 m_hMyWeapons = 0x2DE8;
public const Int32 m_hObserverTarget = 0x3360;
public const Int32 m_hOwner = 0x29BC;
public const Int32 m_hOwnerEntity = 0x148;
public const Int32 m_iAccountID = 0x2FA8;
public const Int32 m_iClip1 = 0x3204;
public const Int32 m_iCompetitiveRanking = 0x1A44;
public const Int32 m_iCompetitiveWins = 0x1B48;
public const Int32 m_iCrosshairId = 0xB2A4;
public const Int32 m_iEntityQuality = 0x2F8C;
public const Int32 m_iFOVStart = 0x31D8;
public const Int32 m_iGlowIndex = 0xA310;
public const Int32 m_iHealth = 0xFC;
public const Int32 m_iItemDefinitionIndex = 0x2F88;
public const Int32 m_iItemIDHigh = 0x2FA0;
public const Int32 m_iObserverMode = 0x334C;
public const Int32 m_iShotsFired = 0xA2B0;
public const Int32 m_iState = 0x31F8;
public const Int32 m_iTeamNum = 0xF0;
public const Int32 m_lifeState = 0x25B;
public const Int32 m_nFallbackPaintKit = 0x3170;
public const Int32 m_nFallbackSeed = 0x3174;
public const Int32 m_nFallbackStatTrak = 0x317C;
public const Int32 m_nForceBone = 0x267C;
public const Int32 m_nTickBase = 0x3404;
public const Int32 m_rgflCoordinateFrame = 0x440;
public const Int32 m_szCustomName = 0x301C;
public const Int32 m_szLastPlaceName = 0x3588;
public const Int32 m_thirdPersonViewAngles = 0x31C8;
public const Int32 m_vecOrigin = 0x134;
public const Int32 m_vecVelocity = 0x110;
public const Int32 m_vecViewOffset = 0x104;
public const Int32 m_viewPunchAngle = 0x3010;
}
public static class signatures
{
public const Int32 dwClientState = 0x57F84C;
public const Int32 dwClientState_GetLocalPlayer = 0x180;
public const Int32 dwClientState_IsHLTV = 0x4CC8;
public const Int32 dwClientState_Map = 0x28C;
public const Int32 dwClientState_MapDirectory = 0x188;
public const Int32 dwClientState_MaxPlayer = 0x310;
public const Int32 dwClientState_PlayerInfo = 0x5240;
public const Int32 dwClientState_State = 0x108;
public const Int32 dwClientState_ViewAngles = 0x4D10;
public const Int32 dwEntityList = 0x4A8574C;
public const Int32 dwForceAttack = 0x2EC7AC0;
public const Int32 dwForceAttack2 = 0x2EC7ACC;
public const Int32 dwForceBackward = 0x2EC7AD8;
public const Int32 dwForceForward = 0x2EC7ACC;
public const Int32 dwForceJump = 0x4F1C9F0;
public const Int32 dwForceLeft = 0x2EC7B14;
public const Int32 dwForceRight = 0x2EC7B20;
public const Int32 dwGameDir = 0x61D870;
public const Int32 dwGameRulesProxy = 0x4F86D34;
public const Int32 dwGetAllClasses = 0xACF2C4;
public const Int32 dwGlobalVars = 0x57F550;
public const Int32 dwGlowObjectManager = 0x4FB2540;
public const Int32 dwInput = 0x4ED0330;
public const Int32 dwInterfaceLinkList = 0x6E62C4;
public const Int32 dwLocalPlayer = 0xAAAAB4;
public const Int32 dwMouseEnable = 0xAB0318;
public const Int32 dwMouseEnablePtr = 0xAB02E8;
public const Int32 dwPlayerResource = 0x2EC5E2C;
public const Int32 dwRadarBase = 0x4EBA434;
public const Int32 dwSensitivity = 0xAB01B4;
public const Int32 dwSensitivityPtr = 0xAB0188;
public const Int32 dwSetClanTag = 0x87060;
public const Int32 dwViewMatrix = 0x4A77164;
public const Int32 dwWeaponTable = 0x4ED0F2C;
public const Int32 dwWeaponTableIndex = 0x31FC;
public const Int32 dwYawPtr = 0xAAFF78;
public const Int32 dwZoomSensitivityRatioPtr = 0xAB5038;
public const Int32 dwbSendPackets = 0xCE27A;
public const Int32 dwppDirect3DDevice9 = 0xA1F40;
public const Int32 m_pStudioHdr = 0x293C;
public const Int32 m_pitchClassPtr = 0x4EBA6E0;
public const Int32 m_yawClassPtr = 0xAAFF78;
}
}
 
Последнее редактирование:
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Апр 2018
Сообщения
1,488
Реакции[?]
928
Поинты[?]
67K
ищем этот код:
auto client_state = *reinterpret_cast<uintptr_t*>(uintptr_t(GetModuleHandle("engine.dll")) + 0x57F85C);
и меняем на этот:
auto client_state = *reinterpret_cast<uintptr_t*>(uintptr_t(GetModuleHandle("engine.dll")) + 0x57F84C);
уже давно было
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Июн 2018
Сообщения
22
Реакции[?]
4
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Поэтому я не юзаю стак. Либо переписывайе фейк лаги либо уйдите со стака...
 
ROAD TO THE LEGEND
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
2,194
Реакции[?]
714
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Май 2018
Сообщения
100
Реакции[?]
22
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
SAMOWARE-PROJECT
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
16 Апр 2017
Сообщения
526
Реакции[?]
420
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Не работает.
Хотя у другого типа, который вставил этот кода все заработало.
че за дичь?
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
28 Апр 2018
Сообщения
58
Реакции[?]
35
Поинты[?]
0
Похожие темы
Сверху Снизу