Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти


  • УЖЕ ЗАВТРА! Просто зашёл, нажал на кнопку участия и забрал кучу призов уже 30-го декабря: https://yougame.biz/threads/366947/

Цари анимстейта и короли анимфикса сюда

  • Автор темы Автор темы lews0
  • Дата начала Дата начала
там есть одна хуйня, при которой нахуй все тело ломается к хуям
Я как то прошлым летом играл с опуленсом и там при фейклагах >1 разрывало дико модель и хитнуть анрил было..
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Врать??? Нахуя мне пиздеть то лол.
Ну ок, думаю ты не сольёшь
Скрытое содержимое
Мммм, деф анимфикс гучи:seemsgood:
Только под локалплеера переписан, у меня из-за него моделька ломается
 
local_player->SetAngle2(Vector3(0.f, local_player->get_animation_state()->goal_feet_yaw, 0.f));
вот это из гучи, а остальное нихуя
Код:
Expand Collapse Copy
auto player_animation_state = entity->get_animation_state();
    auto player_model_time = reinterpret_cast<int*>(player_animation_state + 112);
    if (player_animation_state != nullptr && player_model_time != nullptr)
        if (*player_model_time == G::interfaces.globaldata->framecount)
            *player_model_time = G::interfaces.globaldata->framecount - 1;

Это из гучи, не обращай внимания, entity->get_animation_state() я сам писал, в ориге было как у тебя обращение к адресу, опять же только ентити в гучи - чел, а у тебя локал
Код:
Expand Collapse Copy
auto old_curtime = G::interfaces.globaldata->curtime;
    auto old_frametime = G::interfaces.globaldata->frametime;
    auto old_ragpos = entity->get_ragdoll_pos();
    G::interfaces.globaldata->curtime = entity->get_simulation_time();
    G::interfaces.globaldata->frametime = G::interfaces.globaldata->interval_per_tick;
Где то я это видел, причём в такой же последовательности
И как ты не мог видеть анимфикс гучи, ЕСЛИ ТЫ СКИНУЛ СКРИН ИЗ СУРСА ГУЧИ:NotLikeThis:
1559226301282.png
 
Код:
Expand Collapse Copy
auto player_animation_state = entity->get_animation_state();
    auto player_model_time = reinterpret_cast<int*>(player_animation_state + 112);
    if (player_animation_state != nullptr && player_model_time != nullptr)
        if (*player_model_time == G::interfaces.globaldata->framecount)
            *player_model_time = G::interfaces.globaldata->framecount - 1;

Это из гучи, не обращай внимания, entity->get_animation_state() я сам писал, в ориге было как у тебя обращение к адресу, опять же только ентити в гучи - чел, а у тебя локал
Код:
Expand Collapse Copy
auto old_curtime = G::interfaces.globaldata->curtime;
    auto old_frametime = G::interfaces.globaldata->frametime;
    auto old_ragpos = entity->get_ragdoll_pos();
    G::interfaces.globaldata->curtime = entity->get_simulation_time();
    G::interfaces.globaldata->frametime = G::interfaces.globaldata->interval_per_tick;
Где то я это видел, причём в такой же последовательности
И как ты не мог видеть анимфикс гучи, ЕСЛИ ТЫ СКИНУЛ СКРИН ИЗ СУРСА ГУЧИ:NotLikeThis:
Посмотреть вложение 25585
АХхахахаахахх сука пидарасы, скам нахуй ахахахахахахахахахахха. Бля я в лс не заходил даже.
Ну хуй с ним работает и работает..
А сурс гучи я за мани модифицирую под хвх
 
АХхахахаахахх сука пидарасы, скам нахуй ахахахахахахахахахахха. Бля я в лс не заходил даже.
Ну хуй с ним работает и работает..
А сурс гучи я за мани модифицирую под хвх
Хвх чит модифицировать под хвх, да ты крутой:roflanEbalo:
 
Хвх чит модифицировать под хвх, да ты крутой:roflanEbalo:
С последним согласен ух. Десинки, луа которые крашат, скинченжер, переделанное вх, новые сканы + мультипоинты, новое лс. Это разве не модификация для хвх?
 
С последним согласен ух. Десинки, луа которые крашат, скинченжер, переделанное вх, новые сканы + мультипоинты, новое лс. Это разве не модификация для хвх?
Модификация под хвх это когда ты берёшь легит чит и добавляешь рейдж
Вх это не модицикация под хвх
Новое лс? Новое личное сообщение?
LC или лагкомп тогда говори, или бектрек
 
Модификация под хвх это когда ты берёшь легит чит и добавляешь рейдж
Вх это не модицикация под хвх
Новое лс? Новое личное сообщение?
LC или лагкомп тогда говори, или бектрек
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

    • Видоизменение, преобразование
 
Назад
Сверху Снизу