Да, всё правильно.Вопрос еще созрел:
g_parametric_spread_attack_enabled и g_parametric_recoil_random_enabled Как я понимаю по имени переменной, флаг отключает рандомную отдачу и точность, делая "спрей" постоянным? дают реальный результат или просто визуал?
#define PtrGame 0x1B4F0C0
#define PtrGameFramework 0x1B49728
#define PtrItemSystem 0x1B49724
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz